ЛОР оцениваться, а тестовая карта нет, лол. А если тестовая карта это и есть доп? Ибо это самый лучший способ его передать, ведь лор информация с ресурса карты, как и вообще любая информация с ресурса не имеет никакой роли. ЛОР надо что, просто в виде текста в карте лепить? Это же вообще не серьезно. Чем лучше сделана тестовая карта, тем лучше раскрывать лор
Если делать камеру от третьего лица, за спиной персонажа и при этом управление на клаве, обзора нормального как не бывало, не видно что за спиной.
Зачем от 3 лица, это же бе, оставляешь туже самую камеру варика, можно даже свободную.
Вот пожалуйста, WASD на свободной и стандартной камере
Пеонов не буду кидать, ибо уж слишком дофига рекламы своих продуктов в чужом проекте, но там тот же васд на локнутой камере.
Это совершенно меняет суть геймплея, позволяя стрелять в движении, что даёт больше времени на отход, даже с кд стрельбы 1 можно сделать на отходе 5 выстрелов по динозавру, вместо 2
42 мегабайта можно и залить на сайт (я всё сделаю если ты не против)
Всё на английском, нужно об этом предупредить игроков, многих это оттолкнёт, а других притянет
На рефордже всё запустилось, и думаю будет работать (отработало как часы)...
Режим Истории не доступен, я вижу что он в разработке, но думал, что хоть какая-то демка будет, ну ладно
База очень большая, я знал что на ней должны быть магазины, но пришлось поискать побегать. Без визуала вспомогательного который бы мог дать рефордж или мемхак, играть сложно =(.
Боль. Я нафармил 1000 очков и решил рискнуть пойдя на агрессивного динозавра, но с дробовика не прокнул нормальный урон с первого выстрела, и я возродился на базе без очков и денег после своей смерти
Игра должна наказывать за смерти, но не лишать всего, а у меня не было денег даже на патроны, в итоге спустя 20 минут игры я ливнул, это была боль и кара над игроком.
Например моя любимая игр Hollow Knight, не сильно карает за смерть, у меня есть шанс вернуться к точке где я умер, чтобы вернуть обратно свои деньги, если же я умру и второй раз подряд не дойдя до туда, то тогда да (значит я рак, отбирайте всё)
Скрин из игры пока не забыл
Я думаю, что понял всю задумку, но с дефолт управление варкрафта всё плохо, понимаю, что автор возможно выжал все соки из себя в процессе разработки, но без управления на WASD, и поворотом за мышью, я не готов в такое играть (при условии, что я вообще не играю в варкрафт)
Но мб кому-то точно зайдёт, ведь качество у карты есть:
Много видов оружия
Много видов врагов динозавров
Можно играть левой пяткой и чилить, никуда не торопясь, ведь это не онлайн и не пвп, а простая охота с постепенной прокачкой. Возможно я бы зашёл дальше, но потерял всё =( и это оттлкнуло
Английский, хороший английский из РУ сегмента это редкость, карта уже была размещена на хайве?
-- Game API
---@return version
function VersionGet() end -- (native)
---@param whichVersion version
---@return boolean
function VersionCompatible(whichVersion) end -- (native)
---@param whichVersion version
---@return boolean
function VersionSupported(whichVersion) end -- (native)
Гуи + кастом скрипт можно все. Про активацию способностей вообще забудь, ты там не сделаешь отпускание клавиши. В 126 васд микс позволить через обработку событий стрелок все сделать, это на гуи есть точно. На счёт того есть ли функции событий ну гуи в новом патче, я вообще не скажу тебе
Способы есть и через BlzChangeMinimapTerrainTex вполне нормальный, но смысл всего происходящего, я не думаю что можно в карту 126 патча засунуть рефордж код и он заработает в рефордже, такое проверялось?
в корне карты= внутри папки, чтобы увидеть содержимое, в рефордже можно работать в режиме папки (нажав файл => сохранить как) или же просто открыть любой mpq программой
pro100master, неее это норм, это глючная "система" маркеров вызывает такое, я поэтому их отключил в коде, но многие всё равно включают, и получается такое.... там просто полный треш, не только с текстурами но и с кругами выделения, в общем всё плохо =(
это не скрин карты... это автогенерация...
файл создаётся и изменяется автоматически
при сейве карты
и всегда находиться внутри папки
вроде как если его удалить он заного создаться потом всё равно
Ничего, будет вторая часть - мб исправится. Все работы из первой части и так имели гифки или видосы (ну кроме работы Скорпа), и обзор Павла не сделал хуже
BlzChangeMinimapTerrainTex("war3mapMap.blp") в общем попробуй так в инициализацию, будет обычную миникарту подставлять... да походу надо было статейку сделать со всеми нюансами
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
» WarCraft 3 / Carnivores World 0.99
Это совершенно меняет суть геймплея, позволяя стрелять в движении, что даёт больше времени на отход, даже с кд стрельбы 1 можно сделать на отходе 5 выстрелов по динозавру, вместо 2
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Смена модели героя
» WarCraft 3 / Как триггерно наложить эффект на юнита?
» WarCraft 3 / Carnivores World 0.99
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Carnivores World 0.99
Всё на английском, нужно об этом предупредить игроков, многих это оттолкнёт, а других притянет
База очень большая, я знал что на ней должны быть магазины, но пришлось поискать побегать. Без визуала вспомогательного который бы мог дать рефордж или мемхак, играть сложно =(.
Например моя любимая игр Hollow Knight, не сильно карает за смерть, у меня есть шанс вернуться к точке где я умер, чтобы вернуть обратно свои деньги, если же я умру и второй раз подряд не дойдя до туда, то тогда да (значит я рак, отбирайте всё)
Скрин из игры пока не забыл
Но мб кому-то точно зайдёт, ведь качество у карты есть:
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Вызов новых функций версий 1.32+ из карты сделанной для 1.26
» WarCraft 3 / Вызов новых функций версий 1.32+ из карты сделанной для 1.26
Не вижу минусов у bj_MAX_PLAYER_SLOTS
» WarCraft 3 / Вызов новых функций версий 1.32+ из карты сделанной для 1.26
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Вызов новых функций версий 1.32+ из карты сделанной для 1.26
12 - 126, 24 - рефордж
» WarCraft 3 / WarCraft Shooter v1.1
» WarCraft 3 / Вызов новых функций версий 1.32+ из карты сделанной для 1.26
Это довольно таки круто
» WarCraft 3 / Вызов новых функций версий 1.32+ из карты сделанной для 1.26
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
#comment66
» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
В описании конкурса никто не просил делать готовую карту
» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged
файл создаётся и изменяется автоматически
при сейве карты
и всегда находиться внутри папки
вроде как если его удалить он заного создаться потом всё равно
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged
должен ещё быть сам файл
» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged
» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев