32

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Насчет время загрузки, они наверное отказались от идеи подгружать все сразу?
32

» WarCraft 3 / Атака по деревьям

Bergi_Bear, что мешает сделать из юнитов деревья, или создавать под деревом дамми юнита (если дерево атаковано) и перенаправлять атаку по даммику.
32

» WarCraft 3 / на 1.31 не запускаются карты с 1.26

Смотря что в карте, думаю полной прямой и обратной совместимости добится не получится. А так же ждем рефордж, пока все поправят.
32

» WarCraft 3 / [1.32] Как исправить метаморфозу

prog, тут скорее всего как с медведем рексара, тупо другие текстуры или теги анимации и текстуры.
32

» WarCraft 3 / [1.32] Как исправить метаморфозу

Drulia_san, ну тогда либо ждать либо работать с слк, близзарды походу где то обосрались - так то не удивительно, рефордж еще не вышел и ожидается миллион багов, даже на 1.26 были такие баги, к примеру аватару бафф никак не настроить, берет дефолт.
Тут поди что то в полях меняли и в редакторе сделать забыли. Жди фикса.
32

» WarCraft 3 / [1.32] Как исправить метаморфозу

А как насчет других вариантов, к примеру морф алхимика, он куда более универсальный морф, так же не багует при смерте во время каст тайма. (хотя близзарды могли уже и вылечить этот баг, т.к ему лет сколько варкравту).
32

» WarCraft 3 / Появились ли протекторы/оптимизаторы для 1.31?

Нет и врядли будет, сейчас близзарды завязали с асинхронной загрузкой, все что есть в карте сейчас грузится в память, карты стали грузится дольше.
По этой причине протекты отпадают, если вы помните то они как раз делали битые файлы которые сама игра не использовала а прочий софт о них спотыкался.
32

» WarCraft 3 / Экран статистики

Ikobot, а герой обязателен чтобы был за игрока, если герой юзается для иконки в углу экрана, можно создавать героя за нейтралов и шарить контроль игроку.
32

» WarCraft 3 / Экран статистики

Мб настройки героя изменить чтобы скрыть инфу о том что он герой (есть в параметрах героя несколько галочек).
32

» WarCraft 3 / Можно ли добавить больше способностей?

Vlod, ну проблемы и несовместимости, ютуб в помощь, там уже освещены баги которые вылезли. Что будет дальше - никто не знает. Игры пока никто не увидел, готовой игры, сырая альфа - это все что пока есть.
Если хотите рефордж - изначально на рефордж делайте карту, иначе никаких гарантий совместимости и работы карты без багов.
32

» WarCraft 3 / Можно ли добавить больше способностей?

Vlod:
quq_CCCP:
мемхаком пользоваться не хотят...
Потому что инструмент достаточно сложный и потому что лишает возможности перейти на следующий патч при желании
Про следующий патч бы молчали, пути в рефордж и так у вас нет если карта уже готова и она сложнее мили карт, сложный - ну ясно понятно, надо читать интсрукции и тестить код.
32

» WarCraft 3 / Как отследить удар?

Ну нужно чтобы босс атаковал невидимого дамми юнита, а по урону узнавать был ли удар и искать есть ли рядом юниты.
32

» WarCraft 3 / Можно ли добавить больше способностей?

DracoL1ch, ну о чем я написал, но это не сделает абилок больше 5 в листе. Но мемхаком пользоваться не хотят...
32

» WarCraft 3 / Можно ли добавить больше способностей?

Нет нельзя, ваще никак, у героя лист абилок рассчитан только на 5, больше туда не впихнуть, мемхаком можно динамически менять кол-во доступных способностей для изучения.
32

» WarCraft 3 / Как сделать, чтобы на декорации можно было становится?

Ну декорация - не имеет карты путей, а на месте где стоит юнит - невидимая платформа, такой тип моста, её высоту можно настроить, создавать триггерно и юнита прямо на наей.
32

» WarCraft 3 / депротект карты (за плату)

Drulia_san, поддерживаю, код разбирать долго, требует не мало скилла и опыта. Новичкам там делать нечего.

Как же мне надоели эти чуваки которые хотят депротект, исхидники или занятся разработкой сложной карты с нуля - это все путь в никуда, уже депротектил карты, тут же вопрос - а как это, она не работает... Пока не научитесь делать сложные карты самостоятельно, можно даже не думать о чужих. Чуваку с айкапа кинул исходы дотки 6.83, готова к редактированию - сдулсо сразу, когда речь пошла про JASS и работу с SLK.
32

» WarCraft 3 / Сортировка переменных

Эмм как насчет уроков информатики из школьного цикла.
В цикле сравниваешь все переменные по очереди, занося их в ячейки массива в порядке убывания, возрастания.
Сначала самая малая, (большая) по значению её в первую ячейку, далее следующую переменную сравниваем с остальными, и записываем во вторую ячейку, ну и так далее. Это довольно просто.
32

» WarCraft 3 / Обнаружения невидимых юнитов ?

Только мемхак, если вас не устраивают баффы детектов (волшебный огонь, посох чужих глаз, порошок прозрения).
Стоит отметить видимость юнита и детекция - разные опции, инвизер может быть обнаружен но не видем в тумане войны.
32

» WarCraft 3 / Способности, которые нельзя добавить в спеллбук?

Нет таких способностей. Они все есть в нем, морфы и абилки требующие обратный каст скорее всего не будут работать корректно в спелбуке, но записать в него можно все способности.