Добавлен DrTema
Я просто открыл портрет в Мдлвисе и сохранил, и вот так освещение поменялось. Пробовал другую модель, так там тоже самое, пол лица светлое, пол лица темное. А в первой модели, хотел сделать светлую чёлку.
Слева оригинал, справа просто открыл в проге модель и сразу же сохранил, ничего не меняя.
Принятый ответ
Про то, как править нормали, написано в FAQ, «Создание моделей», пункт 15. Советую попробовать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. ZLOI_DED
По тому, что ты описываешь - нормали переворачиваются или искажаются, что приводит в первом случае к пропаданию освещения на полигончике, а во-втором - к неправильному освещению на нём. Я точно не помню, но слышал что можно как-то моделить в стороннем редакторе и импортировать в mdlvis то ли через obj толи ещё как. Погугли на эту тему, если можно сделать её в блендере, то лучше её сделать в блендере и проблем с нормалями не будет.
А что за Блендер? Что-то не слышал о таком.
Кет,
Пробовал, не работает нефига.
Ред. DrTema
Я уже исправил, хитрым способом правда.
Ну попробую его, правда мне кажется он mdx/mdl не читает, и опять придется качать какие нибудь плагины, которые я пробовал качать для 3д макса, но так и не смог нормальна модель туда загрузить.