Добавлен zlowar
Как сделать событие-таймер массив? Какой тип переменных предназначен для этого случая?)
Принятый ответ
Так и есть, а почему его убрал. Я писал про запуск, но не про паузу/остановку. И в принципе всё.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Посмотри, правильно?) Я пока проверю, но неужели надо таймер удалять\
Наверно, паузу таймер удалить надо, самая первая строчка с таймером.)
На втором удали дистанс юнит. Тут он не нежен. Или он нужен тебе?
На третьем замени инт на инт болл. Инт может изменится во время работы таймера.
Вот, а пока пойду проверю.)
Урон не наносится\
Второй скрин - инт = игрок инициатор.
------------------------- юнит болл1 = юнит1
------------------------ юнит болл2 = юнит2
Третий скрин юнит 1 и 2 замени на юнит болл 1 и 2 или переприсвой юнит 1 и 2.
герой иногда по нескольку раз урон наносит заклинанием.)
Ред. Zkay
zlowar, игрок-инициатор есть. =\ у тебя другие русские тригеры. Это то.
Нафиг добавил в таймер запуск таймера в конце? -_-
Убери. И всё готово. Ты умница.
-_- Говорил поменять всех юнитов.
На этом косяков нет. Я надеюсь.