32

» WarCraft 3 / Картечь.

Принятый ответ
Картечь тупое аое урон + доп урон по некорым типам целей, делаем свою кастомную картечь из яда, или там дыхания химер.
Так же мона замутить на системе отлова урона, но для обычных юнитов это жирновато, нужно попробовать пути попроще.
32

» WarCraft 3 / Как сделать управление.

Ну выдать герою способности с такими хоткеями и отслеживая их применение триггерно отдавать приказ идти куда либо.
Лучше принудительно выбирать дамми юнита для игрока, у которого и будут способности с этими хоткеями а приказы отдавать уже реальному герою.
Подобное реализовано в карте Death sheep (овца смерти или как то так) от Blizzard, правда там тока право\лево.
32

» WarCraft 3 / куда его засунуть?

Принятый ответ
Artyom18:
quq_CCCP,
Инструкции не было но! в допустим игра может обнаруживать файлы в РАР архивах
Мда, вот инструкция
В краце - WarCraft III\UI
warfraft поддерживает только архивы формата mpq и MIX, ASI, FLT и M3D файлы, это на будущее...
32

» WarCraft 3 / куда его засунуть?

Artyom18:
я кинул .Rar Архив в папку с вариком вар крафт\WarCraft\тут несоздовая некаких папок
но не работает....
Архив то распаковать вы не догадались? вы не замечали что пока в архиве ничего не работает, не устанавливаются программы скачаные с сайтов, пока не вытащишь из архива нельзя установить, логично было предположить что нужно извлечь содержимое архива в папку с варкравтом.
Читайте внимательно инструкцию
32

» WarCraft 3 / Как сделат способность повышающую силу атаки

Принятый ответ
Чем не подходит Inner fire ("Духовное пламя")? Рев рексара (если нужен не % урона а конкретное число)
делаем саму способность для юнита на основе канала, а сам эффект с помощью руны в которую и добавлен рев, при применении канала вручаем и тут же удаляем руну рева и все у юнита бафф повышающий атаку, если у юнита нету инвентаря то добавляем ему инвентарь и тут же удаляем после добавления руны.
32

» WarCraft 3 / куда его засунуть?

куда, куда, в задницу папку с варкравтом, инструкцию чтоли прочитай!
32

» WarCraft 3 / Кнопка с золотом.

Нужны события - Приводит способность в действие, Отдал приказ без указания цели.
32

» WarCraft 3 / Кнопка с золотом.

Принятый ответ
Есть такой скилл как ""Поставка ресурсов" 'AAns' - neutralspell у него как у канала можно менять базовый ид приказа, а так же указывать стоимость каста в золоте и древесине.
Есть опция "зарядит игрока владельца" (эх софтклаб) ну если стоит эта галочка способность спишет суму с игрока владельца юнита, иначе с того кто отдал приказ на каст.
32

» WarCraft 3 / Как проверить, уничтожен ли предмет или отследить смерть предмета?

Ну так же можно EVENT_WIDGET_DEATH если нужно отследить что предмет умер, на каждый предмет надо лепить такое событие...
32

» WarCraft 3 / Как проверить, уничтожен ли предмет или отследить смерть предмета?

Принятый ответ
проверить его хп или равен ли null
Ивента вроде на смерть итема нету, а вот ивент на виджет есть.
32

» WarCraft 3 / Способность на дерево

Хозяин Миров:
quq_CCCP, а какие настройки у канала? Я кое-как им пробовал, ничего не получилось. И что такое пурж? А то я такого не встречал. Хотя, наверно, это оно так на английском называется, а я всё на русском сижу.
Melissa, попробую.
Базовый ид приказа purge цель деревья \ стены, тип цели обьект
Пурж или очищение, точно помню что им можно было диспелить сов охотницы с деревьев.
32

» WarCraft 3 / Способность

Ну могу даже дать наработку данного спела, + индикатор отраженного урона в виде каст бара над головой цели.
vjass, скилл но таргет, для предмета.
32

» WarCraft 3 / Способность на дерево

Сова, канал с нужными настройками, пурж (вроде на деревья можно).
32

» WarCraft 3 / Зачем защищают карты от вскрытия?

Принятый ответ
Как зачем, оптимизация - быстрая скорость загрузки лишнем не будет, защита от читосов которые будут хостить чит версию и портить мнение игроков о авторе (это в основном раки не знающие о редакторе практически ничего ) , не желание раздавать свои труды в недостойные руки - простите а с какой стати вы будите колупатся в чужых вещах без спроса их владельца, что то заинтересовало? Просим автора или качаем опен версион с офф сайта.
32

» WarCraft 3 / Как глючит Wait?

ENAleksey, Есть гуишникам, для мили задержек, но она ресурсоемка и все равно задержки для каких-нить спеллов с кастом снарядами слишком велики, дергается...
Поэтому нафиг, таймер или триггер и точка!
32

» WarCraft 3 / Как глючит Wait?

ENAleksey:
Что вы думаете об этой функции?
PolledWaitEX
function PolledWaitEX takes real duration returns nothing
    local timer t
    local real  timeRemaining
 
    if (duration > 0) then
        set t = CreateTimer()
        call TimerStart(t, duration, false, null)
        loop
            set timeRemaining = TimerGetRemaining(t)
            exitwhen timeRemaining <= 0
 
            // If we have a bit of time left, skip past 10% of the remaining
            // duration instead of checking every interval, to minimize the
            // polling on long waits.
            if (timeRemaining > bj_POLLED_WAIT_SKIP_THRESHOLD) then
                call TriggerSleepAction(0.1 * timeRemaining)
            else
                call TriggerSleepAction(bj_POLLED_WAIT_INTERVAL)
            endif
        endloop
        call PauseTimer(t)
        call DestroyTimer(t)
        set t=null
    endif
endfunction
Вот у меня встречный вопрос, а зачем вам вейты и всякие поделки на их основе вроде PolledWait?
Используйте таймеры, они точны, их можно остановить и возобновить, вейты же непригодны практически не для чего кроме киниматиков и синхронизации данных, ну развечто на гуи с таймерами туго вейты, на jass эти городушки не оптимальны, нужно лепить локальные переменные - ибо глобалки могут перезаписываться за время вейта.
32

» WarCraft 3 / Мощь гор

SomeFire:
quq_CCCP, разве бафф заменить нельзя?
Ты настройки стандартного Аватара видел? Баффа там нету в списке, близзы делая способность прописали ссылку на бафф в коде движка а не берут его из слк таблицы как другие скиллы, так что никаких других путей у нас нету кроме как редактировать стандартный бафф.
32

» WarCraft 3 / Мощь гор

Принятый ответ
Ну как бы там бафф нужно отредактировать - 'BHav' (мощь гор) причем стандартный, тогда все норм будет, иначе придется делать мощь гор из чего нить другого, какого нить метаморфозиса.
32

» WarCraft 3 / Какие не очевидные особенности Warcraft III вы знаете?

'Apos' possesion (одержимость) убивает мага, по завершению каста, его даже можно оживить если это разрешено в параметрах способности.
32

» WarCraft 3 / Какие не очевидные особенности Warcraft III вы знаете?

Изгнание в астрал позитивный бафф, в мире духов юнит восстанавливается быстрее, хоть и не намного, кстати бонус урона от магии в мире духов 1.66 (66%) а не 1.4 (40%), в астрале учитывается маг резисты юнита.
32

» WarCraft 3 / Уникальный индекс юнита

Принятый ответ
Эти индесы, тупо переменные для редактора, в игре это глобалки - gg_unit_001, 002 и так далее, да и только если на юнита сделано какое нить событие или триггерное действие.
Собственно все эти гуи индексы никто не юзает, если нужно номер юнита узнать GetHandleId() в помощь.
Кстати да, хендл юнита может быть не уникальным, как то извращались с вейтами что хендл ид у нескольких юнитов был один.
32

» WarCraft 3 / 2 меню строительства

Я делал на основе иммолейшина (жара преисподней) и морфа смену доступных построек, 2 юнита с разными доступными постройками, при касте жара преисподней они морфаются скиллом Темный (если не герой) и руной с морфом сфинкса если это герой.
32

» WarCraft 3 / Еще 3 вопроса

Принятый ответ
  1. Граффика тень ширина, высота, ( Shadow X\Y\H\W )
  2. Ну взять способность без авто применения или отдавать приказ останавливающий автоматическое применение (см. свойства способности)
  3. Никак, это невозможно простым путем, единственный доступный нам способ это взять за основу другую способность, с мгновенным применением.
32

» WarCraft 3 / Array Timer

Ну все верно, 0 для 1, 1 для 2 и так далее, на все что есть...
32

» WarCraft 3 / Array Timer

Ты индекс то впиши, не выбрать - все выбрать...
Ты думал что он тебе инвет на весь массив сделает, размечтался для каждой ячейки в массиве будешь делать ивент, причем таймеры то должны быть созданы.