20

» WarCraft 3 / Карты дополнительных кампаний

orc01:
А редактор кампаний - экспортировать карту вас чем не устраивает?
тем, что экспорт - не импорт
20

» WarCraft 3 / Хостбот

Принятый ответ
статью по настройке и созданию бота можно бы и запилить
лишним не будет
20

» WarCraft 3 / Можно ли локально скрывать декорации без десинхрона?

Hate:
DracoL1ch:
нельзя, любое взаимодействие с ними вызовет десинк, а они не только в коде учитываются, но и в той же карте путей. Но еще проще просто протестить самому
хз, я делая полноэкранку тестировал в мультиплеере, ничего не десинкало
тест считается настоящим тестом, когда в лобби и игре с десяток школьников, и они клацают на всё подряд со скоростью 10005000 кликов в секунду
20

» WarCraft 3 / Не работает модели с blp текстурами.

Принятый ответ
прочитать правила импорта текстур, которые пишут рядом с моделью
чаще всего нужно удалить все строки в импорте, чтобы осталось TextureName.blp
20

» WarCraft 3 / Можно ли локально скрывать декорации без десинхрона?

лучше создать спецэффект с моделькой декорации и уже работать с ним, спецэффекты можно создавать локально
20

» WarCraft 3 / Проблема с Dummy-юнитом

eriel222:
Ребята,я пизд~~~ тупой. Я вчера ночью сам решил эту проблему , а затем написал вопрос. Извините.
все в порядке, за мат сейчас засаммонится модератор :D
все получилось?
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / Проблема с Dummy-юнитом

Принятый ответ
просто создайте там виспа со скоростью движения 0 и без атак\умений, неуязвимого
еще можно запариться, и спилить масштаб модели на 0.01, убрать круг выделения и физический размер, сделать тип передвижения - летающий, опустить высоту полета и спрятать юнит внутри таверны
20

» WarCraft 3 / Маги против орка

Бордер:
Изнасиловать труп: Орк получает золото и опыт за это действие.
поставил лайк
20

» WarCraft 3 / Переделалка триггера для создания крипов приверно как в доте.

в доте юниты НЕ ходят группой.
это даже на гуи без утечек делается.
берется точка назначения, берется точка спавна юнитов
при спавне юнит посылается в нужную точку, после чего все точки удаляются
и на этом всё
при входе юнита в другую локацию - алгоритм повторить
20

» WarCraft 3 / Удержание позиции вместо атаки

Hate:
при запуске карты нужно пикать всех на карте и каждому отдавать приказ. то что выше работает лишь на новых созданных юнитах после запуска
думал, что это очевидно \o/
20

» WarCraft 3 / Два босса с одним здоровьем.

небольшой минус системы в том, что убийство второго юнита никому не засчитается, нет юнита, от лица которого наносится урон
лечится проверкой на кол-во здоровья, и если урон выше - наносить его от лица нужного юнита
20

» WarCraft 3 / Еще про спеллбук (конкретная задача)

ClotPh:
ssbbssc, ага, а когда-то в нем и перезарядки и манакосты считать было нельзя...
есть велосипед, и его колесо закрыто заслонкой
у крутящей его цепи есть пара звеньев с дефектом, когда они попадают на колесо, оно прокручивается
так вот
то, что нам дали возможность снять заслонку (мемхак) и понимать, когда дефектные звенья прокрутят колесо (считывание мемхака) , не отменяет того факта, что велосипед как ехал плохо, так и будет ехать плохо в эти моменты
и это НЕ изменить
а менять цепь - переписывать вар
20

» WarCraft 3 / Еще про спеллбук (конкретная задача)

ClotPh:
ssbbssc, все как-то должно быть можно исправить, временно можно смириться со всем
в соседнем треде автор пилит свою мув систему, которая тянет 900 юнитов, но лагает
на варе ЭТО не исправить
20

» WarCraft 3 / Как сделать плавающий текст?

RikLine:
на здоровье
русик триггеров советую снести, к английскому в итоге привыкнете, а русик убивает часть функций
неведомо как, но убивает
20

» WarCraft 3 / ИИ

таймеры не могут влиять на расчет карты путей, если нет системы движений, а стандартное варовское движению полностью исключено
20

» WarCraft 3 / Как сделать аи управляющий одним героем?

Принятый ответ
придумать алгоритмы лечения, покупки и т.п.
записать на бумажку
записать в виде кода
или потратить деньги, которые дают на завтраки, нанять кодера, покайфовать часа два с готовыми ботами а потом забить и пойти играть в футбол с пацанами
20

» WarCraft 3 / ИИ

2304 юнита
серьезно
движок вара это будет тянуть с таким скрипом, что (я даже не знаю, что)
или вы что-то с чем-то путаете, или вы фантазер

поиск пути зависит от кол-во войск
чем больше войск - тем дольше расчет путей для каждого
как это исправить? переписать движок вара
других способов нет, не было и не будет
20

» WarCraft 3 / ИИ

Принятый ответ
лаги возникают именно при использовании таймеров?
или же при большом кол-ве юнитов?
20

» WarCraft 3 / Удержание позиции вместо атаки

Принятый ответ
событие - юнит входит в зону, область - вся игровая карта
действие - отдаем приказ держать позицию
20

» WarCraft 3 / Еще про спеллбук (конкретная задача)

а можно просто смириться с микролагом и с тем, что на варе иногда не убрать все проблемы, и спокойно жить дальше