Добрый вечер!
Как узнать угол направления разрушаемого объекта?
Для боевой единицы есть специальная функция "Боевая единица - угол поворота". А как поступить с декорацией?
Допустим, ситуация. У меня есть декорация, после разрушения которой на ее месте создается другая декорация с похожей, но измененной моделью. Соответственно, нужно сделать так, чтобы направление созданной декорации совпадало с направлением уничтоженной декорации.

воскрешаешь декорацию, делаешь её на 0.1% видимую (можно через анимацию), дальше AddSpecialEffectTarget указываешь твой декор и новую модель
тем самым видеть будут эффект под нужным углом, а атаковать и выделять все ту же декорацию
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
ScorpioT1000, не будет мигать при приказе атаки. Не будет анимки "стэнд хит". Даже если крепления не нужны, покажи строчку функции полностью.
30
не будет мигать при приказе атаки
будет, сама декорация-то остаётся.
24
опять же, обработка вручную. Кто станет заниматься
38
Nosferoh, Melissa, есть лучше идеи кроме покорения задницы дракона инструментами дантиста?
25
покажи строчку функции полностью
Ну, конвертнем ГУИ. Переделываем-то "спецэффект на юнита", чтоб с дудадом работал и крепил норм. Как? Сложно всю строчку с примером кинуть. А то одна функция без значений.
38
там принимается widget, чем является и юнит, и декор, и предмет
25
ScorpioT1000, вот оно что. Не слышал такого. Но читать не буду. Мне биохимия ближе джасса.
24
ScorpioT1000, да вон же выше, такая же
Я понял тс-а так что ему надо декор ставить в редакторе рельефа, и неважно в какой части карты потом без проблем звять угол любой декорации. Без обработки каждой декорации лапками не обойтись
25
Melissa, получилось бы, будь у декора аттач-точки, которые можно обработать триггерно.
ScorpioT1000, или эффект и так поворачивается, куда надо?
А что за декорация? Если хочешь менять дерево на гриб, то можно сделать нестандарные модели. И контролировать анимками.
24
получилось бы, будь у декора аттач-точки, которые можно обработать триггерно
)))
!
Это ничего не меняет. В целом.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.