32

» WarCraft 3 / Перезарядка Предмета в инвентаре отследить.

Принятый ответ
Либо мемхак, либо как написали выше - база данных с таймером, который при активации предмета запускает таймер.
32

» WarCraft 3 / Неприятный лимит

Принятый ответ
Лимит на длину строки, все имена героев - это одна строка.
32

» WarCraft 3 / Одна способность активирует другую

Roflan, ещё раз, нельзя у двух одинаковых абилок жара преесподней настроить разные приказы, только юзать разные абилки - что непонятно?
32

» WarCraft 3 / Магазин на фреймах

NoPractice, можно, там вроде завезли функции для фреймов. На хайве были готовые инвентари на фреймах, но там сложноват код для начинющих, хз есть там без изьянов инвентари на фреймах рабочие или нет?
32

» WarCraft 3 / как сделать чтоб чем больше дистанция тем слабее отталкивание

Что именно?, вот к примеру я в своей карте делал абилку, удар ветра - где кольцо из спец эффектов разрастается от кастера и отталкивает врагов, для разной дальности отталкивания я использовал для отталкивания тот же самый таймер что и для движения кольца.
32

» WarCraft 3 / Урон по конусу

Принятый ответ
Реализацию можешь глянуть тут, но качество кода очень низкое, но как видишь ничего сложного.
Загруженные файлы
32

» WarCraft 3 / Урон по конусу

Уже было 100500 раз, выбираем всех в радиусе относительно точки, и увеличиваем радиус если не нужна высокая точность (разумеется точку двигаем), либо высчитываем угол, про угол наглядно с картинками есть тут
Ну а код можно позыркать в опендоте (хотя там спотреть нечего 2 условия).
32

» WarCraft 3 / Движение юнита

По его координатам, если они не меняются - юнит стоит на месте.
32

» WarCraft 3 / Ролик перед загрузкой

Bergi_Bear, карта уже должна быть запущена, а он спрашивает как до старта карты или кампании.
32

» WarCraft 3 / Редактор карт JNGP

pos67player:
Я восстановил Доту. Но программка выдавала две ошибки в скрипте.
Дальше то что? Это не будет работать + редактор будет генерировать InitMain, InitConfig - которые уже есть в коде доты, там еще присутсвуют вроде дефолт функции, вот и конфликт. В редакторе с жнгп доту открывать незачем, особенно код - который аж лагает, для этих целей есть жаскравт.
32

» WarCraft 3 / Ролик перед загрузкой

TimoxaPell, свой игровой лаунчер написать, близарды это юзают постольку поскольку, и для картоделов лазейки не оставили - ибо нефиг.
Вовсе я бы не советовал за этим гонятся, а занятся более приземленными и важными вещями, ролики на движке игры сделайте в режиме киниматика.
32

» WarCraft 3 / Эффекты на экране

Принятый ответ
FideFilter называется, в гуях раздел спецэффекты. Там много что можно сделать.
32

» WarCraft 3 / Ролик перед загрузкой

Никак не сделать, максимум анимацию загрузочного экрана, и то она начнется за пару секунд до окончания загрузки.
32

» WarCraft 3 / YDWE - возможности китайского редактора.

там вроде зависит от сервака, там насколько помню китайцы завезли сетевых функций.
32

» WarCraft 3 / TMNT Gold v11.7

Порадовал красивый и "плоский" ландшавт, от рожи сплинтера чуть не упал со стула - модельки покачественее не нашлось? Не совсем понятно что к чему,ни сюжета ни вставок - если уж черепашки, неплохо бы начать с диалога где шреддер проклинает черепашек и открывает портал в канализацию...
32

» WarCraft 3 / Как создать предмет увеличивающий урон заклинания?

Вот такая реализация достаточно сложная, потребуется много триггерной работы и желательно мемхак если ты на патче 1.26
32

» WarCraft 3 / Как создать предмет увеличивающий урон заклинания?

По кому по себе или по врагам? С одной стороны все просто, абилка "благословение элуны", которое может изменять сопротивление к магии у юнита носителя, вопрос в другом если это окружающие враги, как им сунуть абилку. Не совсем понятно как хочет это сделать, аура, пассивка на сомого носителя?
32

» WarCraft 3 / Синхронизируем данные через gamecache

Всеравно кеш медленный, и это время очень зависит от игроков, бывали случаи когда синх занимал чуть ли не секунды.
32

» WarCraft 3 / Не работает триггер выделения героя

Meddin, потому что кривое гуи, в данном случае Picked - GetEnumUnit(), т.е юнит которого ты обрабатываешь в группе, действием ForGroup(), это функция не связана с событием.
32

» WarCraft 3 / unknown software exception

JackFastGame, ну я не советую бездумно юзать что фреймы что всякие Call функции, нужно прорабатывать оптимизацию кода очень тщательно + проверять все объекты, чтобы полностью исключить некорректные входные данные на каждом шагу.
32

» WarCraft 3 / unknown software exception

Их может быть 100500, карту в студию и файлы ошибки. Мемхак может быть причиной фаталов.
32

» IrInA Host Bot / Файл карты не найден, как исправить?

Принятый ответ
Значит либо кривая карта либо не та версия вара, отсюда следует что либо карту либо варкравт менять.