32

» WarCraft 3 / Как сделать инком на основе пассивной способности?

Megadragon91, не оптимальный вариант, уж лучше при создании здания заносить его в группу, при смерти или допустим ледяной змей заморозил, удалять из группы, и в отделном переодическом триггере раз в N секунд перебирать все здания в группе и добавлять их владельцу золото.

Проверка на уровень способности сравнительно медленная, есть менее ресурсоемкие варианты.
32

» WarCraft 3 / Как отключить вкладку "Союзники"

Принятый ответ
отключить вкладку стандартными параметрами нельзя, но можно настроить союзы которые нельзя менять - Фиксировать параметры союзов, галочка находящиеся во вкладке игроки (там где вы настраиваете какой игрок компьютер а какой человек, цвета и союзы).

Передача ресусров и контроля - фиксируется триггерными действиями в разделе игрок и Игра, смотрите карту "Монолит" от близзард.
32

» WarCraft 3 / Отображение способностей при помощи мемхака

Делается записью в определенные адресса памяти значений, но нужно сделать change offset protection, адресса и значения можите посмотреть в новом антихаке unryze'a как и код который это делает.
32

» WarCraft 3 / Текущий приказ юнита

Принятый ответ
Хм, а как насчет сначала найти кодом, есть ли вокруг цели, а потом давать абилку с приказом?
32

» WarCraft 3 / таргетные спеллы через руны не Аое

Bergi_Bear, тут даже что то посоветовать человеку нельзя, патч выпустят и все станет неактуальным, патчей ожидается овер 100500.
32

» WarCraft 3 / таргетные спеллы через руны не Аое

NekoriDes, не ну как бы не спорю, тут посыл в другом, что в рефордже переломали все что работало и добавили новое, что не работает и вовсе это сырая бета а не игра, пока её не вылижут там делать нечего..
Но блин, кто меня слушает, я как будто глухим проведываю...
32

» WarCraft 3 / таргетные спеллы через руны не Аое

8gabriel8:
quq_CCCP, может на Рефордже это не работает?
У меня нет рефорджа, и покупать ради проверок не собираюсь.

Статья писалась под 1.26 и в теме нет ни слова по баганый рефордж, так что жрите кактус и плачте, других вариантов нет...

Ельнур, учитывая ваш 88 левел рукопопости, я не удивлюсь если вы щито-то делайте нетак. Но в статье есть карта с по мерами, которая работает, если у вас не пашет на рефордже - ваши проблемы, идите к близардам.
32

» WarCraft 3 / Как эмулировать клик мышки?

На каком патче?

Насколько помню это так и не завезли в рефордж, на мемхаке в теории возможно на 1.26.
32

» WarCraft 3 / Триггерный Спелл

Тут стоит отметить важное НО, статы нужно отнимает если герой не помер, либо после возрождения, иначе будут баги с регеном, сила влияет на регенерацию здоровья, но ели в момент смерти у героя изменить кол-во силы, регенерация не изменится, в итоге будет герой с 100500 регеном. Так что нужен триггер отлавливающий смерть, время, и начало касте, чтобы вручить силу и забрать её в нужное время.
32

» WarCraft 3 / Огненное дыхание

Принятый ответ
На винде из за проблем с дровами изредко такое бывает, что пропадает часть эффектов, лечится обновлением дров в ручную.
32

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Desgul, А способность - приманка, не подходит? Там создается вард, который заставляет ближайших нейтралов патрулировать возле него.
32

» WarCraft 3 / Анимация перед кастом

Ну кстати а какую ты способность используешь? Не все способности заставляют юнита проигрывать анимацию каста.

У сфа в доте именно канал с временем подготовки заклинания в 1 сек.
32

» WarCraft 3 / Спасение виспа и отслеживание снаряда способности

Принятый ответ
Лик смерти можно отследить лишь по урону. Можно изготовить кастомный аналог из кислотой бомбы.
32

» WarCraft 3 / Подскажите, на что ссылается этот адрес в памяти?

ScorpioT1000, Эмм, читай внимательно, я к тому что не может быть таких адресов у вара, но чувак то не гуру у вас. Когда ты видишь что адрес то маленький, это явно не диапазон вара.
32

» WarCraft 3 / Как изменить название карты в лобби

Открыть в редаткоре и поменять во вкладке сценарий > описание карты.
Если вы решили ломануть чужую карту, нужные вам данные в скрипте карты и файле wts (тут зависит от программ которыми обрабатывали карту).
32

» WarCraft 3 / Подскажите, на что ссылается этот адрес в памяти?

Ну тут скорее всего действие с несуществующим обьектом, точнее только краш лог скажет.
Но уже сейчас видно, что некая инструкция 0x06D77C50 обратилась по адресу F4, что мягко говоря странно, не может быть таких маленьких адрессов у обьектов, грубо говоря обьекты которые между собой связаны находятся в одной области памяти, если у инструкции адресс 100500 то и у адресса куда она лезит 100400 а не 15. На карте ниче не делается с мертвыми юнитами?

Ну и еще одно, адресса не привязаны к объектам, каждый новый запуск игры и для всех обьектов будут выделены новые адресса в памяти, те же самые юниты и триггеры в каждом новом сеансе игры будут иметь разные адресса. Поэтому нужен лог фатала, где будет доп инфа что, где, когда, каким событием вызвано.