Суть такова:
Как грамотно сделать здания как в касл файт?
Для примера модель логова пауков:
Там добавлена всякая паутина и тд.
Можете сказать как правильно сделать подобную вещь?
Москиты и по координатам? Если да, то как потом их удалять после смерти здания?

Diazon, все дамики должны быть приатачены к зданию через структуры/хэш/массивы
при смерти просто грузим эти дамики по юниту и удаляем их
лично я бы делал структуру и цеплял её по индексу согласно хэндлу юнита
но так как ты не знаешь таких слов то юзай хэш-таблицы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
Поиграй в кастл файт, построй за механиков улучшеные здания
25
Точно не знаю, но можно аттачами. Т.е. к модели здания через скрипт цепляются атачи. Либо просто делают модели зданий из стандартного декора
17
П4ела:
Точно не знаю, но можно аттачами. Т.е. к модели здания через скрипт цепляются атачи. Либо просто делают модели зданий из стандартного декора
Некоторые здания имеют модель декораций(у них нет точек крепления), а аттачи к ним крепят
14
Как тебе такой вариант - создавать дамми с моделью нужной декорации на здании?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.