В игре, после всех действий, молния не убирается.Что делать?

при создание заносим молнию в переменную а в конце удаляем
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
11
Какой кошмар. Тут даже не все юниты в радиусе проверятся. Не попробовать ли Custom Script.
21
бог в помощь
//Lightning API
native AddLightning                 takes string codeName, boolean checkVisibility, real x1, real y1, real x2, real y2 returns lightning
native AddLightningEx               takes string codeName, boolean checkVisibility, real x1, real y1, real z1, real x2, real y2, real z2 returns lightning
native DestroyLightning             takes lightning whichBolt returns boolean
native MoveLightning                takes lightning whichBolt, boolean checkVisibility, real x1, real y1, real x2, real y2 returns boolean
native MoveLightningEx              takes lightning whichBolt, boolean checkVisibility, real x1, real y1, real z1, real x2, real y2, real z2 returns boolean
native GetLightningColorA           takes lightning whichBolt returns real
native GetLightningColorR           takes lightning whichBolt returns real
native GetLightningColorG           takes lightning whichBolt returns real
native GetLightningColorB           takes lightning whichBolt returns real
native SetLightningColor            takes lightning whichBolt, real r, real g, real b, real a returns boolean
15
Хочешь, можешь делать так,: создать переменную массивную для молний (mol), создать целочисленную (I) не массив для счета молний. И в действиях делать так посое создания молнии записываешь ее в переменную mol(i) и I=i+1. А потом когда нужно делаешь цикл от 1 до i и в цикле так: удалить молнию mol(i)
ЗЫ пишу с планшета, поэтому скобки круглые. Идея проще простого.
21
проще говоря можно организовать собственный стек молний с блэкджеком и функциями
15
Buulichkaa:
проще говоря можно организовать собственный стек молний с блэкджеком и функциями
Лучше и не скажешь)
20
Вот пример. В игре пропиши 1 или 2 или 3.
В зависимости от той молнии которую хочешь убрать.
Когда я убираю действие "ждать" то молния после действий убирается(но её не было видно вобще)
А если действие "ждать", Молния остаётся.
21
Klimlords, боже мой, переменные не пробовали использовать? Статьи Сергея и не только прочли? Толку лезть в вопросы, если вы сами понимаете что опробовали не все способы? Молнии вообще штука интересная, за ними нужен особый контроль, там обязательно надо после удаления обнулять переменные, даже глобальные, у меня возникло много интересных багов при работе с моим спеллом на контест, а оказалось я просто не обнулил глобалку и начался срач из-за отсутствия одной строки.... а с этим гуи и вейтами... у меня начинаются проблемы с пищеварением. На дворе 2014 год, варик доживает свое, а вы еще не выучили джасс? Как так! Срочно руки в ноги и читать статьи!.
20
Klimlords, боже мой, переменные не пробовали использовать? Статьи Сергея и не только прочли? Толку лезть в вопросы, если вы сами понимаете что опробовали не все способы? Молнии вообще штука интересная, за ними нужен особый контроль, там обязательно надо после удаления обнулять переменные, даже глобальные, у меня возникло много интересных багов при работе с моим спеллом на контест, а оказалось я просто не обнулил глобалку и начался срач из-за отсутствия одной строки.... а с этим гуи и вейтами... у меня начинаются проблемы с пищеварением. На дворе 2014 год, варик доживает свое, а вы еще не выучили джасс? Как так! Срочно руки в ноги и читать статьи!.
Боже мой! Переменные Дика не работают!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.