Если просто есть желание применить себя в мапмейкинге, не обязательно реализовывая совершено новую идею, то можно присоединится к какому-нибудь существующему проекту или команде.
а кто примет меня?)) либо этот проект делает кто то по круче меня либо коллектив уже полный
можно, на карте TCoM при сохранении в папке варика создается файл с другим форматом и туда записывается имя игрока а при загрузке берется от туда имя и сравнивается совпадается ли имя или нет если нет то и загрузки нет создатель этой карты I-Integral имя Бодя он сможет помочь наверно поищи его в вк
Привет, ты мне помог и я помогу тебе. Сейчас очень востребован жанр RPG в него сейчас играют очень много людей и я был-бы рад в твою карту поиграть, скинешь ссылку когда будет готова? пожалуйста
чел я еще нечего не делаю)))) если хочешь то могу помочь но тут есть куда опытные люди чем я и они могут на все 100 тебе помочь в твоем вопросе решать тебе
иногда бывало что если не использовать переменную то триггер нефига не работал(на ГУИ) лучше все же использовать переменную а да с переменныме точно так же было не хаватала скорости не помню что я делал но точно знаю что переменные могут тормозить
как сказал <- xgm.guru/user/rsfghd если код короткий то можно без переменных(не всегда) а если длинный то без переменных никак
почему эту версию недооценивают или не любят? как то все мутно относятся к нему
Я думаю в данном случае имелось ввиду то, что в конкурсе можно использовать множество других платформ, а тут варкрафт. да ещё и старый. Мол пора переходить на Рефордж. Хотя у меня нет возможности, да и желания тоже особо нет. 1.26 навсегда!)
что то долго утверждается новая версия
1 пункт от Bergi_Bear: 1.4 (злоупотребление форматированием) Слишком длинные цитаты
вот он, эталон человека, который развивает наше скромное комунити! Все от чистого сердца!
согласен
и за что опять мне поставили дизлайк?? за то что хвалю человека который реально старается? он не пишет непонятные новичкам статьи по джассу а показывает как делается и обучает
Название: Пронзающие удары
Методы: Все кроме zinc cJass
Цель: нет
Уровни: 10
Описание: При каждом ударе герой наносит все больше урона, длительность эффекта 5 сек.
Доп.Урон за удар: 15\20\25\30\35\40\45\50\55\60
Сочетается с орб эффектами: вампиризм
UnitDamageTarget(наносящий урон,таргет,кол-во урона,логический атака, логический дальняя, тип атаки, тип урона, тип оружия)
Все это настраивается в редакторе объекта у юнита, советую изучить механики варкрафта
почему регистрация BJ ?
ты как бы сказал очевидное но не сказал зачем это и что они делают
» WarCraft 3 / Становление героя: Исазам
» WarCraft 3 / Становление героя: Исазам
» WarCraft 3 / Становление героя: Исазам
» WarCraft 3 / Становление героя: Исазам
» WarCraft 3 / Идеи для карты
Ред. Гуванч
» WarCraft 3 / Становление героя: Исазам
Исправь ошибки
» WarCraft 3 / Как сделать подгрузку текстовой команды из папки с вариком
» WarCraft 3 / Идеи для карты
» WarCraft 3 / Идеи для карты
» WarCraft 3 / Что меньше влияет на память?
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Востребованный жанр
Ред. Гуванч
» WarCraft 3 / Что меньше влияет на память?
» WarCraft 3 / скрытые модели 1.26
Ред. Гуванч
» WarCraft 3 / Становление героя: Исазам
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Становление героя: Исазам
не скинешь мне?
» WarCraft 3 / Становление героя: Исазам
» WarCraft 3 / Обучение jass
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Методы: Все кроме zinc cJass
Цель: нет
Уровни: 10
Описание: При каждом ударе герой наносит все больше урона, длительность эффекта 5 сек.
Доп.Урон за удар: 15\20\25\30\35\40\45\50\55\60
Сочетается с орб эффектами: вампиризм
» WarCraft 3 / Раскрытая функция нанесения триггерного урона
» WarCraft 3 / Становление героя: Исазам
» WarCraft 3 / Обучение jass
» WarCraft 3 / Underground Defence (v0.90)
» WarCraft 3 / UMSWE в 1.32
» WarCraft 3 / абилка яд