15

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

PT153:
bifurcated, ну и? У близов есть много старых проектов и нужно разрабатывать новые. Людей в близзад не бесконечное количество. О участии Lemon Sky было известно ещё в 2018.
Так притензии не к ним, они только асеты делали. В частности, здания - великолепные, текстуры ланда и дебрис тоже в целом хорош. Есть вопрос по "реалистик" юнитам, но ТЗ они опять же, не сами сочиняли.
А теперь вопросы. Кто собирал все это в одно "недо-целое"? Кто пилил это кривое мейн меню? Кто не потрудился переделать синематики? Кто пофичекатил имеющийся в 1.31 функционал? Кто уже 3 дня отмалчивается на форумах и ресурсах? Кто выпустил в печать альфу по фулпрайсу?
15

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Proshel_Doty, в точку, солидарен. Было бы все так радужно - все бы торчали в игре или редакторе. А так, ресурс уже несколько дней показывает небывалый онлайн :))
AntNo:
Слушать "мусор" из ютуба, который пересказывает фразы друг друга и дезинформирует людей (например эти 2е, из ссылки выше, про отсутствие LAN и т.д.).
Это же все 2-й телевизор с его "правдивыми новостями" и "экспертами" для заработка на массах (считающих себя выше тех, кто смотрит телек но это не так).
Может это потому что топовые блоггеры, специализирующиеся на играх от бездард, либо обходят эту недо-игру молчанием или лепят нейтральные обзорчики в духе "это же ВАРКРАФТ, да он имеет небольшие проблемки, но скоро-скоренько все-все починят, это же БЛИЗАРД, понятненько".
15

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

tysch_tysch:
да куча хайпит
Эксибы уже несколько лет в подобном стиле современный гамадев елозят.
Благо тема благодатная.
15

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Поздравляю всех непричастных с небывалым (в истории метакритика) успехом.
Победа конечно не полная, но пока бездард молчит, еще есть шанс сделать ее безоговорочной.
Загруженные файлы
15

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Aws, да уж какая ирония.
Близы свое отношение к модинг сообществу показывают постоянно.
Редактор Хотса помните? Свои карты и режимы уже сделали?
А топовую поддержу в СК2: пяток статеек для новичков и дважды проведенные конкурсы с призом в 200уе?
А озвученная поддерка в рефорже вам как? Я про дичь с доступом на бету, отсутствие мапшопа (зато с магазинчиком для шкурок героев), запрет патреона, выпиленые кастомкампании, и недоделанный фунционал в релизе.
А вы все продолжаете верить что они там "хорошие" думают о нас. Вот только маркетологи у них "плохие".
15

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

знаю, что среди них есть наши пользователи)
Точно спасибо что напомнил) Уже 0.6 кстати
Aws, если рассуждать так, то можно и фашистов в оккупированной украине оправдывать - они ведь мужчинам в "колхозах" давали работу, а девушкам - шоколад за известные услуги.
15

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

tysch_tysch:
Харгард, я тут ради интереса смотрел сообщества по героям 3, поддержки игры уже давно нет, но сообщество живёт и даже кипит, по 500к в пабликах
А ты посмотри на сообщество юбиковского ремастера (да, он пару лет назад выходил)
Vladimir TVK:
LongbowMan, лично я держу 1.26а и тестовый патч. Первый для игры по онлайну и моддингу (чтобы мои кастомки работали у всех), второй для игры в некоторые карты или кампании, которые-таки сделали на новом патче. Правда, я на нём только в Квест Фариона играл.
Это лишь полумера. Нужна полноценная альтернативная клиент-серверная реализация с возможностью шифровать авторский контент, внутренним магазином и улучшенной графикой
Вот эксгибы выложили видео по теме, ознакамливайтесь, кто еще не принял красную таблетку.
15

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Родные, вы правы лишь отчасти, снимите шоры.
Посмотрите по сторонам, что происходит со всеми ремастерами после релиза.
Ответ: ни-че-го. Кампании рубят на них предзаказы, выпускают патч-другой первого дня и благополучно на игру забивают (майки с эмпайрами не исключение).
Что делать? Валить. Валить в Доту, на Юнити, еще лучше - пилить вк3-совместимую лицензионно-чистую платформу для миниигр с современной графикой и клиент-серверной архитектурой.
Клепать на ней миниигры по бросовым ценам.
Вроде того как это делал Алавар, но с онлайн режимом, донатом и мультиплеером до 24-48 чел.
Не вижу никакого смысла встревать в шитфорж. ВК3 потерял оба своих достоинства: большое комьюнити и простоту освоения. Теперь даже модинг СК2 перспективней.
15

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

DarkLigthing, это не так. Всех кто не брал рефунд силком в него затащили.
Старого ВК3 больше нет и не будет. Когда он станет работособен на уровне 1.29 - тот еще вопрос.
А учитывая оценки аудитории, дикие баги и десинки, новые веяния лицсоглашения и фееричную поддержку моддинга (тут даже ск2 переплюнули), с полной уверенностью можно сказать, игре карачун.
Многопоточность и игру с классик графеном все уже оценили? :)
15

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Drulia_san:
Не понял кто им позволил ваще на зимние праздники чилить уйти, патч не сделали баги оставили и отдыхать пошли
Я лично не давал им таких разрешений
А куда торопится, предзаказы сделаны, как-никак стабильную бетку и релизнули, кушаем.
Почему кстати никто о первом переносе релиза, на 29 января не упомянул? :)
15

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

DarkLigthing:
DracoL1ch:
Вы так говорите, как будто близард вас слушает. Когда товар куплен, уже пофиг, нравится или нет, бабло на балансе
Из недавнего письма с переносом даты совсем не просто так упоминается о возврате средств, это способ Blizzard спекулировать законами США о возврате средств, так как сроки поджимают :) Так что как раз сейчас бабло они назад отдадут при первом же запросе. Да и как бы там ни было, Reforged > Nil.
Если кому интересно, всем все платится.
Предзадказал вовку в июне, ждал беты до декабря. После изменения условий предоставления доступа (сразу при предзаказе) списывался с поддержкой, просил активировать бетку. Поддержка - как всегда, на высоте: "ждите скоро все будет". В пятницу отменил предзаказ, а уже во вторник потратил возвращенные гульдены на более полезную вещь (бутлированную совдеп жигу)
15

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Aws:
Может хватит бухтеть и дестабилизировать ситуацию в варкрафте?
Есть инфа от знающего человека, что у нас в рефорджеде скоро ожидаются реальные изменения. После того, как стабилизируют ситуацию в дискорде, появится движ. Тогда везде и сформируют свои кастомки от работяг. Онлайн поднимут и будут держать, хэйтеры ничего не смогут сделать. Сейчас главное не бухтеть.
У близов поменялось руководство или маркетологи?
Анонсировали поддержку и мотивацию для модерор, какую-нибудь. Кроме кастом шопа. Которого не будет?
Что стало с рефоржем СК1 в курсе?
Сами-то в это верите? :)
15

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

ScorpioT1000:
respect_gg, такие "игроки", как правило, пираты или вообще, посетители комп. клубов. По-этому скажу от себя - посрать, че там за "игроки" :)
Вот именно из-за этого доту и проворонили, упершись лбами в одиночные кампании и навороченые рпг для темных личностей.
Clamp:
Насколько же сильно ты охренеешь, когда узнаешь, что мили в абсолютных числах популярные кастомок...
В точку, причем в официальные, близовские.
15

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Vlod:
Если популярность дота набрала в not MatchMaking среде, то это говорит о многом
Неа. Это говорит только о том, что тогда ММ просто не было)
Основная популярность дота2 принесла возмоность легальной торговли пикселями.
15

» WarCraft 3 / Какие типы карт вы предпочитаете?

Почему не разрешить голосовать за несколько вариантов?
ТД в 2к19 еще делают?
15

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Если совсем коротко:
  • Облачное хранение карт на серверах близард.
  • Поддержка модов. С со скриптам и контентом для использования их в нескольких картах.
  • Нормальная поддержка UHD. У 1.29 с этим был ипроблемы.
  • Надежный алгоритм защиты карт и модов.
15

» WarCraft 3 / Что делать?

Если близзарды не зажопятся и будут продавать скины через карты с возможностью отчисления роялти авторам, тогда у нового варкрафта могут быть карты.
Помнится еще на релизе ХОЦа обещали и редактор и возможность заливать свои карты. Чем это кончилось мы знаем.
Продавать контент скорей всего будет возможно. Но только на баланс би-нет кошелька.
15

» WarCraft 3 / Что делать?

Мюсли правильные. Но не моделями едиными.
Еще в 2010 ничего не мешало толковым моделерам написать пару гайдов по переходу с МДЛВиса на Мах в реалиях хгм-модинга ВК3.
Магазин наработок, ассетов и заготовок это отлично. (привет, uac)
Но. Как деньги будут отбиваться обратно?
Даже если б. и завезет монетизацию (хотя бы уровня СК2) - это будут % на тупиковый бнет-кошелек.
В кастомках может быть "премиум контент" но эти гроши с б-нет кошелька даже на "подарок другу" не перечислить! Зачем мне, среднему мапмейкеру тратить их на рубашки ХС или подписку и золото в ВоВ?
О модинге СК2.
Основные причины его непопулярности - низкий онлайн.
Аудитория ориентированая на мили.
И пластиковая скай-фай стилистика.
А главное - ущербный б-маркетинг.
Краудфайдинг.
Хорошо. Допустим в кастомке публикую кошелек (свой или общий, не важно).
За сколько времени на нем соберется сумма, достаточная для инициализации работ по переносу на тот же Унити? Сколько уйдет на это времени? И во сколько в итоге выльется?
Вот например первое попавшееся поделие на тему футманов :) store.steampowered.com/app/712090/Dont_Feed //
И немного политики.
Благодаря нашей горячо любимой партии, с каждый днем отношения с коллективным Западом все более ухудшаются. Санкции становятся все более болезнеными. В один прекрасный игры и сервисы, находящиеся за границей могут просто-напросто перестать работать. Как в Иране, КНДР, Кубе и других передовых державах.