32

» WarCraft 3 / Добавление спелла в спеллбук героя без замены спелл бука

А на рефаунде разве нет опции добавлять и удалять абилки в красный плюс? На мемхаке было, это базаяфуекция по работе с данными.
32

» WarCraft 3 / Выбор героя на фреймах

Ну хоть кто то начал юзать... Правда главную проблему низкой производительности так и не решили.

кстати а в мемхаке анрайза быстрого синха от abso нема?
32

» WarCraft 3 / Триггер при инициализации карты

Rejuvenation, хз что то ты делаешь нетак, ибо я открываю J файл доты и все норм, распоковал и открыл. В жасскавте полазь по вкладкам, там все есть, даже есть создание триггера, условия, цикла одной кнопкой.
32

» WarCraft 3 / Запрет на сохранение реплея (Lua)

Ну ты ещё графику выстави на минимум, и разрешение 240 на 320 сделай, точно фпс 500 получишь...
32

» WarCraft 3 / HTTP Request без мемхака из jass

Принятый ответ
Ну само собой нереально, с какого пересера близзард позволило бы этим заниматься, это просто не допустимо в рамках лицензионного соглашения, открывать ссылки на сайты будешь ты через свою карту - а предьявы и суды - получат они.
Насчёт внешнего софта - ну это сразу добавляет свою платформу как айкап,или нетиз
-в последнем свои нативки добавили и сетивые функции для работы с сайтом (их сайтом), едем в Китай=)
32

» WarCraft 3 / Помогите взломать карту Troll & Elves (новая китайская)

Vlod, серьёзно, ну ок делай сетивую составляющую за спс, ах да своя платформа нужна =)
рили оффтоп, причём безумный, когда я писал слово "порт" - я описывал полную рабочую копию, а не обрезки, стоит читать не между строк. Если ты знаешь как весь функционал изи замутить на фри основе - я готов выслушать, обрезать все что добавили - портом на 1.26 не назвать. Так что стату и шоп в студию.
32

» WarCraft 3 / Триггер при инициализации карты

PT153, в жасскрафт есть проверка на ошибки, прямо в карте смотрим чаво там нетак, потом там же прямо пишим, все необходимое есть, подсветки, чек синтаксиса, готовые конструкции, поиск и замена.
32

» WarCraft 3 / Помогите взломать карту Troll & Elves (новая китайская)

Tails55, не я прост не понял по видео, на колькл помню в секундах если кд на иконке (, это фреймами, иначе кулдаун индикатор кастомный, там походу в % кд... Но в принципе это не самое главное, главное чтобы играбельно было.
32

» WarCraft 3 / Триггер при инициализации карты

Явно проблема в синтаксической ошибке или дубле имён тригггреов/ функций, карту в студию, ванга давно померла, так и не посетив XGM.
32

» WarCraft 3 / Помогите взломать карту Troll & Elves (новая китайская)

Tails55, там главное чтобы не было всяких абилок реализуемых на 1 нативке или чето подобное, судя по весу моделей там напехано достаточно.
Кулдауны на видео кастомные, только вот модель кулдаун индикатора или таки они работают с фреймами?

В мемхаке кстати ивентов на триггеры нету, это тоже просто так не обойти...
32

» WarCraft 3 / Помогите взломать карту Troll & Elves (новая китайская)

МрачныйВорон, ну китайский нетиз, считай айкап на максималках, у них есть новые нативки как в рефаунде + луа на 1.26, а так же сетевые нативки для изи организации сетевых функций, всякие магазины, скины, статистика.
32

» WarCraft 3 / Помогите взломать карту Troll & Elves (новая китайская)

Netease это платформа со своим варкравтом, там много нового функционала, и его не скопировать просто так, карту придётся переписывать с нуля, там как правило ещё dll в карте, всякие сетевые функции вроде покупки скинов и статы на их сервере.
Думаю порт такой кары будет стоить неподьемно дорого.
32

» WarCraft 3 / Способность на кастомные криты

Народ, у рефорджа это событие в гуи есть? Если нет то кастом скриптом накинь.
32

» WarCraft 3 / Способность на кастомные криты

Есть событие на конкретного юнита, и вовсе на весь класс, что срабатывает на всех кто получает какой либо урон.
32

» WarCraft 3 / Ульта дк

Принятый ответ
PT153, бесполезно, как и иллюзии не синими для себя ты не сделаешь, это флаг цветового оттенка, он игнорирует прочие настройки цвета, это голубые от мороза, синие иллюзии и розовые трупы от ульта рыцаря смерти.
Лучше сделать их кастом аналог, воскрешение мёртвых очень простая способность.
P. S на мемхаке есть смена этих флагов цвета, но ради этого явно не стоит таким страдать.
32

» WarCraft 3 / Способность на кастомные криты

Extremator, вот снова ты лиж бы ляпнуть, для галочки пашет, на деле - это не удар а замах, юнит гораздо чаще замахивается чем реально попадает, потом делается все не так, какие уровни, если даёшь абилку критов то давай не перед а атакой а после, на след удар, и забирай после удара.
Да и когда вы уже поймёте что такие ущербные реализации лишены смысла жизни.
32

» WarCraft 3 / Способность на кастомные криты

Extremator, ага, вредные советы поехали, как мы собрались считать число ударов без урона?
32

» WarCraft 3 / Способность на кастомные криты

Во первых, damage taken не работает с этим событием, оно работает с событием юнит получает урон. Во вторых так криты не делают, событие юнит атакован - это на юнита сагрались, а не ударили его, можно стопитт атаку и провоцировать это событие, как и промахиваясь наносить урон.
Криты делаются лишь через событие - юнит получает урон, важное но до 1.31 отличить урон от атаки и любой другой урон нельзя, есть обходные пути, но не для гуи.. .
32

» WarCraft 3 / Про мемхак и патч 1.27б

Rejuvenation, ну так выявляй, мне то это ненужно. Думаю проблема в месте для массива memory, хотя это неточно.
Берешь и разбираешь как происходит анлок памяти, че и куда там, и смотришь в чит енджине че в игре происходит, что мешает?
Я так думаю китайцы этот метод толком и не тестили, ибо карта пробник и работает лишь на запуск длл.
Ну а так можите вшить в карту себе и поиграть, составить статистику сколько раз фаталило?

все об антихаке мечтаешь за спасибо, увы это так не работает...
32

» WarCraft 3 / Про мемхак и патч 1.27б

Принятый ответ
Да удалось, дальше то что? В ходе тестов выявлялись ошибки которых нет на 1.26а, в итоге на 2х патчках выше 1.26 оно не захотело работать стабильно, в чем причина не ясно. Да и особо никто не разбирался, желающие могут разобрать сам хак и предположить в чем проблема?
32

» WarCraft 3 / Как выяснить какой игрок попал под условие?

prog:
Если это очередная попытка борьбы с мапхаком, то у меня для вас плохие новости - нормальный мапхак давно умеет показывать невидимых юнитов не делая их выделяемыми.
Как я сразу не догадался =)
Думаю нафига ему эмитировать клик, если есть все и так. А тут борьба с мх, там клик в туман войны заменяется селф кликом уже давно.
32

» WarCraft 3 / Как выяснить какой игрок попал под условие?

Нахрена возится с кликом, если можно просто сделать все эти действия без клика. Проверить играет ли игрок и видит ли твоего юнита, дальше делаем действия...
То что сейчас выбрал игрок - локально, и требует синхронизации, в мульиплеере на это порой уходит много времени.