Добавлен Sparrow
Возможно ли сделать так: Юнит допустим заходит в пещеру,мини карта меняется в следствии чего отображает только зеленую область(скрин).
Или входит во вторую пещеру,происходит тоже самое только теперь вместо зеленой синяя.
т.е. что бы мини карта менялась в зависимости от того где находится юнит,и при этом остальные области не отображались.
Скажу проще: 1 мини карта делится на 4 мини карты (красная,зеленая,синяя и фиолетовая.) которые меняются ежду собой во время игры.
Или входит во вторую пещеру,происходит тоже самое только теперь вместо зеленой синяя.
т.е. что бы мини карта менялась в зависимости от того где находится юнит,и при этом остальные области не отображались.
Скажу проще: 1 мини карта делится на 4 мини карты (красная,зеленая,синяя и фиолетовая.) которые меняются ежду собой во время игры.
Или можно так: допустим синей и фиолетовой области нету,остается зеленая и красная.
И сделать мини карту так что бы на ней было не видно зеленой области,но находиться на ней можно.
Т.е. зеленой области не существует на мини карте,при этом она остается играбельной.
О локальных файлах смотрите 10 пост.
И сделать мини карту так что бы на ней было не видно зеленой области,но находиться на ней можно.
Т.е. зеленой области не существует на мини карте,при этом она остается играбельной.
О локальных файлах смотрите 10 пост.
Принятый ответ
Sparrow, ответ был дан уже давно.
Причина в том что движок просто не расчитан на такое! Если и данный ответ тебя не устраивает - используй другие двиги и не мучай труп я это о варе если что.
Миникарта менялась через SetCameraBounds.
Причина в том что движок просто не расчитан на такое! Если и данный ответ тебя не устраивает - используй другие двиги и не мучай труп я это о варе если что.
Миникарта менялась через SetCameraBounds.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
это описано в статьях
nvc123 может вы мне поможете?
Если делать этим способом мини карта остается такой же но зато ориентация меняется как нужно.
Попутный вопрос: как заменить мини карту во время игры?
Вот только одна проблема: когда я пытался такое провернуть способом замены файла war3mapMap.blp , мне выдавало ошибку при запуске карты.
И я кажется догадываюсь по чему.
Мой (предположительный) ответ: я думаю что этот файл не просто картинка,а файл который влияет на генерацию тайлов.
Если кто нибудь знает точный ответ прошу всех вас,уважаемые пользователи, вложить ответ сюда.
Хотя я не совсем уверен в правильности своего утверждения, т.к. я видел карты в которых вместо мини карты какая нибудь картинка.
Мне хотелось бы поподробней узнать про это.
Ред. Sparrow
Если кто-то заинтересован ответом на данный вопрос прошу в ЛС.
Ред. Sparrow
Хорошо.
Приступим:
>Вот только одна проблема: когда я пытался такое провернуть способом замены файла war3mapMap.blp , мне выдавало ошибку при запуске карты.(6-ой пост)
Когда я пытался заменить этот файл в самой карте то выдало ошибку.
Я решил эту задачу методом импорта т.е. через менеджер импорта в редакторе карт.(импортировал нужный файл и дал ему имя "war3mapMap.blp".
А дальше подогнал область(тяжко было),и применил "set camera bounds".
На этом все.
А теперь,раз уж вопрос сова открыт:
Вопрос по поводу смены карты:
Можно ли менять наименование файлов хранящихся в карте?(где-то слышал что можно)