Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis)

Добавлен , опубликован
Содержание:
Внимание! В настоящее время существуют более современные и производительные программы моделлинга, например:
Blender, 3DS Max последних версий, Maya и к ним Список всех конвертеров из/в mdl и mdx
Для рисования текстур существуют более современные и производительные Photoshop, GIMP и аналоги.
Более-менее актуально разве что анимирование
Создание моделей для ВАРКРАФТ 3, используя модели ВАРКРАФТ 3, mdlVis 1.39c и некоторые дополнительные программы.
Статья предназначена тем, кто достаточно овладел приемами работы с геометрией модели, даже пытается пересаживать «мясо», или анимации, или же пытается редактировать стандартные анимации базовых моделей/
Я постараюсь доказать, что вышеперечисленные способы работы с анимациями нерациональны, а создание новой анимации в Vis'е достаточно просто, хотя качественная переделка стандартной модели требует не меньшей подготовки и является не менее творческим процессом, а использование базового «мяса» существенно ускоряет процесс создания модели.

32
поздравляю камрада с первой публикацией=)
26
Danke schon, Kamerade
(а немецкий то я забыл ... или не знал )
33
гыгы...
Статья зачот, особенно название для быстрой ссылки:) frogwoman, гыгыгы.
20
Теперь можно переключаться и по частям статьи (frogwoman1, frogwoman2 и т.д.)))))))))
26
спасибо за отзывы,
Вуль, отдельное спасибо за офрмление по разделам
33
Кстати, "комбинированные текстуры" имхо лучше называть развёртками.
0
А где можна скачать такой редактар очень понравился
8
предыдущие статьи были намного подробней, у меня ничего невшло : (
0
Не могу понять что там разъединить на рис 4((хелп
1
А где у МЕ функция импорта текстур (png to blp), никакой не нашёл... у меня 1 текстура не желает в таргу, а на "тарга ту блп" прога есть...
Я уже давно всё сделал сам до этапа анимации, а её ненал как удобным способом сделать (через макс делал) вот 1 текстура и я приступаю к анимации...(скорее к "скелетированию" хд)
скинингу
сори уже разобрался сам, удалите пост пожалуйста... спасибо!
0
Ну вот теперь то можна за проект свой братся,а не с mdl'visom разбиратся!
Обьяснения пришлись очень кстати,но только где найти модель морлока?Вот с етим хто-то підскаже,и в моделлеры наниматся буду!!!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.