Модель состоит из 2 треугольников тем самым образуя квадрат, проблема в том что чем дальше камера тем уродливей изображение текстуры в границах квадрата.
Как исправить даже и незнаю....

Ага, так надежней, хотя может ты изначально забыл количество мипмапов указать, я когда сразу из png гнал у меня косяки вылазили
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Повторюсь, проблема БЫЛА в блп файле. Уже нету, но веса она прибавила, тебе вес критичен?
10
darkowlom:
Повторюсь, проблема БЫЛА в блп файле. Уже нету, но веса она прибавила, тебе вес критичен?
да какбы да, но смотря что ты там нашаманил может я перерисую текстуру
WarSC:
darkowlom:
Повторюсь, проблема БЫЛА в блп файле. Уже нету, но веса она прибавила, тебе вес критичен?
да какбы да, но смотря что ты там нашаманил может я перерисую текстуру
Но изменение с 70 на 300 ет ты норм нашаманил
24
Я просто переконвертировал ее еще раз, сохранил в тга, скопировал альфу на чистую картинку и снова сконвертил в блп в 100% качестве. Сейчас попробую, если с оптимизацией мипы не полетят - ужимай как захочешь
10
darkowlom:
Я просто переконвертировал ее еще раз, сохранил в тга, скопировал альфу на чистую картинку и снова сконвертил в блп в 100% качестве. Сейчас попробую, если с оптимизацией мипы не полетят - ужимай как захочешь
у меня все блп выходят с пнг, думаю все выходят новые через создание нового документа и копипас без альфаканала просто с выделением(думаб прога сама вешает альфаканал), а вот качество сжатия думаю не критично оно же просто пиксели смазывает...
24
Деллай через ТГА, я уже ужал меньше чем была у тебя по весу без потери качества, сейчас проверю и скину, со скрином настроек экспорта
10
darkowlom:
Деллай через ТГА, я уже ужал меньше чем была у тебя по весу без потери качества, сейчас проверю и скину, со скрином настроек экспорта
а если у меня все файлы пнг, мне сначала конвертить в тга потом только в блп?
28
WarSC, кнопка на экране делается через модель квадрата (2 треугольника)
если сбоит именно модель то возьми её из карты с дгуи
24
Ага, так надежней, хотя может ты изначально забыл количество мипмапов указать, я когда сразу из png гнал у меня косяки вылазили
Загруженные файлы
Принятый ответ
10
nvc123:
WarSC, кнопка на экране делается через модель квадрата (2 треугольника)
если сбоит именно модель то возьми её из карты с дгуи
я рисую от руки квадраты взяв за основу любую модель
darkowlom:
Ага, так надежней, хотя может ты изначально забыл количество мипмапов указать, я когда сразу из png гнал у меня косяки вылазили
ща заценим
24
Подшил саму текстурку, у меня все отображается как нужно
10
darkowlom:
Подшил саму текстурку, у меня все отображается как нужно
Твою текстуру не использовал, но за совет нереальное спасибо, добавил колво текстур больше 10 как ты сказал и все норм роботает, буду тестировать с уменьшением до 2 текстур а то вес подскочил в 2 раза..
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.