33

» WarCraft 3 / Оптимизация GUI перменных в массивы

Razor_dex, долго грузят же у нас многоуровневые абилы 100+, есть карта в 200 объектов и 800 способностей и грузится от 30 до 90 секунд без оптимизатора
Даммиков зачем много? даммик на то и даммик чтобы быть одному и делать практически всё...
33

» WarCraft 3 / Мечта о мотоцикле в Варкрафт

Принятый ответ
Так учитесь на гуи это будет весьма проблематично но если сообразить даже минимальным кастум скриптом
call SetUnitX(unit1,GetUnitX(unit2)) 
call SetUnitY(unit1,GetUnitY(unit2)) 
где юнит1 и юнит2 это udg_motocircle b udg_lulka соответсвенно
И всё это на периодическом событии (если таймера не знаешь) 0.03
Хотя бы попробуй посадить таким способом стрелка на танк и поездить, увидишь дёрганьнья и невозможность движения, скорее всего придётся придётся сделать второго юнита летающим или духом через которого пройти (см способности вардов) или отключить столкновения
33

» WarCraft 3 / Концепт иконок

Принятый ответ
  1. Сторожевая башня альянса, 2 красные стрелки слева и справа, и на вершине башни 2 ноги (2 сапога)
  2. Иконка любого меча в блюре от верхнего положения и до угла 90 градусов, видны руки на рукояти и чернокрасная вспышка на кончике удара начинающая расходится
максимум только пеинтом владею
33

» WarCraft 3 / Мечта о мотоцикле в Варкрафт

так 0,04 = 25 кадров в секунду, как раз для глаза, я не замечал разницы между 0,03 и 0,04
33

» WarCraft 3 / Мечта о мотоцикле в Варкрафт

NazarPunk, не раз видел от тебя 0.03125, что это значит?
Может мне тоже стоит перейти на 0,03
33

» WarCraft 3 / Мечта о мотоцикле в Варкрафт

изи же, составной юнит из разных модулей принадлежащих к разным игрокам, совмещаем юнитов вместе с минимальным таймером например 0.04 сек, через SetUnitXYZ
33

» Наследие Альянса / Разработка кампании завершена. Когда релиз?

Госпадя, нас тут и так 3 хромых калеки и желающих поиграть, выложите просто как отдельный ресурс и кто захочет, обязательно скачает и сыграет
33

» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ

пусть ломают атакующую турель первой, я устал и готов в этим смириться, мб так даже интересней, а скилы по площади бьют всех равномерно без приоритетов, даже одиночные
33

» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ

у него и так стоит работник как и у атакующей турели... (танк, они же ноги) и он получает приказ атаковать... кароче 1 маленькая неработюащая вещь в ро порождает мега громозкую систему
33

» WarCraft 3 / Сохранение приказов v2.0

Норм, не давно кстати всё это обсуждали, самый просто реализуемый вариант из возможных
33

» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ

8gabriel8, если скорость маленькая, то героей периодически идёт сам делать замах, и я теряю над ним управление, если что это та самая моя карта с 3х модульными юнитами, в общем стало оружие первым получать атаки, как снял с него неуязвимость
ssbbssc, убрал все атаки всё равно лезет в бой, но на него хотя бы агряться, поставил только "древа", стало норм, и не бьёт и не агрится, но приказ идёт и постоянно в чат летят сообщения "не подходящая цель"
33

» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ

ssbbssc, спасибо, но тоже не сработало =(
юнит без атаки игнорится пока жив хотя бы 1 юнит с атакой, далее приоритеты случайны, опять таки игнорируя полностью prio
33

» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ

Жар не помог, всё также бьют кастера с атакующим
всё таки ии смотрит на наличии атаки у юнитов, и игнорит опцию приоритета впринципе =(
Склад также не помог, но атака 1-1 помогла как я и думал, так не хочется триггеры прикручивать =(, вообще в идеале хотел одинаковый и случайный приоритет =(
33

» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ

не хочется грузить периодиками... проверю на жаре преисподней с самым низким дпс
33

» WarCraft 3 / Существует ли событие наведения курсора на способность?

Принятый ответ
Да, через отлов координат курсора на нужной способности исходя из разрешения экрана, реализовано в SlarkWars
33

» WarCraft 3 / Система подсчета сыгранных игр

Принятый ответ
Закрываем вопрос, причина была в снятой галочке про "включение локальных данных"
Лучший вариант: Datamanager+EnableLocalFiles
33

» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ

8gabriel8, да у танка нет атака в принципе, скорее всего на него не агрятся по этой причиние, а не из-за приоритетов, надо ему дать атаку хоть 1-1 и забрать через склад орков
33

» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ

Рано бота похвалил, то ли я не.. выставил танку приоритет 9, выставил атакующему приоритет 1, враги бьют атакующего.... ммм
33

» WarCraft 3 / АвтоклиКАБЕЛЬность

Давайте сначала, что значит откликнулся? сказал реплику которую говорит при выделении? просто проиграть звук?
33

» WarCraft 3 / АвтоклиКАБЕЛЬность

а фрзазу можно триггерно проиграть, ещё можно..
как же я уже всех задрал
мемхаком, имитировать клик мышки по герою, и тот начнёт по бормотать буд-то кликал по нему игрок
ну-ка, щелки ещё разочек
не так быстро, котик
33

» WarCraft 3 / Почему героя убивает его же способностью?

Принятый ответ
конечно, у тебя нет проверки в группе, ты пикаешь каждого юнита в группе и каждому пикнутому наносишь 1000 урона, в том числе и своему героя