Есть 3 героя:
  • Танк
  • Атакующий
  • Кастер
Дефолтный ИИ бьёт героев ВСЕГДА в таком не случайном порядке:
  • Атакующий
  • Кастер
  • Танк
Может можно что-то выставить в РО (я видел какие то поля приоритетов (поле prio), но хз что это..)

Похожие вопросы:

ответ
В редакторе объектов: Характеристики - Приоритет (число).
Юнитов с высоким приоритетом атакуют в первую очередь.
ответ
8gabriel8, приоритет менять нельзя
стандартный ии использует это поле для контроля юнитов
пишем свой ии в котором вместо приоритета юзаем свою переменную которой можем задавать любое значение
8gabriel8:
Но для меня это путь в Москву через Владивосток
ну если между тобой и Москвой находится Владивосток то иначе никак(а вар3 как раз расположен за Владивостоком)
ответ
Так ты дай юниту 2 атаки и глянь, какие он использует на какой дистанции.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
Рано бота похвалил, то ли я не.. выставил танку приоритет 9, выставил атакующему приоритет 1, враги бьют атакующего.... ммм
26
Если танк никого не бьёт, то враги не будут на него переключаться. Ещё попробуй наоборот приоритеты поставить, типа у танка 1, у других 9.
33
8gabriel8, да у танка нет атака в принципе, скорее всего на него не агрятся по этой причиние, а не из-за приоритетов, надо ему дать атаку хоть 1-1 и забрать через склад орков
26
Bergi_Bear, не надо атаки, попробуй сделать ему периодическое нанесение урона каждую секунду противникам вокруг в размере 0.01
28
не надо атаки, попробуй сделать ему периодическое нанесение урона каждую секунду противникам вокруг в размере 0.01
Это не поможет, разве что только если через функции наносить урон.
33
не хочется грузить периодиками... проверю на жаре преисподней с самым низким дпс
28
Я ролик по карте смотрел, там у юнита не было атаки, но у него была способность феникса, на не не обращали внимание.
33
Жар не помог, всё также бьют кастера с атакующим
всё таки ии смотрит на наличии атаки у юнитов, и игнорит опцию приоритета впринципе =(
Склад также не помог, но атака 1-1 помогла как я и думал, так не хочется триггеры прикручивать =(, вообще в идеале хотел одинаковый и случайный приоритет =(
33
ssbbssc, спасибо, но тоже не сработало =(
юнит без атаки игнорится пока жив хотя бы 1 юнит с атакой, далее приоритеты случайны, опять таки игнорируя полностью prio
20
тогда можно сделать атаку и убрать все допустимые цели
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.