Игра Loco(Land of Chaos Online) - в зоне должен находиться юнит одного клана, тогда зона медленно начинает переходить в его клан(30 сек) при условии что в зоне только члены его клана, если в зоне имеется враг она держится в нейтрале пока каждый из воинов определенного калана не покинет(умрет) ее, много где используется. Подходит для AOE
Установить при использовании способности Мина, переменную - точка(A), точка создания способности
И отсюда триггер,
Юнит входит в область(в радиусе (A))
Условие там парам...
действия создать юнита, дать способность, использовать на входящего.
примитив первое что пришло в голову
Новый персонаж:
Иблис
Был самым верным подданным Хитера[Основатель царства Хитерия], когда Хитер подвергся осквернению тьмой, Иблис искал способ очистить скверну, но после неудачного ритуала Иблис лишился сердца и души, после чего Хитер стал послушником тьмы и возглавил армию бессмертных.
Иблис обреченный на вечные муки стал истреблять темные души, поглощая их, с каждой поглощенной душой, Иблис становится сильнее. Место его обитания до сих пор остается неизвестным, ходят слухи, что он вездесущ.
GF RaiseD, Здесь поподробнее)
Если говорить о новодобавленных - то они как и анимация бега будут прорабатываться постепенно, а в анимации бега я не вижу ничего ужасного, может я слепой)
GF RaiseD, Бессмысленно делать HighPoly модели для варкрафта, так как это всего лишь демоверсия всего проекта, планируется освоение движка unity или ему подобному, поэтому проще пока делать скелет, а потом надевать уже мясо (прошу прощения за метафоры).
Всплыла странная проблема, редактор тайлов перестал открываться полагаю возможна в w3model editor, при попытке отключить флажок use specific tile object, выдает ошибку cannot run plugin кто знает как очистить файл изменений или что-то такое
О проделанной работе с момента старта: Модель главного персонажа Принца Феникса почти готова к игре
геометрия взята с модели "Медива", ретекстуринг (импортных текстур нет), благодарность автору плаща(не знаю никнейма)
Среди оставшейся работы: Анимирование, Изменение нижней части модели, сапогов, добавление оружия: парные клинки, кинжал, метательные ножи, добавление альтернативной(огненной версии Феникса) с пылающими крыльями со спины и клинками, добавление тимколора, и событийных объектов.
Две перекрашенные текстуры: Алхимик - теперь в скине Толстяка, Текстура Рексара в Командира Наемников - Агрохана порезы на теле, шрамы.
Несколько локаций: Колизей, подземелье орков, деревня Рив(ландшафты)
JesusHipster, Нет стыков как в кубе, если ты замечал, в кубической форме на границе двух граней есть стыки и текстура неправильно ложится) JesusHipster, Вообще изначально планировалось добавить плавающие облака и солнце, сделать это проще чем в кубическом, создать обычное вращение, но пока до этого руки не дошли
» WarCraft 3 / Интересные системы захвата
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Как сделать мину?
И отсюда триггер,
Юнит входит в область(в радиусе (A))
Условие там парам...
действия создать юнита, дать способность, использовать на входящего.
примитив первое что пришло в голову
Ред. Феникс
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate
Иблис
Был самым верным подданным Хитера[Основатель царства Хитерия], когда Хитер подвергся осквернению тьмой, Иблис искал способ очистить скверну, но после неудачного ритуала Иблис лишился сердца и души, после чего Хитер стал послушником тьмы и возглавил армию бессмертных.
Иблис обреченный на вечные муки стал истреблять темные души, поглощая их, с каждой поглощенной душой, Иблис становится сильнее. Место его обитания до сих пор остается неизвестным, ходят слухи, что он вездесущ.
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Разработка CoF
Ред. Феникс
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate
Ред. Феникс
» Game Dev / Нужна 3D модель? Вам сюда!
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate
Ред. Феникс
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate
Ред. Феникс
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate
Если говорить о новодобавленных - то они как и анимация бега будут прорабатываться постепенно, а в анимации бега я не вижу ничего ужасного, может я слепой)
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate
Ред. Феникс
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate
Ред. Raised
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate
Среди оставшейся работы: Анимирование, Изменение нижней части модели, сапогов, добавление оружия: парные клинки, кинжал, метательные ножи, добавление альтернативной(огненной версии Феникса) с пылающими крыльями со спины и клинками, добавление тимколора, и событийных объектов.
Несколько локаций: Колизей, подземелье орков, деревня Рив(ландшафты)
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Модели в разработке
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
Вызов на дуэль
Размер64х64+
Импорт: До 1 мб
Играбельность: Да
Срок создания: 2 - 3 недели
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Новое небо для варкрафт
JesusHipster, Вообще изначально планировалось добавить плавающие облака и солнце, сделать это проще чем в кубическом, создать обычное вращение, но пока до этого руки не дошли
» Модели из World Of WarCraft / Стены и башни из Нордскола
» Melee Battle / Melee Battle
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate