День добрый, подскажите где можно пример найти как сделать так, что бы герои не повторялись при выборе компьютером? Или подскажите, что не правильно сделано у меня в gui коде?

zlowar, проверять пикнут ли этот герой и если пикнут то запрещать другим игрокам его пикать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
11
Хм, почему то когда человек выбирает героя, сине зеленый не выбирает.
13
zlowar:
Хм, почему то когда человек выбирает героя, сине зеленый не выбирает.
Я для 1, 2, 3 игрока сделал. Переделывай для себя.
И жди от 2 до 4 сек.
11
Когда я выбираю героя, то только один синий выбирает, а сине-зеленый сколько бы я не ждал не выберет. Зато в случае когда я последний (красный) выбираю героя и синий, и сине-зеленый выбирают героя. Ага, я этим и занимаюсь.
13
zlowar:
Когда я выбираю героя, то только один синий выбирает, а сине-зеленый сколько бы я не ждал не выберет. Зато в случае когда я последний (красный) выбираю героя и синий, и сине-зеленый выбирают героя. Ага, я этим и занимаюсь.
Я переделаю.
13
zlowar:
Ок
Ну и нече так, задачку я подкинул.)
Обычное дела. У самого карта практически сделана. Осталось доделать недачёты и протестировать.
zlowar,
Загруженные файлы
11
Как сделать так, что бы красный и синий не участвовали в выборе героя? Например как в доте есть красная сторона и за нежить зеленая.
И количество ботов не зависело от переменной, а от изначального выбора.
13
Условие А не равно 1 и А не равно 7 в цикле где в таверне покупается юнит. Самый простой вариант.
11
Ок, лан это похоже завтра сделаю. Спасибо
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.