Добавлен SilweR
Добрый вечер!
Как узнать угол направления разрушаемого объекта?
Для боевой единицы есть специальная функция "Боевая единица - угол поворота". А как поступить с декорацией?
Для боевой единицы есть специальная функция "Боевая единица - угол поворота". А как поступить с декорацией?
Допустим, ситуация. У меня есть декорация, после разрушения которой на ее месте создается другая декорация с похожей, но измененной моделью. Соответственно, нужно сделать так, чтобы направление созданной декорации совпадало с направлением уничтоженной декорации.
Принятый ответ
воскрешаешь декорацию, делаешь её на 0.1% видимую (можно через анимацию), дальше AddSpecialEffectTarget указываешь твой декор и новую модель
тем самым видеть будут эффект под нужным углом, а атаковать и выделять все ту же декорацию
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Я понял тс-а так что ему надо декор ставить в редакторе рельефа, и неважно в какой части карты потом без проблем звять угол любой декорации. Без обработки каждой декорации лапками не обойтись
ScorpioT1000, или эффект и так поворачивается, куда надо?
А что за декорация? Если хочешь менять дерево на гриб, то можно сделать нестандарные модели. И контролировать анимками.
Ред. Melissa
Я пролетел пост Скорпио, когда увидел в нём ясность нужды обработки всего отдельно, как и в других случаях, но теперь вижу в нём больше дыр чем заплат. Спецэффекты не играют иной анимации, как stand или death, спецэффекты не создаются на декорациях(возможно в жнгп такое есть[вряд ли], но в стандартном редакторе такого нет точно). Спецэффекты загружают память и насколько информировали меня - не удаляются из памяти, если например удалить юнит со спецэффектом дубины. Спецэффекты нельзя поворачивать, да и создав спецээфект на объекте ты никак не read-нешь её угол. При изменении прозрачности/размера юнита-носителя спецэффект также меняет прозрачность/размер. Но самое главное и единственно важное - нам всё так же придётся опять тыкать в каждую отдельно, вот эта так должна быть,эта так, тут дерево вот так, тут статуя смотрит сюда.
Так что думайте сами решайте сами, иметь или не иметь хД