SсRealm, ограничение формата карт, оно в движке игры. В 2003 даже 16 было очень круто. Не говоря про кучу костылей и упрощений, переписывать движок игры чет не получилось ни у кого. Даже у близардов у которых есть исходники.
Это не модель а уберсплат оказывается, т.е путь к текстуре анимированной на земле. Там всё захардкожено, так что руками делаем с нуля если подобное надо.
Как, как руками W3A - данные по абилкам, но после слк оптимизации из ней удаляются все способности чьи уровни ниже 4.
Просто данные взял и добавил, всё. С слк удобней работать, просто скопиловал строчку и вставил, ну и ID уникальный чтобы был у абилки. Разумеется речь идет об обьектных данных, если вы скопируйте способность Meath Hook пуджа из доты, то герой которому вы её добавите хук кидать не сможет, это обычный канал - абилка пустышка, все действия делаются кодом. И его надо искать в коде карты и разбирать, копировать, вставлять.
Стандартные карты близардов смотрти, нужно проверить состояние слота - что игрок играет, потом что играющим игроком управляет человек а не бот или нейтрал.
Никак, кулдаун индикатор не умеет отображать кулдауны выше 300 секунд. То что вы называете кулдауном, на самом деле отдельный обьект - кулдаун индикатор, записать способности время перезарядки то можно любое, а вот кулдаун индикатор это отдельная модель, которая рисует визуальный кулдаун на иконке, из за жлобства близардов, только 300 сек.
Деслк оптимизацию нужно проводить, нет там ничего в твоем w3u, и в целом зачем?? У тебя там будут ошибки и дота фрога посыпется, так что работай с слк таблицами.
Ну так разбирай стандартные синематики, те же конфетные войны, там есть опция отключить стандартные звуки и проигрывать свои, кодом в определенный момент.
» WarCraft 3 / В World Editor добавлена поддержка 64 тайлов
» WarCraft 3 / TriggerRegisterPlayerChatEvent для Observers? Как сделать так…
» WarCraft 3 / Нанесение урона при нахождении на высоте
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / помогите с war3map.shd
» WarCraft 3 / помогите с war3map.shd
» WarCraft 3 / помогите с war3map.shd
Карта тестилась на ирине, можите зайти поиграть.
» WarCraft 3 / Как отловить событие выход в главное меню
» WarCraft 3 / Помогите найти кастомную карту.
» WarCraft 3 / Спиральное перемещение
» WarCraft 3 / Как поставить знак над юнитом?
» WarCraft 3 / Пути к модельке способности
» WarCraft 3 / Подскажите как импортировать кастомные способности в другую кастомную карту заменить их в warcraft версии 1.31
» WarCraft 3 / Подскажите как импортировать кастомные способности в другую кастомную карту заменить их в warcraft версии 1.31
Просто данные взял и добавил, всё. С слк удобней работать, просто скопиловал строчку и вставил, ну и ID уникальный чтобы был у абилки. Разумеется речь идет об обьектных данных, если вы скопируйте способность Meath Hook пуджа из доты, то герой которому вы её добавите хук кидать не сможет, это обычный канал - абилка пустышка, все действия делаются кодом. И его надо искать в коде карты и разбирать, копировать, вставлять.
» WarCraft 3 / Fatal при добавлении спеллбука герою - [World Editor]
» WarCraft 3 / Fatal при добавлении спеллбука герою - [World Editor]
» WarCraft 3 / Сколько игроков в версии 26а?
» WarCraft 3 / Не работает сортировка игроков юзеров
» WarCraft 3 / Перенос игровых констант на другую карту
» WarCraft 3 / Перезарядка способности
» WarCraft 3 / Помогите вытащить файл war3map.w3u
» WarCraft 3 / Помогите вытащить файл war3map.w3u
» WarCraft 3 / Как реализовать перебор группы в площади треугольника ? - [Jass]
» WarCraft 3 / Как реализовать перебор группы в площади треугольника ? - [Jass]
» WarCraft 3 / Звуки и музыка через триггеры в синематеках WarCraft III
» WarCraft 3 / Нужна помощь с Мемхаком