Добавлен Drik
Принятый ответ
Создаёшь массив юнитов и запихиваешь в него крипов. Создаёшь массив точек и запихиваешь в него позиции соответствующих крипов. Делаешь триггер, который сверяет убитого с массивом юнитов и создаёт нового в соответствующей точке из второго массива.
Если тебе нужно, чтобы юниты воскрешались через какое-то время, то тебе придется изучить основы jass, а именно - узнать, как работают локальные переменные. Создаёшь локальный номер убитого, ждешь нужное время и воскрешаешь юнита с локальным номером.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А вообще у меня чувство, что автор просто решил срубить 100 ед. опыта :D
Ред. Ancient
на v/c jass я не могу работать, там вообще все на одних локалках.
А насчет хитрожопости тс - все может быть, как знать.
Hate:
Ред. Hate
Ред. Ancient
Ред. SomeFire
Ред. Ledon