Больше интересует для ближнего боя, но чтобы понятнее был вопрос: вот юнит выпускает снаряд, но его убивают - как сделать так, чтобы его выпущенная атака больше не наносила урон?
С ближним боем, я так понимаю, всё примерно так же - если юнит замахивается, вроде бы урон уже по-любому пройдёт, даже если юнит погибнет на середине взмаха.
С ближним боем, я так понимаю, всё примерно так же - если юнит замахивается, вроде бы урон уже по-любому пройдёт, даже если юнит погибнет на середине взмаха.
Объяснение желательно в ГУИ.
Принятый ответ
ремувать юнита при смерти
тогда он точно урон не получит
тогда он точно урон не получит
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
тогда он точно урон не получит