Добавлен Centyrion
Здравствуйте! хочу создать способность которая будет наносить урон по формуле....способность стандартная (Для Минотавра Сокрушение) но я ее переделал чтобы относилась к герою и появлялись нужные поля для того чтобы потом написать что она может делать! столкнулся с проблемой....создал пустой триггер и в нем поставил событие Юнит начинает направлять способность и в качестве способности выбрал Сокрушение...но это событие не работает...как отловить эту способность?
так она выглядит
вот это хочу сделать
как мне проверить это?
Принятый ответ
как как:
- Детектите урон с руки (если это сложно можно событие ЮНИТ АТАКОВАН, для самого простого варианта (но так не надо, это плохо))
- проверяете шанс
- играете анимацию
- создаёте эффект
- наносите урон
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
спасибо за ответ
Условие на предмет сделано верно, если там есть способность, можно проверять на "уровень способности сокрушение >= 1"
На 1.31 оно есть для всех юнитов.
Такое событие детектит любой урон, будь то с руки или от способностей, но у героя же много возможностей нанести урон, потому нужно придумывать хитрую систему фильтрации, например, добавить герою пассивную способность яда Дриад на 0.01 секунды с уроном 0. При получении урона проверять, есть ли на (Triggering unit) бафф Яд.