32

» WarCraft 3 / Ядовитая кожа

ssbbssc:
quq_CCCP:
зачем с максимальной скоростью атаки? этот дамми заставит какого-нибудь акса вертеться как бешеного
почему нельзя поставить урон на 0?
и дать даммику абилку тру страйка?
Зачем труестрайк? Вы озаренные или как, криты с флагом Без промаха убьют все орбы, яды и так далее.
Там изи настроить тип даммика чтобы не промахивался.
32

» WarCraft 3 / Некоторые нативки.

Первая - создание потока, аналог ExecuteFunc() или TriggerExecute()
Вторая -пауза потока в ИИ, нахрена вам еще 1 TriggerSleepAction да и скорее всего будет фатал если юзать в common.j
Третья хз, мне хватает DisplayTextToPlayer....
32

» WarCraft 3 / Нанять юнита триггерно

Ну вообще-то в гухя этому посвящен целый раздел, и есть такая функция приказать лавке продать юнита...
Так же есть описание функций покупки юнитов в нейтральных зданий в разделе библиотека jass функций
32

» WarCraft 3 / "Слепой Иллюзианист"

Есть такая проверка что Юнит иллюзия. Или вовсе событие Юнит умер делай не на всех юнитов а на конкретного, того самого кто делает иллюзии...
32

» WarCraft 3 / Ядовитая кожа

Нет, вайпера в доте бьют по 10 юнитов в сек и ничего.
Ну кроме атаки можно юзать способность - паразит, она нетребует наличие у владельца атаки а настройки почти те же что у яда.
Но незабываем - паразиты не стакаются, перебивают друг друга.
32

» WarCraft 3 / Ядовитая кожа

Принятый ответ
Какую сферу? Лол Шта?
Рецепт Corrosive Skin вайпера...
  1. для иконки нам потребуется спелл пассивка, в доте юзается 'Aegr' (Благословения элуны) которая дает маг резист, более нечего, иконку и описание настраиваем по вкусу.
  2. дамми юнит с дальним типом атаки и способность ядовитые стрелы, у яда сктолько уровней сколько у пассивки которую мы сделали выше, ну урон и эффект по вкусу, дальность атаки даммика 1000, скорость снаряда 10000, урон 1-2 скорость атаки максимальная, тип дальний бой и так далее...
  3. Триггер который срабатывает на событие - Юнит атакован, условие - Цель имеет способность из первого пункта, и действием создать над головой атаковавшего дамми юнита владельцем которого будет атакованный и установить требуемый уровень яда, затем отдать приказ даммику единожды ударить в атаковавшего. Ну время жизни даммику 2 сек и все, вот вам пассивка вайпера.
32

» WarCraft 3 / Триггеры

Принятый ответ
ну в принципе нет не обязательно, но удалять можно, хуже не будет - но для того чтобы был какой то толк от этого еще нужно будет сохранить куда то triggerconditon и triggeraction чтобы потом их удалить. Раньше вроде был баг с удалением триггеров (щяс его пофиксили или нет не знаю) но вот писать DestroyTrigger( GetTriggeringTrigger) в самом триггере не лучшая идея, это приводило к каким то багам (сам не видел) но в доте своя система удаления триггеров где они хранятся в запруженными в структуре минуту после удаляются, думаю это не спроста.
32

» WarCraft 3 / "Перевоплощение Иллидана"

настройки способности измените, там время превращения есть, совсем мгновенно превращает морф медведя и статуи нежити.
32

» WarCraft 3 / "Вайпер"

Мда, че т там делать даммик с яд.атакой плюет во всех кто замахнулся (в ранних версиях), щяс тупо кто нанес урон, причем не проверяется какой, тупо урон.
Там и так весь вайпер почти дефолт.
32

» WarCraft 3 / кто-нибудь перевел имена функции и переменные спелов дота?

awesomesk1ll:
Восстанавливать столько кода (хотя бы просто приводить в читаемый вид) - это трата очень большого кол-ва времени, да и кому это нужно?)
в доте 4к абилок и 1.7к юнитов несложно представить сколько там кода на этом всём завязано.
Ну поменьше, там баги слк оптимизации и мусор... Кстати у фрога еще и есть дырявые триггеры которые срабатывают на каст абилки не героем и вручают кастеру что то там (юзлес, ничего особенного)
Про невероятно долго тоже сказка, месяца за 3 я бы сделал доту с нуля...
Просто смотрю как сделано в доте у фрога и пишу в новой карте, примеры восстановленных скиллов для ознакомления я уже скидывал.
32

» WarCraft 3 / кто-нибудь перевел имена функции и переменные спелов дота?

Zeuz:
quq_CCCP, как ты копируешь спелы?
там каша полная, иногда попадаются неиспользованные равкоды и большинство спелов вызывают очень много простых функций которые запутывают...
имена и функции у тебя нормальные?
Ну вот посмотри - BloodRage, Omnislash
99.9% как у фрога, за что меня даже ругали... в коде есть подробные комментарии...
32

» WarCraft 3 / кто-нибудь перевел имена функции и переменные спелов дота?

Мда, какие скиллы тебе нужны?
Какой пудж? Пудж и тини комки говна, опен пудж варс возьми или наработки этих героев с хайва... То у жабы все не слава богу, то тиник паузит сам себя то хук пуджа тянет куда то в сторону...
Юру и сикера я выкладывал, кто там еще сложные?
Хотите анекдот как фрог сделал диффузы?
// в триггере срабатывающем на событие что кто то с диффузом замахнулся
call TriggerRegisterUnitEvent( u, t, EVENT_UNIT_DAMAGED )
call TriggerRegisterTimerEvent( t, 0.4 )
Ману можно жечь врагу даже находясь в магнетик фиелде зета, нанося хоть какой то урон противнику от себя (урна или орб венома)
32

» WarCraft 3 / Звуки убийств

Принятый ответ
О хоспади гугл в помощь, этим звукам уже 10 лет и они гуляют по интернету, я даже видел переведенные на русский язык...
Так же на сайте есть open_dota
32

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Если кому надо могу выложить восстановленный исходник, правда названия в коде, конечно не восстановлены.
Исходник чего? Проги или какой-нить доты?
32

» WarCraft 3 / Призываемый юнит с атакой равный количеству максимальной маны.

Принятый ответ
Есть такой предмет, повышение силы атаки однократное - это книжка руна которая пропадает при применении, вручаете инвентарь и книжку вашему суммону, после инвентарь удаляем, вуаля у нас белая атака изменилась.
32

» WarCraft 3 / Вопрос про статью: "Preload Exploit: работа с файлами".

Принятый ответ
Дата менеджер скачай, там все готовое и работает если ты так собрался сохранять данные...
32

» WarCraft 3 / Вопрос про статью: "Preload Exploit: работа с файлами".

Мда, там везде правильно, но там не юзабельный пример, не готовая наработка, никак нельзя вставить в карту и пользоватся...
Скачай себе дата менеджер и пользуйся.
Темболее в теме из которой скрины подробно описано что к чему, что там может быть непонятно?
Ты либо записываешь файлы что подгрузить в тхт либо подгружаешь их от туда, в этом самом текстовике можно вызвать функции, это должно быть исчерпывающим...
32

» WarCraft 3 / Скрытие иконок команд

Ну можно удалять 'Aatk' (у героя) у него пропадет атаковать, патруль (добавь любой орб и герой сможет атаковать но кнопок не будет)