29

» Несыть / Несыть

Ностальгия с новыми эмоциями! Круть, очень понравилась игрушка! Продолжайте развиваться!
29

» Последняя надежда / Последняя надежда

Карта выполнена красиво, захватывающе, но нет игровой динамики, сам игровой процесс не захватывает) имхо.
29

» WarCraft 3 / Городской дом

Шедеврус максимум! Замечательный пример моделирования) + в карму за милый домик
29

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate

Nosferoh, да есть несколько локаций (царств) в основном сейчас идет работа над сюжетом и визуализацией проекта, в силу своей безрукости в рисовании приходится рисовать как школьник, после визуализации будет начата работа над прологом
Есть малое количество уникальных способностей и несколько моделей для проекта, мой основной ноутбук, где хранится вся информация пока недоступен поэтому приходится излагать только черновиками
29

» Evernight / Evernight

TheDragon, доброго дня тебе) Столько много времени проделал над проектом и переносить на другой движок?)
29

» Красная Империя / Требуется помощь в озвучке готовой кампании

Добрый день, уважаемый лидер проекта, хочу попробовать озвучить вшего(ваших) персонажей. Также хотел бы принять участие в проекте(моделлер, с триггерами был знаком, дизайнер-любитель, идейщик, с ландом тоже дружу достаточно хорошо ps: себя не похвалишь никто не похвалит!
29

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

prog, как расположить Ref? сделать даммика очень просто, оставляешь один полигон и даешь прозрачную текстуру, создаешь кости как нужен цепляешь Реф.
29

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Dark Soul, Вам нужно попросить автора иконки предоставить вариант с большим размером, если использовать иконку за основу, флаг будет размыт на пиксели, и из этого ничего хорошего не выйдет
29

» Эволюция видов / Эволюция видов

Игравл в карту очень давно, ну или относительно давно, играли с друзьями, еще в первые версии по гарене, к чему я веду, отличная карта, очень интересная задумка и её реализация в варкрафте)) Прошел почти все пути развития))) Удачи автору и проекту в целом
29

» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst

Padalekki, нет варика - нет объективности, нет объективности - нет смысла, нет смысла - нет смысла
29

» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst

Way of stones понравилась идея, сделать отбрызги от капель дождя, но если немного приглядеться, то видны вот такие вот линии screenshot.su/show.php?img=fd72de59165b8173f18e95cceb348025.jpg непонятны кувшинки на дороге, это пародия на листья? Если да, то неочень получилось, затем там, где големы стоят в воде, такое в природе насколько мне известно невозможно, откуда там берется вода? Дождь накапал?) Понравилась реализация голема "Идола", прикольно придумал. В итоге я бы дал 5\10 хорошо, что стиль выдержан.
Deepwood_s_Sanctuary Открыл комп завис)) Слабое у меня железо, оценивал максимально по возможности. Я не понимаю, это мода такая делать воду из колодцев? Ладно понимаю в 1 карте попытка сделать дождевые капли но здесь зачем? неужели нельзя собрать нормальную воду? Проработка уровней порадовала, хотя верхний уровень как будто на "отвали" сделан, больше бы фантазии на верхнем слое, да и в целом декорирование не слишком порадовало, больше работы с уровнями, чем ландшафтинга 3\10
Моё видение именно такое Победа Way of stones
29

» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman

LongbowMan, Пойми, когда ты даже смотреть не можешь на работу, как её можно оценить? Твоя задача поразить умением создавать красоту, а не умением накидывать кучу ненужных импортных вещей.
29

» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman

Жуть) Aspen forest я даже вглядываться не стал, что там присутствует. Ибо сразу глаза режет жестоко, лесная чаща в себе подразумевает нечто другое, отдаю голос Branar
29

» WarCraft 3 / Колонна смерти

sleep, Если есть труп, или еще что-либо можно использовать для мест бойни и т.д. Ну если работает фантазия применение найдешь))
29

» WarCraft 3 / Дуэль: RiseD_Konst против Praytic

Работа 1, от Rised, довольно таки однотипно, мало креатива, в целом неплохо, но работа без импорта видимо хромает. Сильно корявишь текстуры варкрафта увеличивая масштаб.
Работа 2, от Praytic, более или менее достаточно креатива, но слабая реализация работы с уровнями земли. Слишком резкие обрывы выполнены криво что ли) Порадовала башня)
В суммарной оценке отдам все-таки огненным Землям.
29

» Литература / Вызов на литературную дуэль. Clamp vs PUVer

PUVer, В этом мини-сюжетчике я попытался изобразить тему, думаю она будет воспринята правильно)
ну, а так в двух словах, мистическое произведение с элементами суецида)