Остаётся только гадать, какого же качества произведения любит организатор, если так активно ратует за замену его количеством.
Об объемах выше пояснялось, что была взята первая попавшаяся информация, ибо изначально не планировалось внедрять рамки по объемам. И формат должен был быть свободным.
12 000 - тот минимум, ниже которого просить, ну такое, я бы сказал, занятие.
Я не понимаю, как можно приключение уместить в меньший объем o_O
MDX - это что-то вроде запакованного mdl, закодированного если быть точнее. Поэтому конечный файл всегда mdl, именно с ним и работает warcraft
Выражаюсь топорно, но вроде оно так устроенно.
Скорее всего в пути текстуры проблема, либо в самой модели.
Да боже ты мой, что вы прикопались к моим 1к рублей. Это просто конкурс, не сравнивай уровень органиации конкурса в блоге какого-то чувака, с литературными конкурсами.
По объему признаться, я не спец, записал первую инфу о стандартах рассказов и коротких произведений.
Но, 80 000 символов - 20-25 страниц А4 при кегле 11-12 (приблизительно +/-5 страниц)
Теоретически можно осилить за два-три дня, если будет вдохновение.
Araders, Мне кажется в 2к18 как-то странно беспокоиться за производительность в игре 2000 годов, даже если учесть, что апнут графику...
Хотя хз, может я один такой с топовым (почти железом) играю в wc3 и старые добрые игрушки) Araders:
правильные руки делают правильную красоту
Я бы сказал кропотливый труд и костыли делают правильную красоту, почему бы не избавить "неумеющих" от этого пути сквозь тернии к звездам)?
Я бы жизнь отдал за ремастер, если бы ввели поддержку всяких современных технологий, в этом не спец конечно, но всякие шейдеры и прочие фичи были бы не заменимы, если подтянулась бы графика.
prog, мессия в скобках, потому что не является обязательным, важнее наличие цели или мотива приключения.
В любом случае, "цель(мотив приключения)" - исправлено.
Как бы да, не видал я что-то именитых авторов и писателей у нас на сайте. Поправьте, если я ошибаюсь. prog:
оставим в стороне копеечный приз и ошибки в тексте,
Ну, вот как всегда, берешься повысить хоть какую-то активность, начинают обвинять в некомпетентности, да еще и к призу цепляются. Предлагаю тебе, если уж режет глаза 1к рублей, добавить сверху 1 000, ну а затем еще 1 000 от администрации сайта и будет уже весьма неплохой приз. Ах да, конкурс-то мой, забыл совсем, я уж как-нибудь сам определюсь сколько я готов отдать за нечто подобное, ок? prog:
Вы собираетесь где-то использовать конкурсные работы в своих целях? Где? Без согласия автора? Упоминание автора только для призового места, а остальные даже этого не удостоятся, если работы будут где-то использованы?
Собираюсь продать издателю под своим именем и получить маржу +100500 рублей (шутка, не собираюсь)
А по сабжу, "идеи" и "персонажи" были подчеркнуты не зря, то есть целое произведение никто, разумеется, использовать или "эксплуатировать" не будет, а вот отдельные сюжетные линии или персонажа вполне могу использовать в качестве базы для игровых целей (кампания wc3, игра на юнити, фильм в голливуде). prog:
как в одной куче могут оцениваться сценарии и художественные произведения, имея при этом одинаковый лимит на размеры?
Кхм, не знаю. Что-нибудь придумают. Бу-га-га-га (Злобный смех) prog:
Так надо. Работа представляет из себя именно приключение и должен нести в себе части, на которые можно поделить всю историю. (Ближе к игровому формату, если угодно) prog:
где пункт "грамотность" в критериях оценки?
Зачем указывать то, чем я сам не владею? (шутка или нет) Это само собой разумеющееся, как мне казалось. prog:
почему ограничение "фэнтези не позже средневековья" не прописано в правилах и его надо выискивать в комментариях?
Снова недоразумение, он был указан в топике изначально, после редактирования, видимо, случайно стер его, поправлю. prog:
упоминание средневековья применительно к фэнтези имеет смысл в основном если речь идет о, так называемом, историческом фэнтези
Поясню, средневековье - это временной отрезок, дабы не было, как выразился один из пользователей, базук с мечами в одной истории. Для этого я и указал: "не позднее". prog:
описание персонажа должно быть выделено отдельно или гармонично включено в тело конкурсной работы? распространяется ли лимит символов на описание персонажа?
Лимит символов, само по себе нечто неприемлемое для меня, персонаж, разумеется, должен быть гармонично вписан в историю, этот пункт нужен для пояснения, что без четкого образа персонажа, работа не будет принята.
Объявление участникам
Внесены некоторые изменения в правила:
Критерии оценки в порядке убывания приоритета:
Проработка персонажа и его испории
Юмор и эмоциональная нагрузка произведения
Количество сюжетных линий и поворотов
Грамотность
Стиль написания, слог.
Объем: не менее 80 000 и не более 250 000 символов
Описание героя должно иметь: расу, класс, способности, внешние данные, предысторию, цель(мессию) и особенности характера. (не забудьте гармонично вписать его в историю)
Сюжет должен иметь: начало, середину и конец!
История должна быть в формате художественного произведения
Жанр фэнтези (с временными рамками не позднее средневековья.)
Дополнение: по мере поступления вопросов, раздел будет дополняться пояснениями и подробностями.
Приоритет судейства:
Оценка судьи (коэф. 1.0)
Оценка организатора (коэф. 0.8)
Зрительская оценка (коэф. 0.5)
Выбор победителя будет осуществляться путем выведения средней оценки согласно приоритетам судейства.
Прошу ознакомиться, и в случае отказа от участия, уведомить. (убрал разделение на акты, добавил пункты в критерии оценки, убрал формат "сценарий", изменился приоритет судейства)
Araders, Это не имеет значения, к тому же, если использовать txt редактор, то тем более. Объем прочитанного(написанного) от этого ни больше, ни меньше.
Решено не использовать ограничение по вселенной Wc3, а вместо этого ограничиться Фэнтези (не позднее средневековья)
Объем одного акта должен быть не менее 25 000 символов (0,6 - 1 страница word) и не более 60 000 символов. Вся история должна состоять не более чем из 4 актов. Итого максимальный объем истории должен быть не более 250 000 символов и не менее 80 000 символов. (на усмотрение судьи могут приняться работы объемом чуть более или менее заявленного).
Стандартное начало не является более правилом и вы можете начинать вашу историю, как пожелаете.
Судейство: добавился судья с литературного форума, а также победитель будет выявляться путем средней оценки судей и зрителей. (зрительская оценка будет считаться с коэфицентом 0,5)
Чуть позже будет обновлена основная информация в главном посте Msey:
Раз уж это некое подобие конкурса, то и текст должен быть, как минимум, среднего уровня.
Честно говоря, после этой ошибки я замешкался с участием)
Довольно тяжело быть сконцентрированным на тексте, когда: на часах 2:00, нужно следить за форматированием, чтобы не упустить чего-нибудь, а еще и нужно продумать правила)
Да, каюсь, грешен.
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
Я не понимаю, как можно приключение уместить в меньший объем o_O
» WarCraft 3 / Ускорение анимации
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Сделал модель,путь меняется при открытии файла
Выражаюсь топорно, но вроде оно так устроенно.
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
Было решено снизить объем работ в несколько раз
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
Но, 80 000 символов - 20-25 страниц А4 при кегле 11-12 (приблизительно +/-5 страниц)
Теоретически можно осилить за два-три дня, если будет вдохновение.
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
PUVer:
PUVer:
PUVer:
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
Хотя... Пожалуй, возьму слова обратно)
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
Хотя хз, может я один такой с топовым (почти железом) играю в wc3 и старые добрые игрушки)
Araders:
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
Лучше сконцентрироваться на раскрытии персонажа, а не экшне.
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
В любом случае, "цель(мотив приключения)" - исправлено.
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
prog:
prog:
А по сабжу, "идеи" и "персонажи" были подчеркнуты не зря, то есть целое произведение никто, разумеется, использовать или "эксплуатировать" не будет, а вот отдельные сюжетные линии или персонажа вполне могу использовать в качестве базы для игровых целей (кампания wc3, игра на юнити, фильм в голливуде).
prog:
prog:
prog:
prog:
prog:
prog:
prog:
Объявление участникам
(убрал разделение на акты, добавил пункты в критерии оценки, убрал формат "сценарий", изменился приоритет судейства)
» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
Komkozavr
Бордер
Clamp
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
Msey:
Да, каюсь, грешен.
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix