32

» WarCraft 3 / Функции МемХака

В теме про мемхак, ну и собственно кометы в коде.

Что именно нужно?
32

» WarCraft 3 / Добавление зеленого урона.

Ну ептить, опен дота же есть, там отвратительный и примитивный код у сфа, пассивка на 32 левела и дающая урон.
Ну а если по человечески, любая пассивка с кулдаун индикатором (перерождение или эксгумация труповозки), система бонусного урона на абилках предметных когтей на атаку, там степени двойки, ну и мемхак. Рисуем на пассивке заряды, а системой вешаем нужный урон. Кстати с самой доты можно стащить, там есть. Абилки на 100500 левелов хреновая идея, (от того при пике вокеров и сфов лаги, ульт вызывает пролаг и так далее). Ну и время загрузки карты увеличивают все абилки выше 4 уровней.
32

» WarCraft 3 / Триггерный урон на ровне с атакой

Extremator, это все круто, но блин сколько же переделывать =) да и чел походу не осилит.
32

» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4

PT153, у него есть лично, он в паблик не выкладывал, делал на заказ рефорджет функционал фулл, спроси его в вк. Я просто недавно брал функции эффектов.
32

» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4

BAT - base attack speed, у юнита есть базовое время перезарядки, ну там 1.8 сек, .1.5 сек, ну и так далее, а все остальное это бонусы от ловкости и способностей. Кстати версия 1.5 готова с новыми функциями эффектом и исправлениеями и дополнениями.
32

» WarCraft 3 / Триггерный урон на ровне с атакой

DracoL1ch, ну думаю стоит описать подробнее как было у тебя и фрога сделано в плане сложности.
у фрога тупо триггер на с событием юнит атакован, условием что атаковавший имеет нужную абилку и угол между юнитами верный, и действием нанести урон и эффект проиграть на цели.
А вот вариант лича имеет куда более сложную реализацию, я так подозреваю хук на завершение атаки + вручения нужного кол-ва атаки с помощью мемхака.
32

» WarCraft 3 / Вычисление урона героя

поиск в помощь, Хак на память warcraft 3, или "ловим урон с мемхаком".
32

» WarCraft 3 / Вычисление урона героя

Мемхаком, посмотреть сколько у героя сейчас атаки включая бонусы, или лепить базу данных всех вещей, баффов и героев.
32

» WarCraft 3 / Триггерный урон на ровне с атакой

Гуванч, дикий костыль который заставит отказатся от орбов, критов и башей в дальнеам бою, иначе работать небудет. Если при получении урона у юнита появился бафф яда - следовательно юнита ударили физ атакой, но кол-во полученного урона таким способом не получить, ибо сперва проходит основная атака, потом 0.00 урона от абилки яда и появляется бафф яда.
32

» WarCraft 3 / Двигать юнита(ов) к юниту?

rsfghd, лучше пусть напишет что задумал, то выяснится что очередная ахинея и никаких юнитов ненужно.
32

» WarCraft 3 / Двигать юнита(ов) к юниту?

ну как, элементарно - Двигать координаты юнита X и Y. SetUnitX\Y функциями, ну тут стандарт собственно строится вектор между юнитом снарядом и юнитом целью, потом рассчитываются координаты x= x + дальность полета за тик * Cos( угол в радианах между юнитами), аналогично но с синусом для Y. Ну или добавля некое число к кординатам, как в HHF чтобы сделать эффект энерции на поворотах, в доте есть пару готовых систем для кастомных снарядов из юнитов, могу вытащить. Тема то довольно изьеженная, примеров тысячи.
32

» WarCraft 3 / Китайский сервер

Там без телефона никак, причем китайского, можно найти друга или сервис но, всеравно проблемы останутся.
32

» WarCraft 3 / Damage Engine

Её нет в природе и никогда не будет, я вас очень прошу смотреть версию реализации, там написано 1.31 и точка. Значит на никаких других патчах оно небудет работать, на 1.26 полностью отсутсвуют нужные функции. Похожие системы есть под.126 с всякими рунными браслетами и тому подобное, но функционал не тот, на 1.26 для детекта урона и таких фишек можно юзать лишь мемхак.
32

» IrInA Host Bot / VIP доступ: Быстрый старт

Каждую букву оформлять в тег цвета, но думаю что начнут троллить, учитывая как сейчас воспринимают радугу...
32

» WarCraft 3 / Кружки от Нейтрально-Враждебных

В разделе нейтральное здание, там есть функция установить иконку и применить иконку на мини карте.
32

» WarCraft 3 / Кружки от Нейтрально-Враждебных

Ну как, есть такая опция установить иконкуинамминикарте юнитам, берём и ставим пустую и их не видать.
32

» WarCraft 3 / Веер игл (иглогрива?)

В настройках атаки, сделать сняряд взрыв типа атаки, смотри иглогрива, там и у сфинкса нежити аналогично сделано со сферой небытия.
32

» WarCraft 3 / Почему. Просто почему.

Это потому что знак формулы из слк, они в %формула типа data a1 %, это фишка для авто заполнения, смотри дефолт абилки с процентами как заполнены.
32

» WarCraft 3 / После применения способности? ИИ застывает.

Nikolay36, древнии версии тпа 6.44 там нет особо никакой защиты, вытащи war3map.j и смотри, там все имена остались.
32

» WarCraft 3 / После применения способности? ИИ застывает.

Я бы советовал посмотреть ИИ старой доты, оно без офуксации кода, все имена сохранены, и посмотеть как рализуют задания для ИИ, касты абилок, поиски цели и прочее. Проблем то придется решать очень много.