32

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

prog, рано еще, статьи и карты делать. Ждите рефорджа и стабильного патча на который бы все переехали.
32

» WarCraft 3 / Способность, которая наносит урон по нескольким врагам.

Принятый ответ
Ну тот же огненный дождь, там можно настроить лимит урона на волну, а так же настроить урон от горения, т.е на врагах появляется дебафф который их жжет несколько секунд. Ну еще можно абилку огенный голем, в версии где может упасть несколько големов с интервалом, вместо эффекта падения голема сделай эффект землетрясения, а вместо големов щупальца, типо из под землю вылазят. Правда оглушать будет.
32

» WarCraft 3 / IF проверка

prog, это базовая возможность вара, проверить событие триггера, у триггеров же может быть бесчисленное кол-во событий.
32

» WarCraft 3 / IF проверка

Принятый ответ
GetTriggerEventId() == ваше событие.
Насколько помню в гуи этого нету, только на jass
32

» WarCraft 3 / Вопрос по хэш-таблице.

KaneThaumaturge:
quq_CCCP, ну UnitUserData повторяться не будет, хоть я и буду очищать хэштаблицу. Ну не знаю даже. (предрассудки)
А какая разница будут или не будут, если юнита уже нету? Потом создаешь триггер с событием юнит сдох, и следишь за юнитами, если это критично.
32

» WarCraft 3 / Перенос скилов Jass

KaelthasSTR, нет конечно, у меня 1.26 это раз, два я не делаю карты на заказ за спасибо.
32

» WarCraft 3 / Перенос скилов Jass

KaelthasSTR, ну сжасса к примеру нету, некоторые фишки vjass могут не работать, не говоря о несовместимости некоторых наработок с патчем 1.30.
32

» WarCraft 3 / Способность на повышение урона при атаке.

Чем поджигалка фаир лорда не устраивает? Стандартная абилка, орб эффект, повышает атаку по 1 цели при каждом ударе на N едениц, складывается бесконечно. У урсы в доте была пассивка как раз из поджигалки сделано, помните что настраивать надо только оригинал, копировать бестолку.
Кстати да, все абилки на удар, все модификаторы урона, и прочее на атаку не тема для новичков, тут нужна система детекта физического урона + куча проверок. Это все сложно, много кода.
32

» WarCraft 3 / Перенос скилов Jass

KaelthasSTR, что то построить? На 1.26 сидел бы лучше, т.к тут аудитория близко и наработки почти все заточены под 1.26 + софт тоже, на 1.30 шаром покати, нет ниче + никто не знает че дальше, что там близзарды добавят, уберут, изменят?
32

» WarCraft 3 / Перенос скилов Jass

Raised, вот про луа бы пока молчали, это тестовая возможность, которую могут убрать в любой момент, и до рефорджа вовсе особо лучше ничем не заниматся, хрен его знает что там будет, то сделайте карту ради карты в которую будите сами играть у себя на компе.
32

» WarCraft 3 / Warcarft 3 jass group

Ну в фильтре и описывайте кого вам нужно в группе, живые, враги там с таким то баффом.
32

» WarCraft 3 / Подкоп во все стороны

Как насчет из доты скопипастить все шипы, там как раз норм система пронзаищих шипов, ибо стандартные мало того что не складываются, они еще и делают врагов неуязвимыми в полете.
32

» WarCraft 3 / Как установить в переменную полученное золото?

Есть событие - кол-во золота изменилось, ну а далее просто, золота стало больеше - игрок получил откуда то золото, золота стало меньше - игрок потратил золото.
32

» WarCraft 3 / cJass -> vJass

Ну наверное нету, только в обычный жасс есть...
Лично мне сжасс своими багами и несовместимостями не нравится, а так вполне удобен.
32

» WarCraft 3 / Таблица типов урона и атаки

PrincePhoenix, кроме типа там еще есть 2 буля, является атакой, является атакой дальнего боя, а так же флаги, которые уникальны для некоторых видов абилок.
Кстати ShadowStrike не юзает одноименный тип урона =)
32

» WarCraft 3 / Таблица типов урона и атаки

PrincePhoenix, в 1.31 нет флагов, и всех параметров атаки, так что там все еще нельзя узнать все настройки функции нанесения урона.
32

» WarCraft 3 / Таблица типов урона и атаки

Ну берем мемхак и тестим, все, ибо кто кроме близзардов знает какой где урон? В варе абилок уйма.