32

» WarCraft 3 / Стаки

Bergi_Bear, не осилит думаю, без нормальной подготовки, раз не получается счетчик урона убийств сделать.
32

» WarCraft 3 / Стаки

Qulore, руками, а как же еще? Не надо выдумывать таких способностей которые даже не представляете как реализовать, смотрите стандартные карты близзардов и вникайте как там на гуи абилки сделаны, там самый примитив. Не надо затрагивать темы интерфейса, детекта урона и кастомных орбов, абилок со сложной математикой или механикой работы (всякие там кольца из эффектов, стенки из молний, летающие змейкой эффектов снаряды) все это не слишком то просто для тех кто хорошо разбирается в модмейкерстве варкравта, а для начинающих это неподьемная тема.
Априори ты должен знать слишком много, прежде чем думать об этой абилке, и рассказать это тут в 1 теме нереально.
32

» WarCraft 3 / Стаки

Берем и делаем, с помощью триггера делаешь счетчик душ, при касте абилки наносишь триггерно урон - все просто.
Визуально как то сделать на иконке счетчик без мемхака или 1.31+ не выйдет.
32

» WarCraft 3 / Падение FPS при использовании способностей

Принятый ответ
Это было всю жизнь так, особенно на больших картах. Почему то деформации рельефа с помощью абилок сильно наргужают движок, мб дело в проверке путей. Но близарды этот баг так и не исправили, с рождения варкравта так, но не припомню таких лютущих пролагов на старых версиях, размер карты какой?
32

» WarCraft 3 / Волновой алгоритм на движке Warcraft 3

Принятый ответ
Она и так на клетках работает, у тебя это будет в 6 кадров пахать в лучшем случае если юнитов будет много.
32

» WarCraft 3 / Пасивка двойная атака

Принятый ответ
Qulore, оно игнориует кд атаки, т.к пассивный каст рун и всяких там орбов замендления принудительный, он тупо кидает стрелу (огненные стрелы жрицы луны) и получается как бы двойная атака, разумеется на вторую атаку модификаторы и орбы не сработают.
32

» WarCraft 3 / Пасивка двойная атака

Это не будет работать, ибо повышение скорости атаки никак не отменяет кулдаун атаки. Тут либо пассивка сферы замедления со стрелой для дальников, либо мемхак. Ну можно еще двойника создать и заставить атаковать.

Более того повышать скорость атаки бесконечно ты не можешь, максимум 10 ударов в секунду, при условии что у тебя нет анимации как он ударяет и анимации как он возвращается в исходное положение.

Как вариант для ленивых - криты.
32

» WarCraft 3 / Расположение разрушаемый декораций друг на друге

Принятый ответ
Да будут, первое что - обзор, если будет разрушеная одна, видимость появится несмотря на вторую, третью и так далее. В квадрате может быть активным лишь один модификатор видимости.
32

» WarCraft 3 / Изменение кол-ва внесенного урона через Memory Hack

WAGARAX, ибо на детект урона 2 разных хука, один как глобальное событие а второй дополнение к дефолтному событию урона, позволяющий узнать в потоке любого триггера сработавшего на урон данные об этом уроне. Назначение у наработок несколько разнится.
32

» WarCraft 3 / Изменение кол-ва внесенного урона через Memory Hack

Принятый ответ
WAGARAX, ты не тот детект взял для изменения урона юзается другой детект, он своего рода глобальный евент на урон всем юнитам на карте и работает до того как сработают триггеры на урон, там можно менять кол-во урона.
32

» WarCraft 3 / Существует ли конвертер Jass -> c++ ?

Daro, да дллка тупо, и все, айкап лаунчер эмитирует внутренности карты. Поэтому все идут лесом с дотой айкапа не на айкапе.
32

» WarCraft 3 / Существует ли конвертер Jass -> c++ ?

Undert4ker, нет и врядли появится, первостепенное его назначение - защита коммерческих проектов вроде дотки айкапа, чтобы играли только у них.
И делится за спасибо никто не будет, это все далеко не за спасибо писалось.
Я предлагал эту тему не раз, но мало кому интересна, для широкой публики желающих это делать не нашлось, если хочешь посмотреть карты кроме доты айкапа, могу устроить.

Я об этом задумался еще когда появился мемхак в свободном доступе, да и многие другие высказывали свои идеи о этом направлении.
32

» WarCraft 3 / Существует ли конвертер Jass -> c++ ?

Undert4ker, В паблик никто не выкладывал, об этом говорили довольно давно.
Недавно китайская аниме карта с дллкой и байткодом всплыла, так что определенно есть, есть даже люди которые знают как им это сделать, но не хотят, за это им никто не платит.

Да существует, айкап юзает.
Я так полагаю, что он приватный?
Ну офк, фуккей тян написал для айкапа за звонкую монету и сделал им карту 6.83 с исправленными багами, но это другой разговор.
32

» WarCraft 3 / Существует ли конвертер Jass -> c++ ?

Принятый ответ
Да существует, айкап юзает.
Так же есть наработка позволяющая сразу писать на с++ но если у вас с жасом то не задалось, с то точно ниче не выйдет, это сложно и думать надо куда больше.
32

» WarCraft 3 / как закрыть карту от взлома в 2020?

Bergi_Bear:
Не факт, что скачают вообще и будут играть, так что не парься, тут всё очень плохо
Да все давно открыто, кому надо - ломанут, остальным это не усралось, что на рефордже что на 1.26.
32

» WarCraft 3 / как закрыть карту от взлома в 2020?

ivanbakavan, про новые не уверен что карта после тулов будет пахать на рефордже, но настройки можите попробовать поменять. Каких то тру защит карты нету и не будет на рефордже.
32

» WarCraft 3 / как закрыть карту от взлома в 2020?

remero, в чем проблема то, Тулы векса или аналог, чтобы не открывалась в редакторе.