Qulore, отключить прочие способности - это пауза, она выключает кучу стандартных абилок, нужно чтобы пока герой кастует заклиание он не двигался и игрок не мог им управлять. Похожую механику имеют к примеру морфы.
TeX13, для, каждого игрока своё событие и свой юнит, собсвееео в цикле перебираешь всех и все, проверяешь что это человек (ботам ф2 из старкравта не нужен), а так же играющих игроков, после чего для них создаешь событие.
Нет, нету F2 из старкравта не сделать. Но можно занять другие, к примеру F8 - рабочие, и 1 дамми рабочьего создать. Далее при выборе рабочьего, выбирать всю армию. Можно с доп героем сделать, смотри как сделано в Pimp My Peon прокачка.
Smeto, да да, конечно, все кончится дисинхом ровно в тот момент когда на карте появится юнит с ID курьера доты ракапа, или кто то поменяет аспекты союзов.
Драколич предлагал - -2147483648,-2147483648 invis button pos
т.к другие варианты на его доте иногда вызывали проблемы, для карт с никаким онлайно - это разумеется не заметно.
nazarpunk, это не повод уподобятся "говноиндусским" кодерам, и писать дерьмо. Там если посмотреть что нашли люди которые реверсили вар, там и на С++ написано не все идеально и гладко, не говоря про совсем вредительские решения в редких случаях.
Структуры нужны при четком понимании как они работают, а не просто каждый спелл со своей отдельной структурой и еще 100500 библиотек на vjass для одного единственного спелла, что реально плохо - в коде куча мусора который нужен в 1 месте, причем сомнительно что нужен...
Из за того что движок игры пересчитывает высоту всему этому делу, из за стомпов знатные пролаги. Так же на крупных картах начинаются прочие проблемы. В общем краткость - сестра таланта, а минимализм - в варкравте всегда приветствуется).
» WarCraft 3 / Модель PlasmaShell
» WarCraft 3 / Вылет в самом начале игры
» WarCraft 3 / Вылет в самом начале игры
» WarCraft 3 / Что не так с приказами immolatiom и unimmolation
» WarCraft 3 / Модель предмета при смерти
» WarCraft 3 / Возможно ли извлечь war3mapUnits.doo из защищённой карты? World Editor.
» WarCraft 3 / На кнопку клавиатуры "2" - выбрать всех юнитов.
» WarCraft 3 / На кнопку клавиатуры "2" - выбрать всех юнитов.
» WarCraft 3 / Ретрансляция игр
» WarCraft 3 / Ретрансляция игр
» WarCraft 3 / Что не так с приказами immolatiom и unimmolation
» WarCraft 3 / Скрыть иконку (X\Y)
т.к другие варианты на его доте иногда вызывали проблемы, для карт с никаким онлайно - это разумеется не заметно.
» WarCraft 3 / Книга
» WarCraft 3 / Как сделать чтобы крипы бежали строго по указанной линии
» WarCraft 3 / Как сделать респаун мобов в одной точке?
» WarCraft 3 / Ретрансляция игр
» WarCraft 3 / Как сделать респаун мобов в одной точке?
» WarCraft 3 / Как сделать чтобы крипы бежали строго по указанной линии
» WarCraft 3 / Как сделать чтобы крипы бежали строго по указанной линии
» WarCraft 3 / Как сделать чтобы крипы бежали строго по указанной линии
» WarCraft 3 / Имеет ли смысл писать на структурах, если спелл на карте один? Jass.
Структуры нужны при четком понимании как они работают, а не просто каждый спелл со своей отдельной структурой и еще 100500 библиотек на vjass для одного единственного спелла, что реально плохо - в коде куча мусора который нужен в 1 месте, причем сомнительно что нужен...
» WarCraft 3 / Вылет из моделей
» WarCraft 3 / Какие могут быть проблемы из за большого количество декораций на карте?
» WarCraft 3 / Как сделать мгновенный каст способности на основе канала? World Editor.
» WarCraft 3 / Как сделать мгновенный каст способности на основе канала? World Editor.