Game Dev

XGM.guru предоставляет обширные ресурсы для разработчиков игр: инструменты, модели, текстуры и руководства для платформ…
XGM.guru предоставляет обширные ресурсы для разработчиков игр: инструменты, модели, текстуры и руководства для платформ как Unreal, Unity, Godot. Это идеальное место для обмена знаниями и опытом, участия в проектах и вдохновения на новые идеи. Присоединяйтесь к нашему сообществу и вносите свой вклад в мир разработки игр, повышая свои профессиональные навыки и находя новые возможности для творчества.
Уровень:
5
Руководитель:
Активность:
54
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
09.03.2012
ID:
283
- Быстрый поиск
- Участие и вклад
- Вышедшие подпроекты
- Ресурсы
- Темы
- Статьи
- Вопросы
- Игры
- Стартовые проекты
- Программы по категориям!
- Программы
- 3D Модели
- Текстуры и материалы
- Иконки
- Игровые ассеты: полезные ссылки
- Поиск команды
- Нужна 3D модель? Вам сюда!
- Выставка дизайна уровней
- Бесплатные видеокурсы от Edvice
- Как работают алгоритмы Steam в 2025
Интересные проекты
Комментарии проекта Game Dev
Анонс Story Editor - для сложных диалогов и историй, анонс
Story Editor - для сложных диалогов и историй
Это - мощный и гибкий инструмент для создания сложных разветвлённых диалогов и интерактивных историй для игр и…
(и все-таки, какой стек если не секрет, исключительно интерес?)
Ред. Cancel
Я один из первых в российском сегменте геймдева, кто популизировал артици драфт для работы www.youtube.com/watch?v=IdrbLow9MbU (посмотри на дату публикации и количество просмотров) и многое на нём делал.
Даже в платной версии есть ряд неудобств и ограничений, которые мешают комфортной командной работе над гибкой логикой игры, про бесплатную я и не говорю. Аналогичные редакторы либо ещё менее гибкие, либо имеют более обобщённые цели, а значит менее удобные в работе над нарративом.
Это также не вежливо, как если бы я вам говорил, зачем вы работаете на XGM если есть habr + хайв, или зачем вы делаете карты, если есть полноценные игры.
И такие докапывания с вашей стороны - это не единичный эпизод, это системный подход.
интересно... а какой стек? vue + пыха/лара? или что-то поинтереснее?