29

» Блог им. Diabfall / vsИнди

У тебя гормональная перестройка и травма от того, что бабы нет, лол
Да, и поэтому я её бросил... Ага) Шерлок.
29

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Чё, скидываешь денжата-то?
У меня принцип, мне должны официально написать в блоге, с просьбой.
Clamp:
В бутстрапе не выйдет, там нужен WebGL
Не знаю, что ты за бред несешь, но ладно.
29

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Clamp, Или мб сверстать побыстрому в bootstrap, всяко лучше, чем страница с ошибкой.
29

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Clamp, Ой, а почему-то ваш сайт, с "новой" ареной, так вообще недоступен. Какой ужас, может вам на сайт деньжат подкинуть,?
29

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Clamp, Devion, Ни один из вас, так и не отреагировал на мои утверждения, которые я выводил уже раза 3 минимум.
У меня времени свободного сейчас много, я могу сидеть и до утра тут пытаться донести одну простую мысль, кламп обосрался, а за ним пытаются убрать другие люди.
29

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Clamp, Дабы немного расширить твой кругозор, корпусная мебель - это все, что изготавливается из дерева, ассортимент продуктов ты можешь загуглить вбив в гугел МК Мебель Астана
29

» Блог им. Diabfall / vsИнди

По разному. Skyforge в общем и целом съел больше 30 млн $, например (очевидно, не моих).
Копия игры, карл.
29

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Clamp, Один стул стоит 15 000 к рублей, сколько стоит одна твоя игра?)
Результат часа неквалифицированного работника в нашем цеху стоит около 7к рублей, за вычетом расходного материала, результат твоего часа - конфуз в диалоге с "ноунеймом"
29

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Clamp, Один стул стоит 15 000 к рублей, сколько стоит одна твоя игра?)
29

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Если годы практики по профессии не показатель компетентности
Давай разграничим понятия для начала.
Обсуждается подход к делу. В любой из сфер, почти, он одинаков. Наличие опыта разработки мобайл проектов не даёт преимуществ в подходе к делу. В разработке, Кламп, безоговорочно куда больше знает меня, в раз 100.
Но разве об этом речь шла?
Я говорил о простом подходе к своей цели, путях её достижения.
Devion, Когда я задал простой вопрос Клампу, о чем мы спорим? Что я услышал в ответ?
Цитирую:
Посыл моих слов был очевиден:
Нужно планировать реализацию своих идеи в жизнь
Если желаешь привлечь аудиторию, то излагай свои идеи достаточно понятно для них
Если не желаешь привлекать аудиторию, критика в эту же банку, то и смысла публиковать не вижу. М.б. я просто тупой. Но это вряд ли, IQ для тупого слишком высокий.
Я не люблю повторяться, но все же. Нечего сказать, не продолжай, будь умней. Есть, что сказать по этим пунктам, говори, а не виляй, как девственница.
Ответ Клампа
Для разнообразия разок попробую воспринять тебя как адекватного собеседника.
Так вот, мои заявления базируются на шести годах опыта работы в этой индустрии на позициях от джуна лвлдиза до менеджера продукта.
А что лежит в основе твоих высказываний?
Личный опыт?
Опубликованный опыт признанных в индустрии профессионалов?
Домыслы?
Неумение следовать своим собственным советам?
Юношеский максимализм?
Личные проблемы, выливающиеся в немотивированную агрессию?
Может ты сможешь ответить ,на мой вопрос?
29

» Блог им. Diabfall / vsИнди

у меня IQ самый большой
А это ещё одна уточка в сторону Клампа, я не понимаю, как можно не прослеживать такие простые примитивные провокации к пониманию, что он всегда пытается уйти от темы разговора?
Devion, Сегодня мне напомнили одну вещь, ЧУЧЕЛО, советую ознакомиться.
29

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Devion, Тут уже вопрос, который изначально я выводил перед ТС: "Какие собственно у тебя планы?", вот и выясняется, что топик создан с тематикой разработки игры, а в итоге автору нужно всего лишь изучить С#. Об этом кстати я тоже писал, подмена ценностей, "ты выставляешь инструмент конечной целью, а цель делаешь инструментом", не знаю, может такой подход и приносит плоды, но это же не логично.
29

» Блог им. Diabfall / vsИнди

ты вообще понимаешь что ты просто начинаешь какую-то телегу про планирование, риски, рентабельность, дизайн доки просто на почве того что ТС решил начать изучать юнити?
Итак, "Уже много лет вынашиваю в себе идею создания своей инди-игры." я дурак наверное, но речь шла о идеи создания игры, нет?
Второе, он выложил наброски интерфейса и "геймплея", что может также говорить о идеи игры, а не изучении движка.
Далее идёт сюжет, что тоже говорит о том, что он планирует начать разработку игры.
На каком это этапе стало, что он оказывается юнити изучает, а не игру делает?
Может я конечно труднодогоняемый, но как мне кажется, юнити изучать можно без вообще какого-то конкретного проекта, достаточно ставить перед собой локальные задачи, напиши систему управления, сделай систему камеры и т.д.

у меня образование в чехии
У меня нет образования, если что. Кто не понял, это был сарказм, как и многое другое при разговоре с Клампом. Вести беседу с человеком, который мерит уровень своей компетентности мышления годами участия в проектах второго сорта. без обид, но блестар сёрфер не впечатлил, - это не в моих интересах, я лучше прикинусь, что я такой же писькомер и закину удочку в этом русле.
Devion:
в таком случае ты дальше не уедешь
Каюсь, поспешил. Бомбанул. Но ведь изначальный совет совсем иначе звучал, и как мне показалось, нисколько не грубо, может резко, максимум.
29

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Devion, не надо тут подменять мои слова пожалуйста, было ясно сказано, что я говорю о том, что излишняя самоуверенность в своих знаниях есть только у идиотов, ибо они ничего не знают. В остальном есть лишь опыт человека, который может быть трактован, как опыт - но не факт. не может быть трактован, как факт
Может уже хватит делать вид, что я говорю о чем-то в стиле: «я знаю лучше вас»?
не подражай клампу, умным людям это не идёт.
GeneralElConsul, не знаю, это такой двойной троллинг, или ты в плотную не разглядел сарказм очевидный.
29

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

LongbowMan, да я уже и не помню, где-то вроде на мапсе, думал продублировать здесь, но руки не дошли.
29

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nakr, анимации - это движение скелета, если скелет корявый, то и о нормальных анимациях речи бы ь не может
29

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

DracoL1ch, я лично сталкивался с темной текстурой и на 1.26 и фиксил именно редактированием путей или обычным реимпортом.
29

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Пропадают текстуры на моих импортированных модельках в картах с синематиками, а не на стандарте.
Я о том и говорю, у импортированных моделей указываются пути текстур, так вот, возможно они сбились после апдейта патча. Попробуй отредактировать их на примере одной, возможно поможет.
29

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nakr, Судя по всему дело не только в скелете, но и в анимациях, сам скелет на то и скелет, что с ним работать надо.
В общем кинь в лс, гляну, отпишу, если возьмусь.
29

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

koloff, Проверь пути текстур, возможно после обновления они сбились или некорректно работают.