Пытаюсь импортировать персонажа из wow на маунте в mdx . С самим импортом проблем не испытываю ибо импортирую с 1.12.1 . Я импортирую их в mdx по отдельности . И дальше заключается проблема как посадить модель на маунта что бы она хотя бы нормально сидела (а не стояла ),но анимация атаки тоже бы не помешала) . Пытался пользоваться Специальной вставкой в mdlvis , но модель (персонажа) переносится на другую модель (маунт) только с анимацией 0 то есть стоя . На самой модели персонажа присутствует анимация сидения на маунте но как ее перенести ,хотя бы без движений.
P.S Анимации я делать не умею, только текстурки рисовать да, клепать статические объекты вроде камней .

Можно попробовать пересадить мясо на скелет рыцаря или всадника на волке.
Через мдлвиз. Но успокоительного потребуется немало ))
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Либо в самой игре триггерно (есть куча маунт-систем, которые можно приспособить), либо попросить опытного модельщика сделать маунту скелет для всадника и прикрепить его геометрию.
10
Нормально работающих наработок не обнаружено . Просить кого то не имеет смысла ведь эта не единственная модель которую мне нужно посадить на маунта будут еще и еще а обращатся за каждой моделю не получится !
Может быть кто нибудь еще что нибудь сможет посоветовать ?
19
Видел в какой-то карте, там у модели были доп.анимации alternate со стоящим персонажем и альтернейт анимациями атаки. Скорее всего, анимацией 0 там была именно сидящая (подробно в модель не вглядывался).
Таким образом, VetsaN дело говорит. Только нужен опытный модельщик для создания сидячего скелета. И стоящий нужно переименовать на alternate.
10
Вы наверно меня неправильно поняли он не должен садится и слазить с маунта он должен на нем сидеть как один юнит . Пример этому может послужить грифон из альянса или виверна из орды
19
Helkar, если ты имеешь в виду слияние двух юнитов в одного, то требуется использовать "Оседлать гиппогрифа". Но у конечного, оседланного персонажем маунта не должно быть способности "Расседлать". Тогда он не слезет и будет одним юнитом.
17
BrEd Pitt, он хочет из 2 вововских моделей: персонажа и маунта сделать одну модель всадника.
24
BrEd Pitt, он имеет в виду, что ему нужна просто модель всадника на маунте.
25
На форуме есть ДК на коне. Скелет оттуда взять можно.
15
Можно попробовать пересадить мясо на скелет рыцаря или всадника на волке.
Через мдлвиз. Но успокоительного потребуется немало ))
Принятый ответ
24
Харгард, проще взять модель маунта и прикрутить к ней пару костей для ездока, после чего вшить его геометрию и материалы.
Helkar, я бы мог это реализовать, но только на одной модели. Тонны работы с кучей моделек мне не очень то импонируют.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.