33

» WarCraft 3 / Carnivores World 0.99

Насчет управления на клава-мыши, поверь, это такой костыль, обплюешься просто
Поверь тому, кто сделал это трижды на всех патчах, будучи далеко не программистом, это гораздо проще чем ты думаешь.

Ну, про английский я конечно написал, но видимо совсем незаметно
Я сразу начал читать с пункта "гемйпей"
33

» WarCraft 3 / Carnivores World 0.99

42 мегабайта можно и залить на сайт (я всё сделаю если ты не против)
Всё на английском, нужно об этом предупредить игроков, многих это оттолкнёт, а других притянет
На рефордже всё запустилось, и думаю будет работать (отработало как часы)...
Режим Истории не доступен, я вижу что он в разработке, но думал, что хоть какая-то демка будет, ну ладно
База очень большая, я знал что на ней должны быть магазины, но пришлось поискать побегать. Без визуала вспомогательного который бы мог дать рефордж или мемхак, играть сложно =(.
Боль. Я нафармил 1000 очков и решил рискнуть пойдя на агрессивного динозавра, но с дробовика не прокнул нормальный урон с первого выстрела, и я возродился на базе без очков и денег после своей смерти
Игра должна наказывать за смерти, но не лишать всего, а у меня не было денег даже на патроны, в итоге спустя 20 минут игры я ливнул, это была боль и кара над игроком.
Например моя любимая игр Hollow Knight, не сильно карает за смерть, у меня есть шанс вернуться к точке где я умер, чтобы вернуть обратно свои деньги, если же я умру и второй раз подряд не дойдя до туда, то тогда да (значит я рак, отбирайте всё)
Скрин из игры пока не забыл
Я думаю, что понял всю задумку, но с дефолт управление варкрафта всё плохо, понимаю, что автор возможно выжал все соки из себя в процессе разработки, но без управления на WASD, и поворотом за мышью, я не готов в такое играть (при условии, что я вообще не играю в варкрафт)
Но мб кому-то точно зайдёт, ведь качество у карты есть:
  1. Много видов оружия
  2. Много видов врагов динозавров
  3. Можно играть левой пяткой и чилить, никуда не торопясь, ведь это не онлайн и не пвп, а простая охота с постепенной прокачкой. Возможно я бы зашёл дальше, но потерял всё =( и это оттлкнуло
  4. Английский, хороший английский из РУ сегмента это редкость, карта уже была размещена на хайве?
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Вызов новых функций версий 1.32+ из карты сделанной для 1.26

ScorpioT1000:
это переходной и не стоит задачи определять этот патч, надо лишь различать 126 и последний 132+
33

» WarCraft 3 / Вызов новых функций версий 1.32+ из карты сделанной для 1.26

--  Game API
---@return version
function VersionGet() end    -- (native)
---@param whichVersion version
---@return boolean
function VersionCompatible(whichVersion) end    -- (native)
---@param whichVersion version
---@return boolean
function VersionSupported(whichVersion) end    -- (native)
33

» WarCraft 3 / WarCraft Shooter v1.1

Гуи + кастом скрипт можно все. Про активацию способностей вообще забудь, ты там не сделаешь отпускание клавиши. В 126 васд микс позволить через обработку событий стрелок все сделать, это на гуи есть точно. На счёт того есть ли функции событий ну гуи в новом патче, я вообще не скажу тебе
33

» WarCraft 3 / Вызов новых функций версий 1.32+ из карты сделанной для 1.26

makkad:
Да. Работает через ExecuteFunc.
А на каком этапе внедрение кода новых патчей происходит? Просто не могу понять как в этом экзекут помогает. Но верю...
Это довольно таки круто
33

» WarCraft 3 / Вызов новых функций версий 1.32+ из карты сделанной для 1.26

Способы есть и через BlzChangeMinimapTerrainTex вполне нормальный, но смысл всего происходящего, я не думаю что можно в карту 126 патча засунуть рефордж код и он заработает в рефордже, такое проверялось?
33

» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged

в корне карты= внутри папки, чтобы увидеть содержимое, в рефордже можно работать в режиме папки (нажав файл => сохранить как) или же просто открыть любой mpq программой
33

» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев

pro100master, неее это норм, это глючная "система" маркеров вызывает такое, я поэтому их отключил в коде, но многие всё равно включают, и получается такое.... там просто полный треш, не только с текстурами но и с кругами выделения, в общем всё плохо =(
33

» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged

это не скрин карты... это автогенерация...
файл создаётся и изменяется автоматически
при сейве карты
и всегда находиться внутри папки
вроде как если его удалить он заного создаться потом всё равно
33

» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев

10 работ из 14(15) имеют свои собственные видео или гифки, раскрывающие суть в 100 раз лучше чем любой сторонний обзор
33

» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев

Ничего, будет вторая часть - мб исправится. Все работы из первой части и так имели гифки или видосы (ну кроме работы Скорпа), и обзор Павла не сделал хуже
33

» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged

открой карту Феникса
у него всё там сделано, разумеется у тебя нет файла Map.blp и эта строчка работать не будет
должен ещё быть сам файл
33

» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged

нельзя же стандартную мини карту поставить? Нужно своё изображение обязательно, да
можно что угодно поставить вот она же war3mapMap.blp, которая генерируется сама

Вот, весь код карты Феникса

Он там делает вот так
BlzChangeMinimapTerrainTex("map.blp")

BlzChangeMinimapTerrainTex("war3mapMap.blp") в общем попробуй так в инициализацию, будет обычную миникарту подставлять... да походу надо было статейку сделать со всеми нюансами
33

» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged

FIRERANGER, а забыл сказать, надо миникарту триггерно менять

BlzChangeMinimapTerrainTex()

Просто в моих картах вообще нет миникарты, поэтому как то вылетело из головы
33

» WarCraft 3 / WarCraft Shooter v1.1

Mo39, функции нового патча, но WASD уже в 126 работал (см мои ресурсы)
33

» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged

А это нет, в уголок смести, а в игре триггерно передвинь куда нужно.
Или на глаза, у меня в пеонах глаза были так сделаны из стартовых позиций
33

» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged

Принятый ответ
дыа

А секрет прост
секрет
war3mapMap.dds - превью
war3mapMap.blp - миникарта

Однако есть такие карты, на которых картинка есть... Странно. Таких карт мало, но они существуют
На самом деле таких карт дохрена и любой картодел рефорджа уже разгодал эту фишку, просто в основном все играют в адаптивные карты работающие на обоих патчах (сделанные на 126 без мемхака), а там никто особо не заморачивается добавлять dds'ку или тоже просто не знают, ибо у них даже нет рефорджа