Добавлен SсRealm
Когда то задавал этот вопрос.Возможно технологии шагнули вперед и люди прозрели.
В общем,не дает покоя идея мотоцикла,когда два героя,управляемые разнными игроками двигаются синхронно.Один водитель и управляет мотоциклом,второй сидит в люльке и должен отстреливаться.Если у кого появились идеи пишите_)
В общем,не дает покоя идея мотоцикла,когда два героя,управляемые разнными игроками двигаются синхронно.Один водитель и управляет мотоциклом,второй сидит в люльке и должен отстреливаться.Если у кого появились идеи пишите_)
Принятый ответ
Так учитесь на гуи это будет весьма проблематично но если сообразить даже минимальным кастум скриптом
call SetUnitX(unit1,GetUnitX(unit2))
call SetUnitY(unit1,GetUnitY(unit2))
где юнит1 и юнит2 это udg_motocircle b udg_lulka соответсвенно
И всё это на периодическом событии (если таймера не знаешь) 0.03
Хотя бы попробуй посадить таким способом стрелка на танк и поездить, увидишь дёрганьнья и невозможность движения, скорее всего придётся придётся сделать второго юнита летающим или духом через которого пройти (см способности вардов) или отключить столкновения
И всё это на периодическом событии (если таймера не знаешь) 0.03
Хотя бы попробуй посадить таким способом стрелка на танк и поездить, увидишь дёрганьнья и невозможность движения, скорее всего придётся придётся сделать второго юнита летающим или духом через которого пройти (см способности вардов) или отключить столкновения
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Bergi_Bear:
Ред. Берги
И всё это на периодическом событии (если таймера не знаешь) 0.03
Хотя бы попробуй посадить таким способом стрелка на танк и поездить, увидишь дёрганьнья и невозможность движения, скорее всего придётся придётся сделать второго юнита летающим или духом через которого пройти (см способности вардов) или отключить столкновения