Bergi_Bear, нет, не в сроках дело, это же для судей было? А сейчас зрительское голосование, то есть до окончания можно посмотреть как авторы доработают карты?
Bergi_Bear, как минимум некоторые модельки Dragonlor'y пришлось самому дорабатывать, свои анимации пихать, а анимации главного героя и духов и вовсе с нуля все сделаны, кое-что приходилось перекрашивать, в общем этим тоже занимались) Lord_Teo, спасибо большое)
смена дня и ночи обязательно будет медленнее, я хотел бы пройти сам карту перед тем как закинуть (особенно когда оказалось, что мы закинули версию, где с боссом и не посражаешься), но прохождение до босса предполагаю около 30 минут будет, а мы и так на 10 опаздывали))
насчёт начальных стен ты прав, мы уже пытались менять угол обзора камеры чтобы можно было наблюдать ближе с верху, но оно смотрелось отвратительно. Крутить камеру за героем или делать их полупрозрачными если за ними находится гг тоже не хочется, поэтому просто уменьшим высоту стенок)
Вы можете столкнуться с мелкими и совсем жесткими багами, которые как облегчат процесс, так и усложнят, ибо у нас совсем не было времени проверять от и до, а так же исправлять сразу же то, что находили. Но если кому-нибудь интересна концовка, кто такая Моргана и почему её заточили, что это за меч такой и прочее-прочее, то мы обязательно завершим этот проект, спасибо всем, кто поддерживает нас и других участников конкурса в это нелегкое время, а я пойду высыпаться)
Ах да, после победы над боссом в продолжении вы сможете разблокировать способность высвобождение ярости. Что оно делает я не скажу, пускай будет для вас сюрпризом, но для особо любопытных - карта открыта, всё можно посмотреть)
Простите, что заставляю ждать, я в первые работаю с синематиками и мне приходится часто проверять, менять и что-то ровнять, чтобы на это можно было хотя бы смотреть. Я постараюсь как можно быстрее с ними закончить
mistwood, если ты пишешь для себя на сджассе, то всё будет хорошо, ты знаешь свой код от и до. Но импортируя чужие системы очень часто сталкивался с жалобами, что какая-то непонятная чепуха происходит, компилятор не в состоянии указать на ошибку, а ты её ещё фиг найдёшь
mistwood, я же сказал, если это импорт какого-то спелла с хгм, проверь, чтобы не было этих вопросиков. У меня такая ошибка вылезает только при их наличии
имей ввиду, угол крена у декораций не такой, как у юнита
если второму можно поставить -180 его ноги будут вверх, но с декором нужно -1.57 вроде
к тому же нормали так же смещаются вместе с этим, и освещение может неправильно отображаться
» Администрация XGM / Ограничить картинки txt2 по высоте
» XGM Конкурсы / Зрительское голосование [Конкурс становления героев]
» XGM Конкурсы / Зрительское голосование [Конкурс становления героев]
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader
ну я подозревал, что будут такие любители, все диалоги можно скипнуть и быстро добраться до первой воскрешалки
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader
» WarCraft 3 / syntax errors jass helper - немогу сохранить карту.
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader
Lord_Teo, спасибо большое)
смена дня и ночи обязательно будет медленнее, я хотел бы пройти сам карту перед тем как закинуть (особенно когда оказалось, что мы закинули версию, где с боссом и не посражаешься), но прохождение до босса предполагаю около 30 минут будет, а мы и так на 10 опаздывали))
насчёт начальных стен ты прав, мы уже пытались менять угол обзора камеры чтобы можно было наблюдать ближе с верху, но оно смотрелось отвратительно. Крутить камеру за героем или делать их полупрозрачными если за ними находится гг тоже не хочется, поэтому просто уменьшим высоту стенок)
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader
» WarCraft 3 / syntax errors jass helper - немогу сохранить карту.
» WarCraft 3 / Склод под 80 Градусов
» WarCraft 3 / Очередная проблема
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / syntax errors jass helper - немогу сохранить карту.
» WarCraft 3 / syntax errors jass helper - немогу сохранить карту.
» WarCraft 3 / syntax errors jass helper - немогу сохранить карту.
единственное что, убери знаки вопроса, если они у тебя есть
"Ge?tWidgetX(u2)"
» WarCraft 3 / Крякнулась карта, не могу восстановить своими силами
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / syntax errors jass helper - немогу сохранить карту.
у тебя сджасс отключён, а дефайны это фишка сджасса
» WarCraft 3 / Анимация для Декораций
» WarCraft 3 / Проблема с Уголом Крена Декораций
если второму можно поставить -180 его ноги будут вверх, но с декором нужно -1.57 вроде
к тому же нормали так же смещаются вместе с этим, и освещение может неправильно отображаться
» WarCraft 3 / Римская 3 для варкрафта
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Все что за пределами карты
ну или же как указал Ouma, просто убрать скайбокс
» WarCraft 3 / Адекватный спавн юнитов на ходимой поверхности
» WarCraft 3 / Форматы звука для WC3
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Все что за пределами карты