День добрый, подскажите где можно пример найти как сделать так, что бы герои не повторялись при выборе компьютером? Или подскажите, что не правильно сделано у меня в gui коде?

zlowar, проверять пикнут ли этот герой и если пикнут то запрещать другим игрокам его пикать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
zlowar:
Вот так?
Вообще можно какой нибудь командой заставить компьютер самому выбирать героя из таверны?
Вот.
Загруженные файлы
11
Хм, почему то когда человек выбирает героя, сине зеленый не выбирает.
13
zlowar:
Хм, почему то когда человек выбирает героя, сине зеленый не выбирает.
Я для 1, 2, 3 игрока сделал. Переделывай для себя.
И жди от 2 до 4 сек.
11
Когда я выбираю героя, то только один синий выбирает, а сине-зеленый сколько бы я не ждал не выберет. Зато в случае когда я последний (красный) выбираю героя и синий, и сине-зеленый выбирают героя. Ага, я этим и занимаюсь.
13
zlowar:
Когда я выбираю героя, то только один синий выбирает, а сине-зеленый сколько бы я не ждал не выберет. Зато в случае когда я последний (красный) выбираю героя и синий, и сине-зеленый выбирают героя. Ага, я этим и занимаюсь.
Я переделаю.
13
zlowar:
Ок
Ну и нече так, задачку я подкинул.)
Обычное дела. У самого карта практически сделана. Осталось доделать недачёты и протестировать.
zlowar,
Загруженные файлы
11
Как сделать так, что бы красный и синий не участвовали в выборе героя? Например как в доте есть красная сторона и за нежить зеленая.
И количество ботов не зависело от переменной, а от изначального выбора.
13
Условие А не равно 1 и А не равно 7 в цикле где в таверне покупается юнит. Самый простой вариант.
11
Ок, лан это похоже завтра сделаю. Спасибо
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.