Возможно ли сделать так: Юнит допустим заходит в пещеру,мини карта меняется в следствии чего отображает только зеленую область(скрин).
Или входит во вторую пещеру,происходит тоже самое только теперь вместо зеленой синяя.
т.е. что бы мини карта менялась в зависимости от того где находится юнит,и при этом остальные области не отображались.
Скажу проще: 1 мини карта делится на 4 мини карты (красная,зеленая,синяя и фиолетовая.) которые меняются ежду собой во время игры.
Или можно так: допустим синей и фиолетовой области нету,остается зеленая и красная.
И сделать мини карту так что бы на ней было не видно зеленой области,но находиться на ней можно.
Т.е. зеленой области не существует на мини карте,при этом она остается играбельной.
О локальных файлах смотрите 10 пост.

Sparrow, ответ был дан уже давно.
Причина в том что движок просто не расчитан на такое! Если и данный ответ тебя не устраивает - используй другие двиги и не мучай труп я это о варе если что.
Миникарта менялась через SetCameraBounds.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
nvc123:
можно
это описано в статьях
К сожалению поиск не работает,да и в статьях смотрел тоже не нашел.
nvc123 может вы мне поможете?
9
П4ела:
Я таким способом уже делал но результат меня не устраивает.
Если делать этим способом мини карта остается такой же но зато ориентация меняется как нужно.
Попутный вопрос: как заменить мини карту во время игры?
25
как заменить мини карту во время игры?
Никак.
По сабжу: только set camera bounds
9
П4ела:
как заменить мини карту во время игры?
Никак.
По сабжу: только set camera bounds
Хм... раз во время игры нельзя,наверняка можно сделать это заранее.
Вот только одна проблема: когда я пытался такое провернуть способом замены файла war3mapMap.blp , мне выдавало ошибку при запуске карты.
И я кажется догадываюсь по чему.
Мой (предположительный) ответ: я думаю что этот файл не просто картинка,а файл который влияет на генерацию тайлов.
Если кто нибудь знает точный ответ прошу всех вас,уважаемые пользователи, вложить ответ сюда.
Хотя я не совсем уверен в правильности своего утверждения, т.к. я видел карты в которых вместо мини карты какая нибудь картинка.
Мне хотелось бы поподробней узнать про это.
25
Если кто нибудь знает точный ответ прошу всех вас,уважаемые пользователи, вложить ответ сюда.
Хм... раз во время игры нельзя,наверняка можно сделать это заранее.
заходишь на форум, заходишь в поиск, вводишь там "мини карта мини-карта" читаешь темы, там были такие, точно помню.
Мой (предположительный) ответ: я думаю что этот файл не просто картинка,а файл который влияет на генерацию тайлов.
нет
9
Всем спасибо,решил комбинированием своих методов и советов П4ела
Если кто-то заинтересован ответом на данный вопрос прошу в ЛС.
Этот комментарий удален
9
Buulichkaa:
Хорошо.
Приступим:
>Вот только одна проблема: когда я пытался такое провернуть способом замены файла war3mapMap.blp , мне выдавало ошибку при запуске карты.(6-ой пост)
Когда я пытался заменить этот файл в самой карте то выдало ошибку.
Я решил эту задачу методом импорта т.е. через менеджер импорта в редакторе карт.(импортировал нужный файл и дал ему имя "war3mapMap.blp".
А дальше подогнал область(тяжко было),и применил "set camera bounds".
На этом все.
А теперь,раз уж вопрос сова открыт:
Вопрос по поводу смены карты:
Можно ли менять наименование файлов хранящихся в карте?(где-то слышал что можно)
2 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.