29

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

LongbowMan, Я на 2014 тестил и по словам разработчика плагина, эта версия конфликтует с ним, анимации конвертятся с перепутанной привязкой костей. На других версиях все норм было.
29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Такое ограничение имеет смысл, если историю предполагается использовать в уже существующем/реализованном окружении.
Предполагалась такая возможность, но сложности вписать в это самое окружение готового персонажа думаю не составляет труда, поэтому, даже учитывая эту возможность, правило не критично.
29

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Cinos, Есть, вполне.
LongbowMan, +, и анимации конвертит влегкую NeoDex, но конфликтует с некоторыми версиями Max
29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Clamp, Выпилю этот пункт, если он не понравится большинству или хотя бы нескольким. Думал задать поле для старта...
29

» WarCraft 3 / Стак способностей

Способность: Предмет: Повышение силы атаки (однократное) в помощь.

Поясню, даешь герою книгу с этой способностью столько раз, сколько у тебя зарядов
Делаешь их два вида:
  1. Повышение + X урона
  2. Понижение - X урона
Итак, к примеру, у тебя было 4 заряда (4*X урона)
Ты выбросил предмет, делаешь For each integer A form 1 to (число зарядов)
Дать юниту манипулятору итема способност Понижение урона (Итого у тебя отнимется столько урона, сколько зарядов ты имеешь. И наоборот с повышением также.

Пробил себе лоб фейспалмом, ты про зеленую атаку -_-
29

» WarCraft 3 / Способность дропающая все предметы у юнита

quq_CCCP, Заряды тоже проще будет занести в переменную?) Имхо никаких утечек тут вообще быть не может.
quq_CCCP:
удалить у юнита инвентарь
Извиняюсь, поспешил. Перечитал твой комментарий.
29

» WarCraft 3 / Способность дропающая все предметы у юнита

Лорд Колий, сделай не через приказ, а через действие Hero drop item

То есть используй действие Герой - Drop the Item from slot (Integer A)
29

» WarCraft 3 / Бонусная атака

то есть бонусная атака в таком значении каком она есть прибавляется к уроны который выпал между минимальным и максимальным значением атаки юнита?
да, верно, по крайней мере так должно быть.
29

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Msey:
PrincePhoenix:
Главное, чтобы пожара не было. У тебя слишком большая концентрация огня в аватаре, идее спелла и никнейме :O
Lol, открывая занавесу потустороннего, у меня и конкурсная работа с огнем ^_^, это уже огонь головного мозга)
29

» WarCraft 3 / Бонусная атака

Насколько я знаю, она добавляется к урону базовому. Например: у юнита урон 12-17 ед. базовый + 7 ед. дополнительный (зеленый)
Когда он наносит удар с уроном 14 ед.(случайным образом в промежутке между макс. и мин) он также получает + 7 ед. атаки = 21 ед. урона, без учета брони, разумеется.
29

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Msey, Кстати первая мысль была сделать москитов из огенных шаров, который бы вырисовывали разные фигуры каждые N-сек и в конце действия бы собрались в буквы XGM, но посчитал это излишней подмазой) И откинул эту мысль, хотя сейчас уже подумываю, что стоило бы реализовать)
29

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Msey, Все же имхо тут сложнее не реализация, а задумка и воображение.
29

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

molot39:
Помню был конкурс на героев доты, было бы не плохо сделать такое же видео, где будет рассматриваться почти все, а точнее, визуализация + сложность применения + зависимость от бытия (окружающей среды) + составление скрипта (триггера/ов) + оптимизация + учет нюансов + правдоподобность (примерная, согласная миру). Вывод очков/баллов с расчетом всех оценок.
Хотя это решать жури.
Так ведь тут Fun Spell Contest, и тематика конкурса задана изначально - спелл достойный экранизации.
29

» WarCraft 3 / Сопротивление

А еще заносить всех типов войска (волк) в группу и проверять цель в группе или нет. Так можно организовать разное воздействие на разные виды животных.
29

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

PrincePhoenix, тебе то что?
xD Я могу овладеть им со справочником) Это не сложно, да и через custom script обычно тоже полезные вещи получаются)
29

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Если аргументировать ненужность чего-либо тем, что такой же результат можно получить стоит лишь что-то сделать, то... Зачем тогда вообще запрашивать новые функции? есть же MemoryHack, он и так развязывает нам руки, получи что хочешь, только сделай для этого что-то...
Мне допустим гораздо приятнее работать за средой, в которой не нужны костыли и танцы с бубном)
29

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Evilsizer:
А до 11.02 это типо сегодня после 12 уже не примут?
Ато за два выходных какраз бы успеть..
Доделываю мелочи в последний день дедлайна ^_^