Если у человека столько энергии чтобы заобузить конкурс, то почему бы просто не выступить с максимально одним качественным проектом, чтобы просто взять и победить?... Те кто такое могут они не сидят в варкрафте, ибо могут денег заработать на стороне.
Это конкурс для тех, кто любит варкрафт, кто не хейтит рефордж, для кого это просто любимое хобии. А денежный приз - стимуляция уложиться в сроки и сделать качественно.
"Вдруг это полностью готовый персонаж, который создан много лет назад, но никто не видел. А если видел, опять же трудно проверить"
Вот этот пункт понравился, и тоже думал о нём, скажем у меня есть карта в которой 20 очень как по мне уникальных героев... но выдернуть оттуда 1 героя будет целая проблема, ведь куча переплетённых систем, подумай сам, легче сделать нового более интересного героя, чем выдернуть старого из готовой карты... и то + скилл растёт, тебе самому будет ли в кайф заниматься переносом?
С хвайва что-либо готовое стащить? ну зачем.... я советую заюзать всем желающим плагиатов библиотеку Векторов Скорпа, и сделать что либо на ней, ибо её импорт это КонтрС КонтрВ, тот же бонус мод (переноситься раз в 20 сложнее), для уже готовой карты, а конкретно момет мерджа РО части
menover, Возьми любой звук из варика посмотри свойства, самый оптимальный вариант это Wave 1 канал моно с битрейтом
В рефордж завезли flac, это всё что я знаю по звукам, если хочешь маленкий размер можно сжимать до бесконечности, пока качество устраивает
Вот я помню импортил звук, но это максимально терпимо плохое качество
ScorpioT1000, слабое видео, магика не такая, там за 21 секунду можно 21 спел скастануть, тут лишь показана элементальная часть больше, а истинне спелы и сами магики не показаны, + не показано боевое применение, как лёд морозит, как лучи взрываются, как вода подрасывает, как это всё в бою комбинируется
Она прекрасно расписывает все типы, в качестве типов урона будут выступать типы урон из таблицы, вот же они:
elseif damagetype == DAMAGE_TYPE_FIRE then
print("DAMAGE_TYPE_FIRE")
elseif damagetype == DAMAGE_TYPE_COLD then
print("DAMAGE_TYPE_COLD")
elseif damagetype == DAMAGE_TYPE_PLANT then
print("DAMAGE_TYPE_PLANT") -- для земли
elseif damagetype == DAMAGE_TYPE_FORCE then
print("DAMAGE_TYPE_FORCE") -- для ветра
И наносим урон ТОЛЬКО триггерно и всё, про остальные типы придётся забыть
И наносим урон через функцию единичного урона
UnitDamageTarget (есть на гуи)
В качестве принадлежности элементу используем способности пассивки-пустышки на основе чего угодно, а потом простое условие в событии детекта урона:
Если тип урона == DAMAGE_TYPE_COLD и если тип брони (уровень пустышки елемент льда)> 0 тогда меняем урон на лету через BlzSetEventDamage(damage*0.5) ну наносим на 50% меньше урона, и тоже самое условие если тип элемента огонь, тогда BlzSetEventDamage(damage*1.5) - увеличиваем входящий урона на 50%
Но опять таки игроки не в состоянии отследить 3 типа урона - нормал, магия, чистый, люди годами запоминали эти вещи, а ты хочешь ещё добавить типы...
Сделать это можно на мемхаке в 126 патче через детект урона
Или же отлов урона в 130+ патче, (в новом патче проще)
Если это карта для конкурса героев, то это не рекомендуется ибо будет работать лишь с фулл триггерными заклианиями учитывающими типы, ведь некоторые стандартные способности использую типы из списка, если ссылку на хайв найду скину, точно помню баш горного короля наносит тип урона DAMAGE_TYPE_FORCE, на что мы выделили ветер
Maxlaid., если я их смотрел, то написал почему - прям в них, (хотя по варику я видел лишь одну работу, первую главу кампании альянса для двоих игроков), и она невероятно слабая
Как бы мой соперник с гуи проектом получил всего лишь на 2 балла меньше, а это как бы доказывает, что метод написания кода совсем не важен, но там было настоящее чистое гуи, а не 90% кода в кастом скрипте, да Extremator?
Komkozavr, попроси Extremator, он тебя научит, как при помощи гуи занимать первые места и делать топ спелы, он на столько топ спелл мейкер, что к нему аж 5 обратилось, а он взял да и отказал... я 3 комментария подряд стирал свои сообщения, чтобы не написать это... но не удержался
Расходимся, я тоже заявляю что участвую и планирую победить... (что, это оттолкнуло сразу кого-то?)
Феникс, А можно заобузить заклинания на заказ или Q/A, чтобы помогли с конкурсом?, я думаю вполне можно... Буду крайне рад увидеть вопросы от Pamexi, чтобы понять на какой этапе он застрял в своих попытках... (если это конечно не этап - "я не знаю с чего начать")
Есть целый месяц чтобы его загрузить, 2х минутный ролик нормально сжатый будет занимать 50 мегабайт, это можно на 2g загрузить за полчаса
Ой простите даже меньше, целых 29 мегабайт
Тем более никто не сказал, что это обязательно, зачем вообще искать какие-то отмазки, если не участвуешь
ну как бы сама по себя 10 винда больше жрёт, чем Windows7+OBS, а варкрафтеры вообще любят на XP с телефонным интернетом посидеть, а вы рассказываете про Win+G или Alt+Z.
Нет возможности записать видео - отмазка уровня 2005 года
Андреич, так люди леняться даже участвовать, типа идея есть, а лень реализовывать, статейки почитать или триггеры потыкать, вопрос задать если что-то не получается....
Даже есть пункт Установка , типо он будет тоже оцениваться... это вообще не рутина... мы же тут не текст оцениваем:
"Это герой выглядит так, и умеет вот это вот", а всё в совокупности
Снял с публикации, оформлено просто ужасно, портянка текста..., рекомендую оформить согласно xgm.guru/p/help/txt2, и видео демонстрирующее каждую способность героя
Ещё и карта пример неработоспособна, пришлось в редакторе удалить знахаря, поставить рабочего, чтобы алтарь не требовал форт (как требование второго героя)... пехотинцы не агр не среагировали
Описания ужасные.. Тултипмиссинг
На SD графике у бандита нет модели, в рефордже не проверял
Единственное что нормальное, это концепция вариативности способностей через спеллбуки, хоть они практически нормальная.. но опять таки, это не раскрывает героя...
Нет никакого листа настроек для переноса, скажем так:
Ресурс обязателен к рассмотрению всем и каждым, если хотите получить 0/0/0 баллов
Можно поучаствовать в 3х реализациях, и + свой проект, таким образом выиграть сразу 4 награды XD, я в деле...
Только я буду участвовать в реалиции 3х своих друзей (никто же не будет проверять их ли это идеи или мои)
Поэтому надо тоже такое ограничить
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Это конкурс для тех, кто любит варкрафт, кто не хейтит рефордж, для кого это просто любимое хобии. А денежный приз - стимуляция уложиться в сроки и сделать качественно.
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Вот этот пункт понравился, и тоже думал о нём, скажем у меня есть карта в которой 20 очень как по мне уникальных героев... но выдернуть оттуда 1 героя будет целая проблема, ведь куча переплетённых систем, подумай сам, легче сделать нового более интересного героя, чем выдернуть старого из готовой карты... и то + скилл растёт, тебе самому будет ли в кайф заниматься переносом?
С хвайва что-либо готовое стащить? ну зачем.... я советую заюзать всем желающим плагиатов библиотеку Векторов Скорпа, и сделать что либо на ней, ибо её импорт это КонтрС КонтрВ, тот же бонус мод (переноситься раз в 20 сложнее), для уже готовой карты, а конкретно момет мерджа РО части
» WarCraft 3 / Дебаф промахов.
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Оптимальный формат для музыки
» WarCraft 3 / Оптимальный формат для музыки
В рефордж завезли flac, это всё что я знаю по звукам, если хочешь маленкий размер можно сжимать до бесконечности, пока качество устраивает
Вот я помню импортил звук, но это максимально терпимо плохое качество
» WarCraft 3 / Адмирал Праудмур HD
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Сопротивляемости и уязвимости к стихиям
elseif damagetype == DAMAGE_TYPE_FIRE then
print("DAMAGE_TYPE_FIRE")
elseif damagetype == DAMAGE_TYPE_COLD then
print("DAMAGE_TYPE_COLD")
elseif damagetype == DAMAGE_TYPE_PLANT then
print("DAMAGE_TYPE_PLANT") -- для земли
elseif damagetype == DAMAGE_TYPE_FORCE then
print("DAMAGE_TYPE_FORCE") -- для ветра
И наносим урон ТОЛЬКО триггерно и всё, про остальные типы придётся забыть
И наносим урон через функцию единичного урона
UnitDamageTarget (есть на гуи)
В качестве принадлежности элементу используем способности пассивки-пустышки на основе чего угодно, а потом простое условие в событии детекта урона:
Если тип урона == DAMAGE_TYPE_COLD и если тип брони (уровень пустышки елемент льда)> 0 тогда меняем урон на лету через BlzSetEventDamage(damage*0.5) ну наносим на 50% меньше урона, и тоже самое условие если тип элемента огонь, тогда BlzSetEventDamage(damage*1.5) - увеличиваем входящий урона на 50%
Но опять таки игроки не в состоянии отследить 3 типа урона - нормал, магия, чистый, люди годами запоминали эти вещи, а ты хочешь ещё добавить типы...
Сделать это можно на мемхаке в 126 патче через детект урона
Или же отлов урона в 130+ патче, (в новом патче проще)
» StarCraft 2 / ТАЛДАРИМЫ В ДЕЛЕ - Талдаримы 1x1 в StarCraft 2
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
я 3 комментария подряд стирал свои сообщения, чтобы не написать это... но не удержался
Расходимся, я тоже заявляю что участвую и планирую победить... (что, это оттолкнуло сразу кого-то?)
» StarCraft 2 / ТАЛДАРИМЫ В ДЕЛЕ - Талдаримы 1x1 в StarCraft 2
» StarCraft 2 / ТАЛДАРИМЫ В ДЕЛЕ - Талдаримы 1x1 в StarCraft 2
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Ой простите даже меньше, целых 29 мегабайт
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Нет возможности записать видео - отмазка уровня 2005 года
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Komkozavr:
» WarCraft 3 / Из-за рефорджа не работает пиратский варик и JNGP
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Даже есть пункт Установка , типо он будет тоже оцениваться... это вообще не рутина... мы же тут не текст оцениваем:
"Это герой выглядит так, и умеет вот это вот", а всё в совокупности
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Разбойник lua/mui
Описания ужасные.. Тултипмиссинг
На SD графике у бандита нет модели, в рефордже не проверял
Единственное что нормальное, это концепция вариативности способностей через спеллбуки, хоть они практически нормальная.. но опять таки, это не раскрывает героя...
Нет никакого листа настроек для переноса, скажем так:
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Например такое оформление поможет оценить работу, даже тем людям, у которых нет варкрафта
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Нужна какая-то доп инструкция, где-то отдельно? или же внутри кода?
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Только я буду участвовать в реалиции 3х своих друзей (никто же не будет проверять их ли это идеи или мои)
Поэтому надо тоже такое ограничить