Raidboss V0.2 | ко-оп,PVE,декбилдинг настольная игра | В РАЗРАБОТКЕ

Добавлен , опубликован

Raidboss

Настольная игра в жанре PVE-декбилдинг
Всех приветствую на таком неожиданном ресурсе. Дело в том, что я(Netherstorm) огромный фанат настольных игр, и коллекционирую их пару лет. Делился опытом игр с ними в своем Дискорд и в итоге пришел к этой идее. Мы с HoWTeam представляем настольную игру, над которой уже усиленно ведутся работы, под названием Raidboss
На данный момент, расписан полный концепт игры, ищутся художники и дизайнеры(несколько уже найдено, пока набор в команду разработки не открыт)

1. Игровой процесс

1.1. Выбор героев

  • Каждый игрок выбирает 1 героя (всего 2–4 игрока).
ОФИЦИАЛЬНЫЕ СПОСОБЫ ВЫБОРА:
  1. Фрипик, или же, свободный выбор.
  2. Полностью случайный.
  3. [ВЫБОР КОМАНДЫ Драфт, вытяните 3 случайных героя и выберете лучшего.
  • Положите карту героя перед собой как планшет .
(Всех героев можно просмотреть в Гугл Диске)
Да будет жить память о тебе, Незоке...




1.2. Формирование колод

  • Каждый игрок берет встартовую колоду 7 карт:
    • 5 × «Удар» (2 урона).
    • 3 х «Защита» (Понижает урон на 1 до след. хода. Стакается).




1.2.1 Открытие ЛАВКИ
Теперь, из основной колоды карт достаньте 8 карт и выложите перед игроками. Нужно, чтобы у всех игроков было по 12 карт в колоде перед игрой.
Если в лавке закончились карты ДО ТОГО, как были собраны колоды игроков до конца, обновите лавку.

1.3. Подготовка босса

  • Выберите 1 босса из 7 доступных.
  • Перемешайте его колоду маневров и положите рядом.
  • Установите хп босса на 5. Прибавьте ему 5 хп за каждого игрока в игре.

2. Игровой процесс

2.1. Структура боя

Каждый бой состоит из раундов:
  1. Ход босса – разыгрывает верхнюю карту маневра.
  2. Ход игроков – все одновременно(или по-очереди, если вам так удобнее) выбирают и разыгрывают по 1 карте.
  3. Конец хода – игроки добирают карты до 3 на руке.
  • 2.1.2. Первый ход
В начале боя, игроки ходят первыми. *Если, конечно, не установлено правило на первый ход босса*
Здоровье устанавливается до 10.
Игроки берут 3 карты.
Если есть способности начала боя они срабатывают.

2.3. Смерть игрока

  • Если HP игрока ≤ 0, он пропускает ходы, но может:
    • Воскреснуть от способностей (например, «Воскрешение»).
    • Воскреснуть в начале следующего боя с боссом с полным хп.
Вот так выглядит стол

Босс
Колода маневров
(Карты босса)
(Колода игрока)
(Колода игрока)
(Колода игрока)
Значок провокации, на кого направлены удары босса. Обычно, это самый левый игрок в игре, относительно места где сидят игроки.
В данной ситуации босс переключен на Гидру


3. Ключевые механики

3.1. Экипировка

  • Слоты: У каждого героя 1 слот (можно увеличить способностями).
  • Примеры:
    • *Меч*: +1 к урону атак.
    • *Щит*: -1 к получаемому урону.
  • Снятие: Экипировка сбрасывается только другой экипировкой.

3.2. Приспешники

  • Босс призывает их через карты (*«Горн!»*).
  • ИГРОКИ также могут призвать приспешника и у них есть эффекты для игроков!
  • У каждого приспешника:
    • Свои HP (например, Скелет - 3 HP, Дракон - 4).
    • Пассивный эффект (например, *«1 урон за карту игрока»*).
Игрок может выбрать, атаковать босса или приспешника.
  • С начала второй редакции, у некоторых приспешников есть МУТАЦИИ! За убийство этого прислужника вы получите награду

3.3. Другие эффекты карт

  • Карты, на эффекты ПРИ ВЗЯТИИ, такие как "Бомба" и "Мотивация".
  • Позволение играть маневры босса против его же, например через героя Люцивокер.
  • Призыв приспешников как у босса на свою сторону и в целом игра за призывателя.

3.4. Лавка

После победы над боссом:
  1. Каждый игрок может купить 5 карт из 8 случайных.
  2. Может удалить 2 карты из своей колоды.

4 Следующий бой

Следующий босс получает бонусные +5 хп
Игроки восстанавливают здоровье и получают ещё +2 к максимальному.
Побежденный босс уходит в сброс.

Текущее состояние проекта

[17.11.2025]
  • Готов +- стабильный дизайн, для карт.
  • Половина карт получила мини-арты от художника.
  • Проверен баланс в первой редакции и на его основе уже выдвинута вторая.
  • Поставлены цели на будущее, включающие в себя:
    • Нарисовать все арты для карт.
    • Сделать нормальную упаковку и книжку правил, книжку достижений.
    • Выпустить цветную версию настолки на Ozon/Wildberries.
    • В будущем, разработать DLC, на расширение кол-ва человек.
      • Также, планируются не-публичные ДЛС по фандомам "Steven Universe", "Undertale" а также открытие файлов дизайна в открытый доступ для создания людям своих версий настолки =3

Текущая стилистика карт.

Интересный факт, все герои этой настолки - отсылки на членов HoWTeam. Игроков в Варкрафт 3 на наших картах и других создателей проектов.
Мы создали героев согласовываясь с ними.
(И многими другими, разговоры с которыми были в ЛС)

Где можно глянуть первый прототип в печатном виде?

На Google-диске. Там же постоянно ведутся обновления, чтобы в будущем вышло что-то хорошее.
А также там присутствуют папки с текущими картами(их названия и эффекты).
И правила самой игры.
💜Спасибо, что просмотрели, ваш Netherstorm.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
38
Почему некоторые иконки - флет дизайн, а некоторые как будто в пеинте разными цветами нарисовали?)
17
ScorpioT1000, ха-ха, это касается зелий. Флет-дизайн это те карты, арты которым не были нарисованы и мы заменили их иконками.
Также у нас есть зелья, на время(пока художник отрисует кучу артов) мы по приколу загрузили иконки зелий из старой версии HoW.
Мы планируем перейти на мультяшный стиль
Но пока не заменили иконки, поставили ради эксперимента
17
Последние новости!
Ого, это перенесли в ГеймДев. Ну, ладно, вполне себе справедливо
___

Новости 01.07.2025

Художник начал рисовать активнее арты для текущих и будущих карт.
Художника для персонажей мы пока не нашли.
Проект продолжается тестится в одиночной и мультиплеерной игре в небольшом кругу компании.

Зелье крови [NEW]
Восстанавливает 2 здоровья союзнику.
Наносит вам 2 урона.
Не тратит очко действий.
Двойная игра [NEW]
Сыграйте верхнюю карту из колоды маневра против босса.

Скоро выпустится версия 0.2(которая, до сих пор считается лишь АЛЬФОЙ). В ней будет добавлено 5 новых героев в честь этих участников HoWTeam:
  • Gordik
  • Nezoke
  • Evoker
  • Laimorus
  • Nikolaiii(KOKAYPOD5)
Серьезный продукт выйдет только тогда, когда мы нарисуем все и протестируем баланс(и в целом геймплей игры).
Но до этого ещё очень далеко...

upd, все альфа-версии будут доступны для печати всем любителям настольных игр с принтером.
Загруженные файлы
17
Последние новости!

Новости 14.07.2025

  • Художник отрисовал почти все новые карты.
  • Артист для героев ещё не найден, но отложены деньги на его поиск.
  • Для нового прототипа(всё ещё не готовая версия) был изменен дизайн почти у всех карт.
Герои тоже получили обновление
Пример на новых героях
Также продолжаются активные тесты баланса настолки на первом прототипе..
Во второй прототип будут введено очень много карт и изменена большая суть старых(например, такие карты как ДИНАМИТ поменяются в вординге во благо эффектам игры).
17
Последние новости!

RaidBoss: Весенние новости

Изменение дизайна карт(снова)

Обычные карты получили новый токен - ОЧКИ ДЕЙСТВИЙ, за которые их можно разыграть. Скорее всего, будут только карты 0 и 1, но все равно добавили для удобства.

Дизайн героев

Наконец-то допилен, дизайн ВСЕХ героев изменен. Также, готовы все герои.
НЕКОТОРЫЕ ГЕРОИ ПОЛУЧИЛИ ОДИНОЧНЫЕ ВЕРСИИ
На данный момент, всё ещё без артов. Арты получат только многие новые карты.

Новости для дальнейшего будущего проекта

  • Планируем выходить на Wildberries/Ozon, перед тем как обращаться в Hobby.
  • Также, за обновлением можно следить в нашем Discord.
  • Новая настольная игра планируется импортироваться в TTS.
  • Также, принято решение о выходе ФАНДОМОВЫХ DLC и открытие фанатских ресурсов, для позволения людям создавать свои карты и ДОПОЛНЕНИЯ
Выдвинуты идеи для дополнения в стиле:
  • Steven Universe
  • Undertale
Могут быть разработаны на официальном уровне, но из-за АП не поступят в продажу(только печать!)
17
Последние новости!

Новости конца сентября

  • Художник снова взялся за дело и начал отрисовывать арты.
  • Потихоньку начинают заполнятся новые карты артами.
  • Вскоре, будут готовы все игровые карты, введутся также новые.
  • Изменен баланс многих карт.
  • Заложены идеи для дополнения Raidboss: Dungeon, с ГЕКСАГОННЫМ ПОЛЕМ и боевкой, почти как в героях 3
В этой боевке, босс и прислужники будут двигаться по прямой линии, обходя только преграды. Появятся интерактивные места на карте и новые фишки.
Эта версия выйдет очень не скоро, так как сперва мы доработаем обычный Raidboss, потом в планах DLC-фандомов и виртуализация.
Возможно, виртуальная версия выйдет с помощью Unity в Web'е в течении пары лет с мультиплеером.
17
Последние новости!

2 месяца тишины и тут..

НОВОСТИ RAIDBOSS | НОЯБРЬ 2025

Приветствую.. Не ожидали увидеть меня вновь?
Думаю, многим известно, что я порвал с работой над картами. ХоВТим распущен.. Но, работа продолжается.
К чему приведет эта работа.. Неизвестно.
На кону стоят 3 проекта. Raidboss, ДЛС по нему и новый проект близкого мне человека, с которым я помогаю.
Так как новый проект ещё далеко не готов и наша компания не готова раскрыть карты, я параллельно занимаюсь настолкой, теперь уже как хобби.
Начну с того, что же изменилось после первой редакции?

ГОТОВЫ ВСЕ КАРТЫ ДЛЯ ВТОРОЙ РЕДАКЦИИ

Однако, запускается проверка в одиночной игре.
Карты второй редакции получили новое оформление и очень много новых артов
ТАКЖЕ, добавлены НОВЫЕ КАРТЫ, в основном на новую механику "При взятии:"

НОВЫЕ КАРТЫ


НОВЫЕ МАНЕВРЫ

И ребаланс старых

НОВЫЕ ПРИСЛУЖНИКИ

Полный ребаланс старых и появление МУТАЦИЙ!.
(Да-да, как в Hero of Warcraft и SpellLAB, прислужники в Рейдбоссе получат МУТАЦИИ!)
Ну и половина старых получила новые эффекты.

НОВЫЕ БОССЫ

Боссы почти не изменились, кроме балансировки их здоровья.
Однако, появилось два босса с новыми механиками.
Один играет карты с общей колоды, вместо маневров. А другой очень очевиден и столько же опасен, возможно, опаснее КОНСОЛАСА.

КНИГА ДОСТИЖЕНИЙ

Также, в конечную версию помимо книжки правил добавится КНИЖКА ДОСТИЖЕНИЙ!
Первая версия выглядит так(версия создана для печати, поэтому страницы выглядят хаотично)

КОГДА ВЕРСИЯ ДЛЯ ПЕЧАТИ?

В районе пары недель, все желающие могут распечатать настолку(на это уйдет 50 листов а4, ещё +4 книга правил, которая на данный момент переписывается и упрощается).
Ой, а что это тут у нас?
УЖЕ В РАЗРАБОТКЕ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.