Однако есть такие карты, на которых картинка есть... Странно. Таких карт мало, но они существуют
На самом деле таких карт дохрена и любой картодел рефорджа уже разгодал эту фишку, просто в основном все играют в адаптивные карты работающие на обоих патчах (сделанные на 126 без мемхака), а там никто особо не заморачивается добавлять dds'ку или тоже просто не знают, ибо у них даже нет рефорджа
система save/load которая, позволит открывать постоянным игрокам новые способности и героев на выбор. (примерно каждые 3 полных игр позволит открыть новую способность или героя). Это нужно, чтобы не пугать новичков большим количеством контента при старте.
Через чур навязчивая система реиграбельности, это наоборот "лично меня" отпугивает как игрока, получается что решает не скил игрока и накопленный опыт из других игр, а конкретно ****ние многократное одной и той же карты ради разблокировки новых способностей, я чувствую что мне это навязывают, а не моё это решение во что то много раз поиграть
Русские гуишники + мечтатели об онлайне в Ирине - детектид.
Но если делаете для себя то всё норм, спасибо что поделились, не хватает ещё видео геймплея
А вы в курсе что рефордж загибается, даже на сильных пк, от большого числа декора и эффектов на экране? тут даже с лимитом всё помрёт, а ты лимит хочешь снять
Mo39, такого события нет, но можно при событии смешения мыши всякий раз проверять число детей, у детей ConsoleUI, если это число изменилось на нужное, значит отображен нужный фрейм, и можно в принципе из него извлечь все данные наведения. Но по факту мы просто получим событие.
Но для этого требуется уровень владения фреймами выше среднего.
Для получения числа детей используем GetFrameChildCount
Для факта выделения героя используем наработку Tasyen с Hive ссылку не найду, но все необходимая инфа есть в теме о демонессе
Для белого значения используем триггерную смену характеристик через Add/Set Unit SRT/INT/AGI, книги также даёт белые статы
Для зелёного используем систему управления бонусами, благо их много, недавно спрашивали ссылок накидали достаточно.
С помощью таймеров отбираем характеристики обратно через нужное время
Ауры не дают статы, таких в дефолте нет, надо самому делать.
Это максимально кратко
Нигде не сказано о времени на комбо атаку, надо как-то визуально это показать (свечение оружие свечение способностей) и оказуалить, дав больше времени, судя по коду это задержки 0.6, 0.6, 0.4, это очень мало исходя из того что у героя есть встроенная задержка каста в 0.4, почему бы вообще не дать полторы секунды?
» WarCraft 3 / WarCraft Shooter v1.1
» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged
Или на глаза, у меня в пеонах глаза были так сделаны из стартовых позиций
Ред. Берги
» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged
https://www.xgm.guru/p/wc3/we-are-legion
https://www.xgm.guru/p/wc3/killmypeon
war3mapMap.blp - миникарта
» WarCraft 3 / Призрачные болота
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Custom Hero Survival 30 lvl (no official)
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса
» WarCraft 3 / Alstellas - карта, сделанная фанатом варкрафта и WoW 3.3.5.
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Alstellas - карта, сделанная фанатом варкрафта и WoW 3.3.5.
» WarCraft 3 / Alstellas - карта, сделанная фанатом варкрафта и WoW 3.3.5.
Но если делаете для себя то всё норм, спасибо что поделились, не хватает ещё видео геймплея
» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2
» WarCraft 3 / Ошибка несовпадения типов при присвоении.
» WarCraft 3 / Снятие лимитов World Editor на Reforged
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
» WarCraft 3 / Полезная информация
Но для этого требуется уровень владения фреймами выше среднего.
Для получения числа детей используем GetFrameChildCount
Для факта выделения героя используем наработку Tasyen с Hive ссылку не найду, но все необходимая инфа есть в теме о демонессе
» WarCraft 3 / Настойка на статы.
Для зелёного используем систему управления бонусами, благо их много, недавно спрашивали ссылок накидали достаточно.
С помощью таймеров отбираем характеристики обратно через нужное время
Ауры не дают статы, таких в дефолте нет, надо самому делать.
Это максимально кратко
» WarCraft 3 / Как узнать время исследования технологии?
» Администрация XGM / Когда будет добавлена поддержка webm?
Ред. Берги
» Администрация XGM / Когда будет добавлена поддержка webm?
ScorpioT1000:
Да, а что по поводу автоплея?
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Призрачная Охотница
» WarCraft 3 / Снятие лимитов World Editor на Reforged
» WarCraft 3 / Не работает голос юнита
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Как узнать время исследования технологии?