Добавлен
Есть ли предел количества переменных в карте?

в мультиплеере не более 800000
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
nvc123, ошибаешься. В гуи массив к примеру групп - создает эти группы.
К примеру Group[5] конвертится вот в такое
bj_Start = 0
bj_End = 5
loop
exitwhen bj_Start < 5
set udg_Group[bj_Start] = CreateGroup()
set bj_Start = bj_Start + 1 
enloop
Писал по памяти, могут быть ошибки
Тоже самое и с таймерами. Насчет остальных обьектов - не помню уже.
28
Ancient, проще говоря размерность n создаёт n утечек
24
потому что размерность указывать надо.
по дефолту в редакторе переменных стоит 1, вот у тебя 1 элемент массива и работает
28
Melissa, если делать по нормальному тобишь создавать свои группы то должно работать
24
nvc123, мы сейчас о том, имеет ли значение выставленной размерности в редакторе, не увиливай.
21
Melissa:
потому что размерность указывать надо.
по дефолту в редакторе переменных стоит 1, вот у тебя 1 элемент массива и работает
Ну у меня у всех переменных так стоит, и всегда работает, а с группами нет. Твой вариант не проверял или может давно, уже не помню.
24
Ищи ошибку, всё что могу сказать.
Возможно ты скопировал триггеры с другой карты и у них сбросилась размерность до 1.
21
Сейчас проверил, да, нужно указывать размерность, тогда работает, но только, если делать для каждой переменной по отдельности. Если юзать цикл, то не работает.
А нет, всё работает с циклом, случайно вместо Picked unit поставил другое.
В доту 2 играл параллельно, вот и затупил, ха
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.