32

» IrInA Host Bot / VIP доступ: Быстрый старт

Каждую букву оформлять в тег цвета, но думаю что начнут троллить, учитывая как сейчас воспринимают радугу...
32

» WarCraft 3 / Кружки от Нейтрально-Враждебных

Принятый ответ
В разделе нейтральное здание, там есть функция установить иконку и применить иконку на мини карте.
32

» WarCraft 3 / Кружки от Нейтрально-Враждебных

Ну как, есть такая опция установить иконкуинамминикарте юнитам, берём и ставим пустую и их не видать.
32

» WarCraft 3 / Веер игл (иглогрива?)

Принятый ответ
В настройках атаки, сделать сняряд взрыв типа атаки, смотри иглогрива, там и у сфинкса нежити аналогично сделано со сферой небытия.
32

» WarCraft 3 / Почему. Просто почему.

Это потому что знак формулы из слк, они в %формула типа data a1 %, это фишка для авто заполнения, смотри дефолт абилки с процентами как заполнены.
32

» WarCraft 3 / После применения способности? ИИ застывает.

Nikolay36, древнии версии тпа 6.44 там нет особо никакой защиты, вытащи war3map.j и смотри, там все имена остались.
32

» WarCraft 3 / После применения способности? ИИ застывает.

Я бы советовал посмотреть ИИ старой доты, оно без офуксации кода, все имена сохранены, и посмотеть как рализуют задания для ИИ, касты абилок, поиски цели и прочее. Проблем то придется решать очень много.
32

» WarCraft 3 / FATAL ERROR The memory cannot be 'read'

Ну а где карта, где логи? Без всего этого лишь гадать на кофейной гуще. Тут чето не самое распространенное на первый взгляд, не чтение из нуля (как при дохлых юнитах и тому подобное). Поэтому понадобится опен карта и логи, иначе - никак. Желательно так же поведать когда фатал происходит и вовсе че в карте сделали такого, что начал появлятся фатал.
32

» WarCraft 3 / Отображение негативного эффекта, переделанного на положительный

Принятый ответ
Meddin, ну ваши проблемы (ии редактируем и усе), механику работы стандартных способностей варкравта изменить нельзя, был рев повелителя ужаса негативной абилкой, так он её и останется хоть ты тресни. Все юниты будут отображатся как под негативным дебаффом, и развеивания будут автокастовые снимать эти абилки.
32

» WarCraft 3 / Ошибка в коде ИИ

Ну у тебя id скилла - это целое число, а у тебя просто кавычки что считается строкой, 'A000' юзай, везде. потом поправишь под конкретные ид.
32

» WarCraft 3 / Заставить ИИ применить способность

Ну увы свой кастом как задумали вы, ИИ кастовать не будет, вся механика юза скиллов и весь микроконтроль скрыты от нас в движке игры и изменению не подлежат, и поэтому придется писать на жассе полностью свой ИИ для юза спеллов, не шибко сложно но кол-во кода громоздкое + потребуется смекалка.
32

» WarCraft 3 / Следовать за юнитом триггерно?

Принятый ответ
ну приказ патруль на юнита, но если юнит сдохнет то тот кого ты отправляешь, встанет на месте, лучше сделай систему управления как и у основных крипов.
32

» WarCraft 3 / Объясните код

Это cjass и работа с jngp, тебе ещё рановато, сперва vjass мануал почитай, про структуры и библиотеки, что такое initializer там есть.
32

» WarCraft 3 / Забрать контроль

NatriY, ну так вот сайленс 'Aatk' и 'Amov' он стоит и ничего кроме кастовать нема.
32

» WarCraft 3 / Забрать контроль

Вовсе хреновая реализация, за основу луше барть что то другое или использовать мемхак чтобы делать сайленс или мут на абилки.
32

» WarCraft 3 / Как отловить Перерождение?

NatriY, ну само собой нативок таких нету, проверяем по таймеру - герой если умер, запускаем таймер на кд перерождения, если таймер не истек - значит в кд, иначе перерождение активно. Так в доте фрога сделано к примеру, ну а еще есть мемхак, где можно посмотреть в кулдауне ли любая способность.
32

» WarCraft 3 / Отловить на jass точку каста

Причём имеет смысл проверить а есть ли GetSpellTargetUnit() если он есть, то берём его координаты, иначе точки каста. Ибо если делать че-то типо волны силитаурена, то в первом варианте волна полетит на координаты где юнит цель был на начало каста, а во втором в точную позицию юнита.
32

» WarCraft 3 / Забрать контроль

Принятый ответ
Способность канал, галочка - отключить прочие способности. Лютыйккостыль и уг.