Story Editor - для сложных диалогов и историй

Наша команда работает над редактором историй Story Editor (рабочее и временное название).
Это - мощный и гибкий инструмент для создания сложных разветвлённых диалогов и интерактивных историй для игр и…
Новость
30 178
29
Cancel, не нравится публичное пространство и чужая свобода слова - тебе в интернеты путь воспрещен. Чел. Сними корону, это публичное пространство с твоим публичным сообщением, на которое следует здравый вопрос "зачем понадобилось?". Не нравится вопрос - не отвечай, не надо тут самокоронацию устраивать, кто там че первый начал популяризировать, при всем вашем труде, до артиси вам ещё как раком до китая, извини за прямоту.
Загруженные файлы
17
у меня кстати тоже рутуб-видео сдохло...
А если не секрет - вы откуда смотрите?
Да, про риктуб узнал благодаря этому сайту. Полезная вещь, жаль только не позволяет надеяться на комментарии под видео.
14
Cancel, vpn, youtube, по классике... на сайте стоит прослойка для видео в виде ricktube, он позволяет юзерам смотреть видео по прямой ссылке ютуб без блокировки... у меня кстати тоже рутуб-видео сдохло...
17
KaneThaumaturge, я впервые попробовал рутуб и не знал, что с ним могут быть проблемы. Могу дать ссылку в вк на пост, где видео загружено через вк
20
Но видос у меня не загрузился кстати,
Загруженные файлы
20
Также мы добавим возможность писать самостоятельно скрипты, конвертирующие данные для разных других игр под нужды модмейкеров.
Это классно, было бы хорошо иметь это в виде расширений вашего проекта. Как vscode работает например.
17
AMark, да, ИИ прикрутить было бы полезно. Но, вероятно, не для первой версии продукта.
14
Cancel, по новой моде можно интегрировать апи от Gemini, Deepseek или OpenAi, типа накидываешь черновик, а ИИ в фоне накидывает варианты сообщения
(и все-таки, какой стек если не секрет, исключительно интерес?)
17
Феникс, если у тебя возникают такие вопросы, значит у тебя поверхностное представление о работе с аналогичными программами. И я не вижу смысла обсуждать эти продукты.
Я один из первых в российском сегменте геймдева, кто популизировал артици драфт для работы www.youtube.com/watch?v=IdrbLow9MbU (посмотри на дату публикации и количество просмотров) и многое на нём делал.
Даже в платной версии есть ряд неудобств и ограничений, которые мешают комфортной командной работе над гибкой логикой игры, про бесплатную я и не говорю. Аналогичные редакторы либо ещё менее гибкие, либо имеют более обобщённые цели, а значит менее удобные в работе над нарративом.
У тех, кто давно работает с аналогичными инструментариями, таких вопросов не возникает, им по описанию и демонстрации продукта в веб-версии сразу видны преимущества. Поэтому я такие вопросы воспринимаю точно также как, например, если бы ты сделал статью о том, как делать дизайн в фигме, кто-то малосведущий пришёл и сказал "а зачем фигма, когда есть пеинт!?!"
Мне не нравятся вечные ни твои докапывания до моей работы, ни назарпанка в стиле "зачем ты это делаешь если есть то.. (и далее указание на бред)"
Это также не вежливо, как если бы я вам говорил, зачем вы работаете на XGM если есть habr + хайв, или зачем вы делаете карты, если есть полноценные игры.
И такие докапывания с вашей стороны - это не единичный эпизод, это системный подход.
Поэтому у меня большая просьба и к тебе, и к назарпанку и вообще к хейтерам вам сочувствующим на этом сайте- не тратьте ни своё, ни моё время (мне это не интересно). Проходите мимо меня, как я прохожу мимо вас. Если вы думаете, что даёте полезные фидбеки - то это не так.