28

» Администрация XGM / Ограничить картинки txt2 по высоте

в телефоне когда скрины делаю они получаются просто невероятно огромными, так что я за
28

» XGM Конкурсы / Зрительское голосование [Конкурс становления героев]

Bergi_Bear, нет, не в сроках дело, это же для судей было? А сейчас зрительское голосование, то есть до окончания можно посмотреть как авторы доработают карты?
28

» XGM Конкурсы / Зрительское голосование [Конкурс становления героев]

Переголосовать заново можно будет, если авторы вдруг доработают карту за время голосования?
28

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

Aws, ахах))
ну я подозревал, что будут такие любители, все диалоги можно скипнуть и быстро добраться до первой воскрешалки
28

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

Aws, сейвы уже отключил, а возрождаться можно только у мест силы, отметки на миникарте добавлю куда двигаться, можно будет хоткеем вызывать эту метку
28

» WarCraft 3 / syntax errors jass helper - немогу сохранить карту.

mistwood, пришли карту или вопрос будет закрыт, мы ничем не поможем без информации обо всём коде)
28

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

Bergi_Bear, как минимум некоторые модельки Dragonlor'y пришлось самому дорабатывать, свои анимации пихать, а анимации главного героя и духов и вовсе с нуля все сделаны, кое-что приходилось перекрашивать, в общем этим тоже занимались)
Lord_Teo, спасибо большое)
смена дня и ночи обязательно будет медленнее, я хотел бы пройти сам карту перед тем как закинуть (особенно когда оказалось, что мы закинули версию, где с боссом и не посражаешься), но прохождение до босса предполагаю около 30 минут будет, а мы и так на 10 опаздывали))
насчёт начальных стен ты прав, мы уже пытались менять угол обзора камеры чтобы можно было наблюдать ближе с верху, но оно смотрелось отвратительно. Крутить камеру за героем или делать их полупрозрачными если за ними находится гг тоже не хочется, поэтому просто уменьшим высоту стенок)
28

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

Вы можете столкнуться с мелкими и совсем жесткими багами, которые как облегчат процесс, так и усложнят, ибо у нас совсем не было времени проверять от и до, а так же исправлять сразу же то, что находили. Но если кому-нибудь интересна концовка, кто такая Моргана и почему её заточили, что это за меч такой и прочее-прочее, то мы обязательно завершим этот проект, спасибо всем, кто поддерживает нас и других участников конкурса в это нелегкое время, а я пойду высыпаться)

Ах да, после победы над боссом в продолжении вы сможете разблокировать способность высвобождение ярости. Что оно делает я не скажу, пускай будет для вас сюрпризом, но для особо любопытных - карта открыта, всё можно посмотреть)

(если разберёте, аха)
28

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

Простите, что заставляю ждать, я в первые работаю с синематиками и мне приходится часто проверять, менять и что-то ровнять, чтобы на это можно было хотя бы смотреть. Я постараюсь как можно быстрее с ними закончить
28

» WarCraft 3 / syntax errors jass helper - немогу сохранить карту.

mistwood, если ты пишешь для себя на сджассе, то всё будет хорошо, ты знаешь свой код от и до. Но импортируя чужие системы очень часто сталкивался с жалобами, что какая-то непонятная чепуха происходит, компилятор не в состоянии указать на ошибку, а ты её ещё фиг найдёшь
28

» WarCraft 3 / Склод под 80 Градусов

Для этого нужен редактор джнгп, делаешь "иголку" и тыкаешь на неё плато
28

» WarCraft 3 / Очередная проблема

изменение масштаба карты должно быть кратным 32 или 34, там вроде написано об этом
28

» WarCraft 3 / syntax errors jass helper - немогу сохранить карту.

mistwood, это значит, что их не было даже?

или ты не понял что нужно исправить?)

зайди в код этих спеллов на самый вверх, нажми ctrl+f и введи туда знак вопроса, нажми ок и посмотри выделит ли что-нибудь
28

» WarCraft 3 / syntax errors jass helper - немогу сохранить карту.

mistwood, я же сказал, если это импорт какого-то спелла с хгм, проверь, чтобы не было этих вопросиков. У меня такая ошибка вылезает только при их наличии
28

» WarCraft 3 / syntax errors jass helper - немогу сохранить карту.

ну тогда я без понятия, на новой карте запустил всё хорошо
единственное что, убери знаки вопроса, если они у тебя есть

Там где у тебя создаются и перемещаются молнии, при копировании кода, ставятся знаки вопроса
"Ge?tWidgetX(u2)"
28

» WarCraft 3 / syntax errors jass helper - немогу сохранить карту.

ты говоришь, что проверил настройки, но видимо ты даже не шаришь что нужно проверять
у тебя сджасс отключён, а дефайны это фишка сджасса

поставь тут самую верхнюю галочку
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Проблема с Уголом Крена Декораций

имей ввиду, угол крена у декораций не такой, как у юнита
если второму можно поставить -180 его ноги будут вверх, но с декором нужно -1.57 вроде
к тому же нормали так же смещаются вместе с этим, и освещение может неправильно отображаться
28

» WarCraft 3 / Римская 3 для варкрафта

Brodyaga, он скорее всего имел ввиду рисуночек римской тройки с подходящим шрифтом, цветовой гаммой и прочим)
28

» WarCraft 3 / Все что за пределами карты

границы обзора нужно уменьшать
ну или же как указал Ouma, просто убрать скайбокс
28

» WarCraft 3 / Адекватный спавн юнитов на ходимой поверхности

так всё верно, ты спавнишь юнита в непроходимой местности, что не так?
да и смотрю ты любишь обнулять ссылку на точку а уже потом удалять ничего

native IsTerrainPathable takes real x, real y, pathingtype t returns boolean
работает не так, как некоторые ожидают, и чтобы например переместить юнита при условии, что точка проходима, нужно перед функцией поставить not
if not IsTerrainPathable(x, y, PATHING_TYPE_WALKABILITY) then
	call SetUnitX(u, x)
	call SetUnitY(u, y)
endif
то есть оно возвращает true если точка непроходима
Загруженные файлы