32

» WarCraft 3 / Съехали описания способностей и заклинаний при переходе на 1.31

pro100master, это такое же тест сырость, проверка перед рефорджем. Ждите его... Мыши плакали, кололись, но жрали кактус...
32

» WarCraft 3 / Как переходить на lua?

До рефорджа пока оставьте луа в покое, пока нет ни стабильности не ясности с этим луа, что там сделают, изменят, а там глядишь и софт напишут.
Если у вас познаний ноль, вам нечего на луа и делать то, он ничего не дает, все эти тут супер пупер возможности - это 0, круглый ноль в вашем случаи.
Такс что ждем стабильных версий, рефорджей и софта, то может оказаться что все ваши писульки будут неработоспособны и будите с нуля переписывать.
32

» WarCraft 3 / Максимальная скорость атаки 400%

Ну у тебя анимация, точка обратного хода, точка броска. Если они 0, то можно сделать 10 тычек в секунду максимум. В других картах герой скорее всего морфом превращается в версию с нуливой перезарядкой атаки и анимацией.
32

» WarCraft 3 / Способность "Сила Льда" и его эффект

ScopteRectuS:
В игровых константах.
Оно только не для одной силы льда, а для всех ледяных абилок этой тематики, там вроде фрост нова лича и ледяной щит еще юзает эту константу.
Лучше взять за основу яд, и настраивать по своему хотению. Посинение можно сделать триггерно или мемхаком. Так же еще ледяные стрелы есть.
32

» WarCraft 3 / отображение на экран класификацые юнита

Кстати часть этих классификаций не работает, из героя здание вы этой штукой не сделайте.
32

» WarCraft 3 / Оператор конкатенации в макросах

prog, ну вот почему я пока сижу и жду как удав, а не пилю что то на луа.
И вам советую.Меньше переделывать будет.
32

» WarCraft 3 / Оператор конкатенации в макросах

Ну рефордж еще пока не вышел, можно пока посидеть на 1.26 и.. VJass, а там глядишь близзарды и конверт дополнят, че то добавят, чето урежут. Так что либо доделывать что взялись либо сидим и ждем что будет, если взлетит и топ онлайн - можно и начать под рефордж пилить "еще одну карту"
32

» WarCraft 3 / Проблема с защитой карты

Про взлом карт написано достаточно много, даже видосы есть. Нехотитите сами - заказывайте. За спасибо ломать вам карту никому не интересно.
32

» WarCraft 3 / Самый производительный Bullet Hell

Юнитов в качестве снарядов лучше не юзать, большая нагрузка на движок. Юзайте даммика который стреляет по площади или по цели.
32

» WarCraft 3 / SetUnitPos / SetUnitX/Y конфликтуют со стандартными снарядами

PrincePhoenix, это только снаряды от артилерии так умеют, остальные гоняются за юнитом, патч то какой?
32

» WarCraft 3 / SetUnitPos / SetUnitX/Y конфликтуют со стандартными снарядами

Эмм? Как конфликтует? Снаряд летит за юнитом и все, куда бы ты его не переместил, если на замахе в юнита он переместится далеко, то снаряд промажет.
32

» WarCraft 3 / Баг при скрытии приказов 1.26

Мемхак в помощь, и сайленс на абилки или скрытие, никаких фаталов, все обратимо, управляется из кода карты.
32

» WarCraft 3 / Герой-форма-лавка

Принятый ответ
Нормальный морф возможен только из юнита 1 типа в юнита такого же типа, из здания в здание, из юнита в юнита, из героя в героя.
32

» WarCraft 3 / bj_groupEnumTypeId

Hanabishi, точнее сказать близзарды это не реализовали, на уровне виртуальной jasm машины это возможно.
32

» WarCraft 3 / На какой основе способность мили-"Автокаст" лучше делать?

Принятый ответ
Ну делай из ледяной брони, все стрелы дальний бой только! Ну и много триггерной работы, чтобы следить за юнитом, лучше с мемхаком чтобы проверить нет ли сайленса на абилке, есть ли мана, ударил ли юнит другого юнита. ну и так далее.
32

» WarCraft 3 / bj_groupEnumTypeId

Это темповая глобалка для простой реализации поиска на в группе юнитов конкретного типа, её можно использовать и для других целей.
32

» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья

Баффы аур невозможно снять с юнитам никаким образом, кроме смерти если источник ауры находится поблизости, или у самого юнита.
Аура после снятия тут же выписывает новый бафф, ауры лучше не трогать у дохлых юнитов, если вручить ауру юниту она не проверят сдох ли он (не все) ли изменить уровень ауры, и она попытается вручить ему бафф, игра упадет с фаталом.
32

» WarCraft 3 / Безмолвие (особое)

Ну делайте свап скиллов техникой на заблокированные варианты, или мемхак, там есть функция наложения обычного сайленса, продвинутого сайленса и мута способностей.
32

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

Alexander12, не думаю что запилят, не так то это просто, вар староват для такого, мб в рефордже или в вар 4 сделают, если очень слезно будите просить и движку перепилят.
32

» WarCraft 3 / Нестандартный размер карты ?!

Ну в таких картах стоит особенно тщательно делать границу, чтобы юниты и прочее не могло вылезти за истинную границу карты.
32

» WarCraft 3 / Есть ли способ или редактор для удаления "битых" объектов?

Слк оптимизатором пользуйся, он удалить то что неюзается. Так же можно из старых делать новые абилки, которые нужны.
32

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

exAres, вот что что, что на луа что на жассе система зеленых бонусов с абилок, будет работать одинакого, ибо там минимум кастом кода и практически одни нативки, которые работают одинаково. Хз что вам не нравится, но алгоритм прост как 3 рубля и не работает постоянно, раз вручили нужные абилки и все.
32

» WarCraft 3 / Обзор карты.

Конечно, раздел видимость на ГУИ. Смотрим функции настройки тумана войны на область.