Jack-of-shadow, ну это же просто переназначение стандартных стрелок, а стрелки синхронизируются по дефолту, проверил работает на любой версии мемхака на RE, на первой Лича, и на Второй в детекте урона.
Добавлен манабар, размер которого зависит от параметра Widescreen.
Добавлено отображение скорости атаки в цифрах.
Добавлено отображение скорости бега в цифрах.
Добавлена блокировка Мгновенного ПКМ если мышка в пределах игрового UI.
Добавлено отображение хп/мг регена, работает только с юнитами, которые принадлежат игроку.
И тут появляюсь я с фразой "WASD работает в мультиплеере! " и медленно ухожу в тень.... Jack-of-shadow, я понимаю что ты делаешь карту для себя и всё такое... но мб лучше делать это всё на юнити как описалось выше, потому что задумка отличная и силы у тебя есть, но в реалиях варкрафта, хочется блевать от этого управления, и как можно быстрее закрыть карту
В игру играл кроме тебя, хостовали нормально чтобы проверить всякие фишки? ты сам приглашал народ поиграть в игру с тобой?
Почему же к примеру меня всё так отталкивает в этой карте?
130+ идеален, на нём работают все старые популярные карты, убрана такая уязвимость как мемхак (вирусы больше не страшны), и добавлена поддержка 24 игроков, а ещё там новые функции которых нет в 126, для разработки карты на гуи самое-то, как и для безопасных игр, это очень важно САРКАЗМ
А если серьёзно, то играем на 126 до января 2020, а там видно будет =)
А для текстуры тот путь, который указан в параметрах модели (чаще без путей), и в редакторе вы не увидите свою модель сразу, только
в самой игре, потому микс не подгружается при старте редактора
Операционная система поступила в продажу 22 октября 2009 года[2] — меньше, чем через три года после выпуска предыдущей операционной системы Windows Vista. Партнёрам и клиентам, обладающим лицензией Volume Licensing, доступ к RTM был предоставлен 24 июля 2009 года. В интернете оригинальные установочные образы финальной версии системы были доступны с 21 июля 2009 года.
Если есть тимвиверные лаги, есть ещё миллион других программ для удалёнки, AnyDesk или Spleshtop (вроде платный, но это не проблема)
Но я делал по другому: по впн цеплялся домой на роутер, на домашнем компе на Win 10 pro создавал второго пользователя (в принципе можно и создавать и не патчить десятку под сервер), подключался через удалённый рабочий стол к домашнему компу и в принципе всё, vpn соедение на убунте хз где, но remmina для удалённого рабочего стола есть точно, ну или параллелс десктоп в режиме rdp.
Если ничего не понятно, то могу подробно расписать что и как я делал
Так же никто не отменял поставить варик на любой комп в рабочей сети (если есть доступ на такие пакости), хоть на компьютер бухглатера и в режиме второго пользователя сидеть по RDP на этом компе, WE вроде сильно не грузит =)
Ну что пацаны Datamanager ?
Дам подсказку, смотреть на систему ливов и сыгранный игр, там переменная сама инкрементируется за каждый запуск игры, и сама подгружается, но надо включить локальные файлы и сделать привязку к нику и зашифровать данные, ибо иначе тут всё в открытом виде, можно сбрасывать значение
да зря, покажи что нет ни 1 утечки в карте на 40к строк кода, или на 1к триггеров (или просто в большой полноценной карте, если количество строк кода не показатель), они начнут проявляться ибо хендел каунтер - лажа
А когда сожрётся вся оперативка можно смотреть в окно))
я тут одной мемхачной функций создавал утечку в 40 мегабайт за вызов, таким образом Варкрафт мне сказал, что недостаточно оперативной памяти примерно при 1200 мегабайтах и отказался работать
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Чёрно-зелёные квадратики повсюду...
» WarCraft 3 / TownDefense
» WarCraft 3 / Сборные предметов/Респавн мобов/Супер Предмет/Порча и другое...
» WarCraft 3 / Альтернативная форма юнита!
» Администрация XGM / А какой у вас размер футболки?
» Администрация XGM / А какой у вас размер футболки?
хотя футболку хочу, в том году хотел с зелёным торрентом
» WarCraft 3 / Как снять лимит скорости атаки?
Ред. Берги
» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)
» WarCraft 3 / Не открывается карта, модели которой находятся в MIX-файле
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
» WarCraft 3 / Наработка Footman Wars
Хватить, довольно, достаточно, не стоит, нет!
» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)
Jack-of-shadow, я понимаю что ты делаешь карту для себя и всё такое... но мб лучше делать это всё на юнити как описалось выше, потому что задумка отличная и силы у тебя есть, но в реалиях варкрафта, хочется блевать от этого управления, и как можно быстрее закрыть карту
В игру играл кроме тебя, хостовали нормально чтобы проверить всякие фишки? ты сам приглашал народ поиграть в игру с тобой?
Почему же к примеру меня всё так отталкивает в этой карте?
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
» WarCraft 3 / Landscape Деревни
» WarCraft 3 / Какой патч лучше?
» WarCraft 3 / Какой патч лучше?
САРКАЗМ
А если серьёзно, то играем на 126 до января 2020, а там видно будет =)
» WarCraft 3 / помогите с импортом моделей через .mix архив
в самой игре, потому микс не подгружается при старте редактора
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Некорректное отображение World Editor в Virtual Box на Ubuntu
» WarCraft 3 / Некорректное отображение World Editor в Virtual Box на Ubuntu
Но я делал по другому: по впн цеплялся домой на роутер, на домашнем компе на Win 10 pro создавал второго пользователя (в принципе можно и создавать и не патчить десятку под сервер), подключался через удалённый рабочий стол к домашнему компу и в принципе всё, vpn соедение на убунте хз где, но remmina для удалённого рабочего стола есть точно, ну или параллелс десктоп в режиме rdp.
Если ничего не понятно, то могу подробно расписать что и как я делал
Так же никто не отменял поставить варик на любой комп в рабочей сети (если есть доступ на такие пакости), хоть на компьютер бухглатера и в режиме второго пользователя сидеть по RDP на этом компе, WE вроде сильно не грузит =)
» WarCraft 3 / Система рангов (-load,-save)
Дам подсказку, смотреть на систему ливов и сыгранный игр, там переменная сама инкрементируется за каждый запуск игры, и сама подгружается, но надо включить локальные файлы и сделать привязку к нику и зашифровать данные, ибо иначе тут всё в открытом виде, можно сбрасывать значение
» WarCraft 3 / Юнит, поворачивающий по дуге
» WarCraft 3 / Не начнет ли лагать карта?
» WarCraft 3 / Не начнет ли лагать карта?
» WarCraft 3 / Не начнет ли лагать карта?
» WarCraft 3 / Не начнет ли лагать карта?