Феникс, Есть герои которых очень просто понять, но играть на них не все могут (Мипо земеля, инвокер), что у нас тут в итоге получиться - хз, поживём увидим
здрасте приехали? это плавное инкрементирование числа, например для увеличения урона от способностей, только тут в качестве урона выступают принты (дебаг), они и дадут понять, что всё работает как надо, и можно уже далее подставлять что-то реально
Это не чсв, это крик отчаяния, казуалы заполонили мир д2 и в вц3, мне очень нравится реализация и концепт Proshel_Doty, но его его мало кто сможет оценить по достоинству или вообще понять, по причине НЕ казуальности
pro100master, Разделения импорта позволяет раздели графику, функцию для кода не завозили, хотя было бы не плохо, например для эффектов, давать на лету другую модель, в зависимости от типа графики, ну или я ещё не разобрался?
konvan5, Для облегчения попаданий, ось Z вообще не учитывается, то есть можно с любого места попасть выстрелом и крюком, как с низины по летающему, так и с высоты по наземного, иначе это вызвало бы много недоразумений и проблем (как было на первой версии пеонов, когда нельзя было попасть по крабу который находиться в яме) konvan5:
Интересно, конечно, он корабли притягивает на сушу :D
Джек воробей смог, и у нас сможет =)
Небольшой ликбез по сочетанию способностей друг с другом
Выстрел + крюк
Пуля летит очень быстро, и попасть крайне легко, а гарпун медленный и им сложно попасть под движущимся целям, поэтому цель нужно обездвижить и притянуть
Удар саблей
Синергирует сам с собой, чем больше врагов ударил - тем больше урона нанес им всем
Удар саблей + крук
Чем больше врагов притянул из дали, тем больше урона нанёс им всем саблей
Пушечные ряды + выстрел
Урон пушек и свойства пушек, полностью повторяют способность выстрела
Пушечные ряды+Крюк
Пушками нельзя управлять, потому, крюк позволяет подтянуть врагов на область поражения пушек
Ярость адмирала + Любая способность
Использование любой способности и предмета, увеличивают силу атаки на 20, на время равное кд этой способности способности
А выстрел, пушки и удар саблей - Наносят урон от силы атаки, который и бустится этой пассивкой
Способности + Атака с руки
Адмирал не имеет касттаймов, и можно использовать способности между ударами с руки
Пример: Притянули гарпуном => Удар с руки => Выстрелили в упор =>Удар с с руки => взмах саблей => Удар с руки
И это всё можно сделать пока враг в стане
Итог: Каждая способность ОТЛИЧНО сочетается с любой другой
Позже ещё добавлю видео по сочетанию способностей
Аналогии с доКой 2
Стрела Мираны
Выстрел Адмирала
Летит по поверхности
Упирается в рельеф
Летит медленно
Летит почти мгновенно
Попадает в 1 цель
Попадает в несколько целей
Фиксированный урон
Динамический урон от силы атаки
Другая способность
Крюк Пуджа
Гарпун адмирала
Притягивает 1 цель
Притягивает много целей + ещё цели на обратном ходу
Возвращается коснувшись цели
Возвращается коснувшись земли
Летит в первую цель
Летит за спины врагов
Может хукнуть вплотную
Имеет минимальную дистанцию в 600
Свой визуальный стиль
Брызги на воде, след на земле после волочения
Ульта Клинкса
Пушечные ряды
Я вообще не помню что делает ульта клинкса, и как говорил выше - не её брал за основу
function FUNC()
local text ="This is a %d mouse"
local value=10
print("a")
print(string.format(text ,value))
TimerStart(CreateTimer(),1,true,function()
value=value+1
print(string.format(text ,value))
end)
print("b")
end
local text ="This is a %d mouse" находится в другой области видимости за пределами function FUNC(), и поэтому не виден, и поэтому нил и поэтому ошибка и падение, и вообще все плохо
и вообще как можно пытаться выполнить этот огрызок? прям в варике?
Луа - жалкий огрызок, в рефордже ничего не работает, переходите на актуальный патч 126, всегда виноват рефордж в любых бедах, а картодел или игрок - никогда
string.format(text ,value) возвращает nil
print(nil) роняет поток из за ошибки
и дальше ничего не происходит
описание никто не читает, всем смотрят только видео/гифки, или пытаются интуитивно разобраться как работает скил в игре, потому что они самые умные, или как сказано выше...
Супер, но видео ужасно быстрое не успеваешь ничего читать и понять, приходиться проматывать ставить на паузу, но всё круто.
Что то я не понял, что за приколы со сменой описания атаки и движения, это динамически?
хош прикол?.. скорее всего будет ещё одно как минимум XD
Я же из благих намерений даю эти советы, что много свойств это очень сложно**, мб Аганимы сделаешь для способностей дающие новые свойства, на прошлом конкурсе это очень зашло, хотя аганим был только у одного героя....
** просто это то самое что многие считают дурным тоном, когда у способности и активное и пассивное свойство, и на союзников одно и на врагов другое, и пост эффект после активации и особые способности у суммона, и элемент случайности и ограниченная длительность... Вот просто всё всё всё что существует в 1 способность. Я это проходил уже и просто хочу чтобы ты прислушался, мне тоже нравятся такие такие многогранные способности и я очень много таких делал (не веришь?, да порядка сотни)... и это не кому не было надо, выбирали 4 пассивки - крит, баш, уворот, и реинкарнацию.
Я уже не хочу тему эту жевать, можешь просто проигнорить, я не навязываюсь...
Кстати если ты напишешь более проще - Иллюзии имеют 100% всех текущих показателей героя и не отличимы от оригинала, а потом мини приписка: получают эффекты любой способности, урон и т.д. что там у тебя... как что-то расширяющее общее 1 свойство, тогда норм будет.
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
» WarCraft 3 / Подсветка синтаксиса в Reforged.
От себя добавлю, для Jass Норм Vscode
Для Lua Vscode или Idea
Всё гуглиться, всё есть
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
Ред. Берги
» WarCraft 3 / lua или огрызок ?
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
konvan5:
Небольшой ликбез по сочетанию способностей друг с другом
А выстрел, пушки и удар саблей - Наносят урон от силы атаки, который и бустится этой пассивкой
Пример: Притянули гарпуном => Удар с руки => Выстрелили в упор =>Удар с с руки => взмах саблей => Удар с руки
И это всё можно сделать пока враг в стане
» WarCraft 3 / lua или огрызок ?
» WarCraft 3 / lua или огрызок ?
string.format(text ,value) возвращает nil
print(nil) роняет поток из за ошибки
и дальше ничего не происходит
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Призрачная Охотница
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Призрачная Охотница
Что то я не понял, что за приколы со сменой описания атаки и движения, это динамически?
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
** просто это то самое что многие считают дурным тоном, когда у способности и активное и пассивное свойство, и на союзников одно и на врагов другое, и пост эффект после активации и особые способности у суммона, и элемент случайности и ограниченная длительность... Вот просто всё всё всё что существует в 1 способность. Я это проходил уже и просто хочу чтобы ты прислушался, мне тоже нравятся такие такие многогранные способности и я очень много таких делал (не веришь?, да порядка сотни)... и это не кому не было надо, выбирали 4 пассивки - крит, баш, уворот, и реинкарнацию.
Я уже не хочу тему эту жевать, можешь просто проигнорить, я не навязываюсь...
Кстати если ты напишешь более проще - Иллюзии имеют 100% всех текущих показателей героя и не отличимы от оригинала, а потом мини приписка: получают эффекты любой способности, урон и т.д. что там у тебя... как что-то расширяющее общее 1 свойство, тогда норм будет.
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
Правильно, добавил ещё одно XD, в итоге пришлось ещё 2 гифки делать, чтобы показать как работает
» WarCraft 3 / Ошибка при обработке запроса (Reforged)
» WarCraft 3 / MemoryHackAPI
» WarCraft 3 / Как сменить тип атаки
» WarCraft 3 / Как сменить тип атаки
» Лучший блог / Идея мини-игры
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист