32

» WarCraft 3 / Пасивка двойная атака

Это не будет работать, ибо повышение скорости атаки никак не отменяет кулдаун атаки. Тут либо пассивка сферы замедления со стрелой для дальников, либо мемхак. Ну можно еще двойника создать и заставить атаковать.

Более того повышать скорость атаки бесконечно ты не можешь, максимум 10 ударов в секунду, при условии что у тебя нет анимации как он ударяет и анимации как он возвращается в исходное положение.

Как вариант для ленивых - криты.
32

» WarCraft 3 / Расположение разрушаемый декораций друг на друге

Принятый ответ
Да будут, первое что - обзор, если будет разрушеная одна, видимость появится несмотря на вторую, третью и так далее. В квадрате может быть активным лишь один модификатор видимости.
32

» WarCraft 3 / Изменение кол-ва внесенного урона через Memory Hack

WAGARAX, ибо на детект урона 2 разных хука, один как глобальное событие а второй дополнение к дефолтному событию урона, позволяющий узнать в потоке любого триггера сработавшего на урон данные об этом уроне. Назначение у наработок несколько разнится.
32

» WarCraft 3 / Изменение кол-ва внесенного урона через Memory Hack

Принятый ответ
WAGARAX, ты не тот детект взял для изменения урона юзается другой детект, он своего рода глобальный евент на урон всем юнитам на карте и работает до того как сработают триггеры на урон, там можно менять кол-во урона.
32

» WarCraft 3 / Существует ли конвертер Jass -> c++ ?

Daro, да дллка тупо, и все, айкап лаунчер эмитирует внутренности карты. Поэтому все идут лесом с дотой айкапа не на айкапе.
32

» WarCraft 3 / Существует ли конвертер Jass -> c++ ?

Undert4ker, нет и врядли появится, первостепенное его назначение - защита коммерческих проектов вроде дотки айкапа, чтобы играли только у них.
И делится за спасибо никто не будет, это все далеко не за спасибо писалось.
Я предлагал эту тему не раз, но мало кому интересна, для широкой публики желающих это делать не нашлось, если хочешь посмотреть карты кроме доты айкапа, могу устроить.

Я об этом задумался еще когда появился мемхак в свободном доступе, да и многие другие высказывали свои идеи о этом направлении.
32

» WarCraft 3 / Существует ли конвертер Jass -> c++ ?

Undert4ker, В паблик никто не выкладывал, об этом говорили довольно давно.
Недавно китайская аниме карта с дллкой и байткодом всплыла, так что определенно есть, есть даже люди которые знают как им это сделать, но не хотят, за это им никто не платит.

Да существует, айкап юзает.
Я так полагаю, что он приватный?
Ну офк, фуккей тян написал для айкапа за звонкую монету и сделал им карту 6.83 с исправленными багами, но это другой разговор.
32

» WarCraft 3 / Существует ли конвертер Jass -> c++ ?

Принятый ответ
Да существует, айкап юзает.
Так же есть наработка позволяющая сразу писать на с++ но если у вас с жасом то не задалось, с то точно ниче не выйдет, это сложно и думать надо куда больше.
32

» WarCraft 3 / как закрыть карту от взлома в 2020?

Bergi_Bear:
Не факт, что скачают вообще и будут играть, так что не парься, тут всё очень плохо
Да все давно открыто, кому надо - ломанут, остальным это не усралось, что на рефордже что на 1.26.
32

» WarCraft 3 / как закрыть карту от взлома в 2020?

ivanbakavan, про новые не уверен что карта после тулов будет пахать на рефордже, но настройки можите попробовать поменять. Каких то тру защит карты нету и не будет на рефордже.
32

» WarCraft 3 / как закрыть карту от взлома в 2020?

remero, в чем проблема то, Тулы векса или аналог, чтобы не открывалась в редакторе.
32

» WarCraft 3 / Логотипы на карте

Принятый ответ
Это называется - уберсплат, анимироааная текстура поверх земли, можно юзать импорт, все трещены на земле после громовой поступи или падения голема или кратер от огненного столба - это те самые уберсплаты. В редакторе триггеров есть набор функций для работы с ними.
32

» WarCraft 3 / помогите вспомнить карту

Oleg76, это хак я скинул, был оригинал, название ты видел, вовсе эту карту несколько авторов делали в разное время.
32

» WarCraft 3 / помогите вспомнить карту

Принятый ответ
Ага, есть эта карта, забыл как этот дефенс, у нас выкладывали его... Название забыл.

Ага, вот ссыль
32

» WarCraft 3 / После загрузки сохранённой игры вылетает с критической ошибкой

Daro, есть одна либа на жассе, а есть на мемхаке.
код
globals
		timer SaveBlockTimer = CreateTimer( )
		dialog PreventSave___Dialog = DialogCreate()
	endglobals
		
	function PreventSave___Exit takes nothing returns nothing
		call DialogDisplay(GetLocalPlayer(), PreventSave___Dialog, false)
	endfunction

	function PreventSave___StopSave takes nothing returns boolean
		local boolean GameAllowSave = false

		if GameAllowSave == false then
			call DisplayTextToPlayer(GetLocalPlayer(), 0, 0, "Save Game is Disabled")
			call DialogDisplay(GetLocalPlayer(), PreventSave___Dialog, true)
		endif

		call TimerStart( SaveBlockTimer, 0.00, false, function PreventSave___Exit)

		return false
	endfunction

	function AntiSaveSystemInit takes nothing returns nothing
		local trigger AntiSaveLocalTrigger = CreateTrigger()
		call TriggerRegisterGameEvent( AntiSaveLocalTrigger, EVENT_GAME_SAVE )
		call TriggerAddCondition( AntiSaveLocalTrigger, Filter(function PreventSave___StopSave ) )
		set AntiSaveLocalTrigger = null
	endfunction
Подробнее тут
32

» WarCraft 3 / Мультикаст огра из доты

Принятый ответ
Ну либо для мультикастера заводим одельного дамми с маной, с атрибутами, но при каждом касте скидываем ему кд и ману ставим на макс (если разумеется каст не зависит от кол-ва текущей маны, иначе на кол-во реального героя).

Ну так же можно сделать дамми аналоги способностей для мульткаста, или юзать мемхак с принудительным кастом абилки (но это подходит лишь для дефолтных абилок).
32

» WarCraft 3 / Превращение в зомби.

Зачеееееееем? Что так сложно реплейсить цель на зомби? Что и делает эта кривая недоабилка.
32

» WarCraft 3 / Улучшения, Варкрафт 3 холодный стул

Ну установить уровень улучшение каждому игроку на N , по событию - здание игрока - красный завершило улучшение, в условии проверяешь ID улучшения.